很多玩家都只是关心堡垒之夜的上线,但是很多玩家对于这个外服的游戏不是很了解,今天小编就来给各位玩家简单的介绍一下堡垒之夜中具体的升级还有解锁人物技能的机制吧!
解锁/升级
解锁:
天赋跟研究点数优先向跟幸存者有关的节点路线发展;
当该层天赋树的主要节点都点亮后,可以为下一张地图提前储备点数,而不去点亮一些可有可无的节点。
跨地图后一定要第一时间开启对应地图解锁出来的小队插槽。
升级:
金色幸存者队长建议升级至已解锁等级的上限;金色队长拿到了就可以用一辈子。
橙色幸存者队长可升至30级(后期会被更容易搭配队员性格的橙、甚至是金色幸存者取代)。
橙色幸存者队员建议升至20级,如果额外加成好(见下一段落)可以升至30级。
紫色幸存者队员建议升至10级,等队伍稳定后再升至20级。
在队伍稳定之前不要把紫色/橙色幸存者添加到收藏册(Collection Book)中!!
匹配原则/最大化收益
幸存者小队共有3个匹配机制:职业,性格以及额外加成。
新人上手很容易被搞晕,而部分网上不严谨的攻略“无脑凑远程伤害加成”的说法更是导致很多人组建小队错误。
Epic Games在几次改版后,现在界面设计的已经很“一目了然”了,大体上可以说哪个面板高就选哪个。
具体匹配原则:
1. 优先匹配队长的职业
2. 同品质队员,优先匹配队长性格
3. 不同品质队员,使用高品质,可无视性格(性格不匹配的橙色幸存者,lv26后增加属性高于性格匹配的紫色幸存者)
4. 最后再考虑额外属性加成(上面解释过,是在百分比的百分比上做加法,优先级并不高)
额外属性并非不重要,只是其带来的加成半分比过低,在游戏前期没有过分关注的必要;
而游戏获得橙色幸存者后加成属性无法reroll,好属性的幸存者更是可遇不可求。
同样条件(同品质且性格匹配)下,一般推荐远程武器伤害或技能伤害的额外加成。
最大化收益:
不同游戏进程的玩家F.O.R.T属性的优先级也是有所不同的。
比如说第一、第二和[第三张图末期],两个进攻属性 “O”跟“T”优先于“F”跟“R”这两个防御属性;
而刚进入第三、第四张地图时则相反,防御属性应优先提升。
下面用同样性格的16个幸存者组成2支小队来演示两种组队思路:
这种组队将大部分橙色幸存者放置在进攻向队伍中,“O”+637而“R”+505。
另一种组队思路将大部分橙色幸存者放置在防御向队伍中,“O”+458而“R”+684。
当然这2个例子有些极端,正常情况下优先“堆”的属性略高于另一属性即可。