各位辅助玩家们好呀,在辅助英雄中有着众多的英雄,今天小编要介绍的这位英雄就是一位比较特殊,但是普遍许多的玩家并不看好这位辅助英雄,但是这位辅助英雄却有着很多的玩法,一起跟着小编来看看吧!
前言
用娜美来上分是一个巧合,那次对面ban了风女抢了露露,于是我拿出了一直不太敢玩的娜美,因为总觉得自己的Q放不好,没想到从此一发不可收拾
一个月时间内,我玩了129场娜美,胜率是60%,最开始只是想在灵排打打鸡里奥的胜场(匹配老是遇到胜率车体验很差),没想到一路从黄金打到了钻石,而且是连续跳段,干脆拼一把,终于在昨天晚上晋级到超凡大师(今晚12点更新应该能晋升王者)
娜美这个英雄很全能,虽然被归结到软辅里,但本身对其他软辅是很克制的,进攻性非常强,既可打先手,也可打反手,自身带有aoe击飞、加速、减速、回血(带上艾黎之后还可以有护盾)。曾经也有过高光时刻(S6冠军皮肤),最近在其他软辅被削弱之后,胜率也悄咪咪爬上了辅助第二
下面先让我们从技能开始解读娜美
技能
被动:踏浪之行
每当娜美的技能命中友方英雄时,该英雄会获得60(+0.2*ap)移速加成,持续1.5s
非常有用的被动,在对自己或者友方英雄施放W或E的时候会生效,在R途经中也会生效,乃追人/逃跑利器,和自身的E技能简直是五星级搭配!
Q:碧波之牢
将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。
伤害:75/130/185/240/295
冷却时间:12/11/10/9/8
娜美的主要控制技能,推荐二级的时候学,在我看来,一个娜美玩的好不好就看他Q放的准不准,如果能在二级的时候Q到对面非满血ad(或脆皮辅助),是有很大概率造成击杀的,Q到之后直接W接引燃然后平a,己方ad稍微补点伤害就够了。
Q前期的冷却比较长,除非有把握控到对面,否则不要轻易释放,一旦打空,对面极有可能反打一波
Q是一个AOE技能,打团的时候尽量往对面人多的地方扔,如果担心命中率,可以在R命中之后再接Q
W:冲击之潮
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。
朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到(%)的修正。
治疗:65/95/125/155/185
伤害:70/110/150/190/230
法力消耗:70/85/100/115/130
娜美的核心技能、主学技能,也是线上主要的消耗技能,一级的时候需要主动和对面换血,然后通过抢二学Q制造机会击杀对方
虽然W技能最多可以弹3下,但我觉得能弹两下就很赚了,特别是打起架来,我都会优先把W扔给友方残血或者敌方残血,弹多少下就随缘吧(毕竟老年人QAQ)
很多时候可以把W当做一个纯粹的加血/打伤害技能,比如己方ad残血了但又不想回家,这时候就不要想着用W和对面换血了,老老实实把ad奶起来吧;又比如对面ad残血了不回家,果断闪现W引燃接平a送他回家!
切记W技能可以触发娜美的被动,不管追人还是逃跑,一个W可能就改变了战局
E:怒涛之啸
强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。
伤害:25/40/55/70/85
减速:15/20/25/30/35%
法力消耗:55/60/65/70/75
娜美的副点技能,非常实用,由于艾黎的存在,娜美对队友释放E技能也能有一层护盾,理所当然也能触发香炉的特效,一般都是对自家的ad施放,ad既能加攻速和移速,被a的人还会减速,简直棒呆!
点了艾黎的娜美对友方施放W和E都会套上一层护盾,但E上护盾的速度比W更快,所以遇到那种友方快被引燃烧死的情况,可以先E再W,说不定能救回一条命
切记E技能可以触发娜美的被动,不管追人还是逃跑,一个E可能就改变了战局
R:唤潮之佑
从娜美的位置下召唤一阵怒涛。
怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
被怒涛命中的友方英雄会获得[踏浪之行]的双倍加速效果。
伤害:
冷却时间:120/110/100
减速效果:120/110/100
非常厉害的团控技能,距离远,范围广,自带击飞和减速,还有不俗的伤害,团战的时候最好卡视野施放 配合hasaki食用效果更佳
才不告诉你们我的娜美经常空大
技能加点
主W副E没什么问题,问题是二级学什么,opgg上面二级学E的比学Q的多,我个人偏向于学Q,既可以抢二打先手,也可以反打,比如对面是钩子辅助,然后勾空了,我可以Q他反打一波。
符文
符文我用的下面这一套
主系带巫术,艾黎使得W和E技能有额外的一层护盾,且都能触发香炉,法力流系带增加赖线能力,迅捷增加移速,焦灼补伤害;副系我以前喜欢点启迪(未来市场+星界洞悉),后来出了骸骨镀层以后我就投入坚决系了,点骸骨镀层+复苏,毕竟娜美是脆皮辅助,点了骸骨镀层能增加容错率(存活率),活着才能干事哇!
召唤师技能
推荐引燃+闪现。闪现就不用说了,来说说引燃,娜美作为一个进攻性十分强的辅助,搭配引燃真的相得益彰,特别容易在前期就拿到优势,然后把优势滚雪球扩大成胜势,虚弱在后期打团作用大一些,但在对线期比引燃差多了。
出装线路
出门推荐蓝工资装+红药,对于娜美来说是完全不考虑黄工资装的,娜美所有技能都受法强加成,出黄工资装意味着扬短避长,主动让出对线期的优势。
后面的出装推荐按照二级工资装-》禁忌雕像-》香炉-》救赎-》三级工资装-》钢铁烈阳之匣的顺序来出,期间补上一级鞋和二级鞋,剩余的格子带真眼。除非己方ad是烬或者ez,我会直接出救赎,不出香炉,把香炉换成舒瑞亚的狂想曲(皇冠)或者骑士之誓。
娜美前期最重要的装备就是禁忌雕像了,加回蓝、减冷却、加治疗强度,简直是量身制作,本身可以合成香炉或者救赎,非常的平滑。
鞋子推荐五速鞋,移速对于辅助十分重要,后期既要做视野,还要到处做支援,还要尽量保证不和ad脱节。布甲鞋和水银鞋属于针对性出装,可以看情况出,cd鞋个人觉得没必要,娜美cd还是比较容易堆满的。
坩埚我个人从来不出,主要是手残,又要放技能,又要放主动的道具,坩埚还要选目标,按不过来。
六神装推荐:三级工资装、五速鞋、香炉、救赎、钢铁烈阳之匣、骑士之誓。虽然说辅助身上必备真眼,但真的到了大后期,我还是会出满六件装备,嗑一瓶钢铁合剂,排视野就靠扫描了-。-
对线技巧
大部分对线技巧都写在技能分析里了,这里详细讲一下对不同英雄的对线吧
牛头、日女:这俩属于一级弱鸡,二级超强的硬辅,你需要做的就是在一级的时候死命消耗他,耗的他不敢上去a兵,并且比对面先到二级,掌握主动权,如果对面二级敢越兵线上来打,你就直接Q对面ad,然后和己方ad一起打对面辅助,挂个引燃大概率能击杀;当然,二级之后你消耗对面也要注意走位(控制好距离),不然被对面控住也是一套秒的
洛:这个英雄真的很烦,强开能力太强了,一旦拿到优势,完全不讲道理,而且!一级学W的洛配合ad就能击杀走位不慎的你,所以面对洛的时候,耗血一定要慎重慎重再慎重!技巧就是对着他W的地方扔Q,站位尽量靠后
风、琴、星、露:一级用W大胆的换血,抢二之后Q中就是人头,三级之后,可以给自己E再上去a人,六级之后呼叫打野来下路收人头
锤石、机器人:机器人如果对自己走位没自信还是ban了吧,被锤石勾了至少可以反打,一旦被机器人勾了就是一条命。对线锤石可以看他一级学的什么,如果学的E,可以上去换换血,如果学的Q,就尽量站后面,一般玩钩子辅助都是想线上打出优势的,所以对面会比我们急,一旦勾空了,我们就可以反打一波,总之,不要上去浪,耐心等待打反手的机会!
大眼、火男、婕拉:话说我玩娜美一次都没遇到过ap辅助,我个人觉得遇到这三个还是老老实实在后面加血吧,毕竟对面手比你长,伤害比你高
布隆:很克制娜美的一个英雄,有一次遇到一个布隆,大招全被他挡掉了!毕竟是个近战辅助,耗他血还是很舒服的,只是要注意不要被他Q到
其它技巧
1.能a塔的时候尽量a塔,在工资装未叠满之前可以叠工资装,在工资装叠满之后也可以增加金币(比如把对面下路打回家了,并且兵线推进对面塔下,这时己方ad回城,你可以a三下塔再回去)
2.R作为一个团控尽量卡视野释放,尽量不要先手释放
3.被近身追击的时候,往自己脚下放Q,给自己套E,尽量不要套W,W有施法动作会停顿,E没有
4.W和E都可以触发香炉效果,当需要rush龙的时候,可以分别把W和E给打野和ad,这样打起来更快
5.死了也可以释放救赎
6.用扫描排眼的时候,最后一下让队友来a,这样两个人都会有金币
7.前期做视野给ad发信号让他怂住,别被开了;后期做视野最好让队友一起走,辅助一个人做视野被抓导致丢大龙(被一波)的情况屡见不鲜
总结
一直都想做娜美的攻略,这次终于上了大师才敢来献丑 毕竟我红叉区人均大师 ,其实娜美真的挺强的,风女和露露都偏保护性,除非对面刺客突脸的多,我才可能选,不然我肯定拿娜美。我个人最喜欢的ad是韦鲁斯,到6之后的双控制大概率能击杀对面(让韦鲁斯先手娜美后手接大)。最喜欢的皮肤是鲛妮座人 教你做人 。以上都是个人的经验之谈,如有不对请多多指教。(其实我还想截取一些gif图,但是不会弄)