逆水寒7.19日维护更新了什么内容 逆水寒作为一款MMORPG类型的游戏,每周的例行维护是不可避免的,又正值游戏发行初期,每次维护都会更新许多内容,那么这次游戏里又有哪些变化呢?一起来看看吧。
各位自在同门:
《逆水寒》开启全面内测已逾三周,众位侠士可曾于毁诺城踏雪寻梅,又或者在仙居原静候星沉月落?会呼吸的江湖等你发现的又岂止这些——谪仙岛倚剑长歌,桃花坞携手佳人,连云寨群雄聚义……此处既有豪气如虹,亦富柔情缱绻。盛世武林,待君一品。
这段时间,我们收到了许多同门的宝贵意见,为了提升大家的江湖体验,我们进行了如下更新。
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《逆水寒》于2018年7月19日早上6:00停机进行维护工作,预计维护到上午10:00。如在维护期间无法完成维护内容,开机时间将顺延。请少侠留意游戏时间,以免造成损失。
本次更新结束后,游戏客户端版本将升为18-07-18-17-34,更新客户端后可进入游戏。对于停机期间给少侠带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢大家的支持和配合。
江湖大事件
舞阳城和英雄舞阳城的首通活动开启!各榜虚席以待。每个服务器首个全通舞阳城和英雄舞阳城的团队,都可各获得本服务器唯一的限定称号。 另外,必定掉落白发外观和马鞍的开服活动【挑战舞阳城】的持续时间将延长30天。
一、 基础功能
1. 继续继续优化紫禁之巅等多个热门服务器的排队体验。我们将持续优化,努力将服务器资源尽量分配给正常游戏的自在同门,为正常体验游戏的自在同门腾出空间。
2. 日常活动减负:
1) 为了让大家能更合理地安排游戏和休息时间,我们将:【落枫山庄】、【清明上河】、【神侯令】、【万象楼】、【震关东】、【云起台】、【水啸钱塘】、【神州奇侠】这8个玩法的刷新时间调整为早上6点。另外,我们也注意到这个改动可能影响到海外的自在同门们。对于北美,这个时间相当于下午3点(西部)-6点(东部); 对于欧洲, 相当于晚上10点(格林威治时间),感觉都还算比较方便。我们会持续关注和努力,让全球的自在同门可以一起在会呼吸的江湖中尽情畅玩。
2) 为了降低日常的负担,我们将【英雄·清明上河】和【英雄·落枫山庄】改为周常副本,每周只需各挑战一次。我们略微提升了单次的掉落,并将因总次数减少而少掉的那部分掉落投放,给到了神州奇侠和帮会活动。
3) 【震关东】玩法的目的是产出铜钱和交子,为避免部分玩家因为其他投放而被迫参加这个较低效的玩法,我们决定移除【震关东·驰援】和【震关东·固守】玩法的怪物掉落。同时新增【震关东休闲令】道具,可从艮岳奇珍获得,使用后能直接完成一轮【名捕震关东】任务,可以获得大量技能经验,但不会获得原有的铜钱、交子奖励。另外,我们将掉落减少的那部分投放,给到了神州奇侠和帮会活动。
4) 新增【仗剑江湖令】和【快意恩仇令】道具,可从侠义点商店和艮岳奇珍积分区获得,使用可快速完成对应的帮会环任务,同时,帮会周常【仗剑江湖】增加了大量帮会资金投放。
5) 为避免已经很高级别的自在同门,为装备掉落而被迫每天都不得不去参加【万象楼】,我们对【万象楼】的掉落进行了调整:50~64级怪物的装备、金钱、药品掉落降低75%,首领的装备掉落降低25%;65级及以上的怪物和首领不再掉落装备、金钱和药品。但对于低级别的自在同门,【万象楼】依旧是一个升级和刷装备的好去处。
6) 【万象楼】的三个惊喜副本(亡者密道、绫罗宝室、清凌水阁)杀怪也计入讨伐值了。当讨伐值满(身上有侠义状态时)通过引路人进入这三个惊喜副本时,也无法再获得经验与掉落了。同时,每日同一个惊喜副本最多只能进入3次,每日0点刷新。
3. 战斗体验优化:
1) 优化了动作模式下Alt+数字快捷键选择队友的操作,我们已经安排大量策划专注使用3D模式和动作模式,后续将继续优化部分技能在3D模式下的易用性。
2) 大幅提升部分日常副本的可视距离,现在可看到更远处的怪物、物品和角色。
4. 试剑天下:
1) 开放时间增加下午时段!考虑到各位自在同门的时间安排和对此战场玩法的喜爱,每天下午15:00~17:00也将开放匹配,晚上的匹配时间维持不变。
2) 乱斗模式开放!匹配试剑天下将有可能进入乱斗模式,技能冷却大幅缩短,复活更快速,可体验到更为畅快淋漓的战斗!
3) 增加试剑天下-场均得分榜,根据各位自在同门每周试剑天下的场均得分从高到低进行排行,需至少参与10场才有入榜机会。
5. 生活技能优化:
1) 我家有矿有鱼又有药!庄园中管家身后新增三个探子,足不出户就可找到各等级的矿脉、鱼群和草药,还可双人同行,再也不用担心找不到刷新点了。
6. 【更多人,更激情,更好的掉落】世界Boss和藏金谷玩法优化,请尽情激战!
1) 周一晚叶棋五出现在藏金谷的同时,妖僧也趁机出现在藏金谷,同时打败他们之后的掉落也将根据所在服务器的火爆程度成倍增加,最高可达3倍。
2) 优化了藏金谷的负载,在不削减各种弹道类复杂计算和高密度技能释放效果的前提下,经过努力的优化使两大势力在藏金谷主线场景的人数上限提升至150 vs 150。主线场景中的战况将决定胜负。
3) 同时开放了藏金谷分线场景,在分线场景中也会跟随主线场景同时刷新谷中妖僧Boss。分线场景不设置单独势力人数上限。我们会继续观察服务器的负载情况,持续优化,以期为大家带来更激情的野外势力对抗体验。
4) 藏金谷据点和箭楼的旗帜,现在会在被打掉一段时间后重新出现。
5) 提升藏金谷杨无邪和雷动天的强度。
6) 增加藏金谷地图的药品推荐功能,现在在藏金谷地图也可以通过技能栏左侧的【药】按钮方便地购买药品了。
7. 胜者为王:
1) 将于本周日下午15:00开启第二场【胜者为王】,其参赛资格改为本周【帮会联赛】中分别在两大势力中排名前9的18个帮会(若本服帮会实力不足,将只允许前4参与)。具体获得参赛资格的帮会名单将在周六21:00【帮会联赛】全部结束之后产生,期待各大帮会在【帮会联赛】中争创佳绩!
2) 同时,在周六21:00【帮会联赛】结束到周日15:50【胜者为王】结束期间,帮会转换势力和投票都将被禁止,若有帮会需要转换势力,请提前进行。
3) 试看大宋风云,到底谁才是本服的真正王者,敬请期待本周末的激情碰撞!
8. 【不再因为等级超了而无法结为师徒!】师徒:
1) "摊开你的家谱,写上我的姓名",增加师门系统,将同门师兄弟姐妹结成关系网,方便查看师门族谱,增进同门间感情。
2) 修改师徒系统等级要求,去掉徒弟必须小于54级的限制,现在只需要师父等级大于55级、且高于徒弟1级即可结为师徒。
3) 增加出师动画。
9. 新增【结拜】玩法:
1) 30级以上的自在同门,可以组队前往桃花坞NPC骆关中(302,377)处义结金兰。
2) 结拜人数限定为2-6人,完成结拜后可通过发布人员招募扩充结拜人数,上限为12人。
3) 结拜需要结拜成员之间互为好友,且每人只能拥有一个结拜关系。
4) 结拜成功后,结拜成员之间可以互相召唤,冷却时间为20分钟。
10. 调整和开放武器外观特效:达到60级、35000装备评分和全身可强化部位的装备+4,即可激活武器外观特效。
11. 游戏环境净化和防欺诈:
1) 在刻字文案前标注了“个性签名”字样,解决装备刻字功能可能被“江湖骗子”模拟成词条(比如“逆水之寒”)来欺骗大众的问题。
2) 限制部分NPC附近(比如汴京虹桥的老乞丐旁)不可乞讨,优化施舍流程,防止产生错误的施舍操作。
3) 防止因为过场动画使得拍卖超时,当副本中出现过场动画和剧情时,若正在进行拍卖,拍卖的持续时间将会延长。
12. 与临时好友密聊的界面中新增拉黑按钮和功能。
13. 70级及以上的装备暂时禁止拆分和重锻,在服务器等级达到70级后会重新开放。
14. 为了能让大家更自在的体验游戏,调整了67以及更高服务器等级的开放时间,不必匆匆追赶等级了。
15. 完成牢狱风云任务后,被救出的NPC们将会出现在江湖各处,若有缘再见,不妨上去再聊几句。
16. 窗口模式运行游戏时,画面清晰度将默认调为“自动”,此时,拥有2K或4K显示器的用户,画面清晰度将自动调整到合理值,以提高画面流畅性。如果2K、4K显示器用户希望获得更高清晰度画面,可以将清晰度手动调为100%(清晰度升高,画面帧数将随之降低)。
二、技能相关
1. 血河
1) 修正【蛟龙镇海】的进阶描述中,遗漏了“30%免伤效果”的相关描述,实际上该进阶效果一直生效。
2) 修正【铁骑】上下马时,会错误地刷新【追】技能的冷却时间。
2. 神相
我们发现神相在大规模对战中的表现有些过于强势,尤其是“冰墙”和“风墙”技能。我们希望将她/他略微下调到平衡线以上,同时不影响其在小队和中等规模战斗中的表现。
1) 降低【云山万重】技能划出冰墙的持续时间,由3.5秒降为2秒。
2) 降低【流风回雪】技能召出风墙的基础持续时间,由8秒降为4秒;修正风墙有可能将玩家撞开这一错误效果;现在风墙在反弹了上限数量的子弹后将会正确消失(之前特效会存在但并无实际效果)。
3. 素问
将素问紫色武器中的【攻击有几率触发治疗加成】效果改为【施法有几率触发治疗加成】,现在释放各种技能都能够触发了。
略微缩短【蝶恋花·惊梦】的击倒控制时间。
4. 【3v3公平论武】:小幅提升碎梦、铁衣在该玩法中的属性,略微降低素问、神相职业在该玩法中的属性。
5. 提升外功气盾和内功气盾两种防御属性的收益,其实际数值收益将约提升37%。我们正在着手调整PVP战斗节奏偏快的问题。
6. 铁衣:修正【援护】修正可以对自己释放的BUG。
7. 碎梦:【无尽·闪】去掉进阶后劲力消耗减5的错误描述,实际并无此效果。
8. 九灵:现在可以查看自己药人的幸运属性了。选中自己的药人,鼠标移动到药人目标头 像上可以显示。