各位英雄联盟的玩家们好呀,在季中赛版本中各种全新的玩法层出不穷,那么今天就跟着小编一起来看看致命节奏玩法的可行性,毕竟迅捷步伐已经称霸了许多个版本了,那么在全新的版本中致命节奏的玩法分析!
为什么要加强致命节奏在过去几个月中,基本上只有1个ADC英雄会带致命节奏,那就是卡莉斯塔,因为卡莉斯塔并不依赖攻击力、暴击属性,她主要是靠攻速特效打伤害,更高的攻速让她可以堆叠更多的矛,然后通过E技能斩杀敌人。但在卡莉斯塔削弱后,致命节奏基本上就无人问津了。因此迅捷步法会提供回血和加速能力,强攻提高对目标的后续伤害,致命节奏看起来就非常尴尬。
致命节奏之所以冷门,主要是因为之前致命节奏的攻击速度加成是30-80%,在游戏前期或者后期时都不算太强,未能让玩家有充分的理由去带这个符文。在7.24版本中,致命节奏的冷却时间从10秒降低到6秒,依然未能让这个符文火热起来。而鉴于ADC英雄在S8赛季的影响力非常大,设计师对于致命节奏的调整一直小心翼翼,未敢对这个符文进行太多的改动。加强效果而在本周8.8版本的测试服中,设计师两度加强了致命节奏的攻击速度加成,将攻击速度收益提升到40-110%,后期足足多出了30%攻击速度的收益,这相当于一件电刀或者火炮可以提供的攻击速度了。由于8.8版本的改动已经接近尾声,致命节奏的加强将在下周三上线外服,而国服则是要稍后一些才更新。小编可以大胆地预测,致命节奏将会火热起来。
测试服的这个改动无疑会让致命节奏成为新版本的神器,尤其在迅捷步法削弱了对小兵的回血能力后,很多ADC英雄已经不是那么依赖迅捷步法了。致命节奏的效果只需要伤害到敌人的1.5秒后就能触发,提高自身的攻击速度,而且攻击一个敌方英雄可以将buff效果延长到6秒。而致命节奏的冷却时间也是6秒,这意味着如果双方英雄对拼时,有致命节奏的一方可以一直保持攻击速度加成效果,对拼时无疑占据优势。致命节奏的加强对于那些依赖普攻输出的英雄而言是福音,而由于致命节奏没有远程或者近战英雄的使用限制,因此肯定是ADC英雄更加适合带这个符文。我们可以通过一个简单的数学计算来看看致命节奏有多强。图奇六级时有无尽之刃的话,大约142.5攻击力和0.974的攻击速度。在带迅捷步法的情况下,6秒内的输出大约是1041伤害。如果你带了强攻的话,大约是1166点伤害。但如果你带了致命节奏的话,则是能够达到1366点伤害。因此,致命节奏比强攻大约高了31%左右的伤害。当然,并非是说致命节奏在任何情况下都比强攻强,但如果你的ADC暴击几率很高、攻击速度很高,那么致命节奏的持续输出能力就非常强。毕竟攻速越高普攻次数更频繁,就更容易触发暴击效果,通过无尽之刃的被动来提高你的普攻伤害。而对于那些拥有攻速特效的英雄而言,致命节奏也很适合他们,可以频繁触发普攻特效,来提高你的额外伤害。致命节奏的适用英雄既然致命节奏有可能在8.8版本后成为ADC英雄的核心符文,那么在这次改动后,有哪些ADC英雄最适合带致命节奏呢?
玩法[共45700款]
节奏[共948款]
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