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《魔兽世界》神圣骑士光环减伤和觉醒

2023-06-10 06:17:30      小编:NGA      我要评论

各位魔兽世界的玩家们好呀,今天小编来为大家带来神圣骑士的光环减伤还有觉醒的数据分析和测试,那么这次的测试结果和数据如何呢?跟着小编一起来看看吧!

前言

因为现在测试服复仇之怒的爆击增加不显示于面板,并且神圣骑士的复仇之怒和其他专精效果有别,因此无法进一步测试复仇十字军和觉醒-神圣意志的治疗量期望。因为现在测试服觉醒会触发并刷新复仇之怒的CD,所以无法实战测试觉醒-神圣意志的覆盖率。基于Build Alpha 26433。

1.虔诚光环和牺牲光环减伤对比

设20人团队,人均受到DPS=100的伤害。

1)虔诚光环:常态减伤为10,光环掌握减伤为6×2000×0.2=2400。

2)牺牲光环:常态减伤为19×0.1×100×0.5=95,需要生命值保持在95×4+100=480以上。掌握减伤为6×19×0.3×100×0.75=2565。需要生命值在2565/6+100=527.5以上。进一步推导生命值阈值:设受到DPS=a,则常态需求生命值保持在4.8a以上以触发牺牲光环转移伤害的效果,光环掌握期间需要保持生命值在5.275a以上以确保存活。实际使用中,常态减伤会受10码内盟友数量的多少影响,1个盟友提供5的减伤。实际使用中,掌握减伤可以被圣佑术/圣盾术减免。在这种情况下,使用圣佑术时多减少2565÷3×0.2=171点伤害,使用圣盾术时多减少2565÷3=855点伤害。

2.觉醒-神圣意志期望计算

将问题转化为如下问题:

有一个技能A,有20%的几率触发二次施放,有20%的几率触发刷新CD,有15%的几率触发爆发技能B,持续10秒。技能A有12秒的CD。

技能B可以主动开启,持续20秒,CD120秒。所有持续时间都可以叠加。

有一个技能C,可视作6秒使用一次,减少技能A1.5秒的CD。

现求技能B的覆盖率。

解:

每120秒视作一个循环,省略刷新CD后再次使用的时间损耗,视作和二次施放等同。则120内有20秒主动开启+(10次主动使用+2次二次施放+2次刷新CD+20次技能C×1.5秒减少的CD÷12秒CD)×1.5秒期望持续时间=44.75秒,期望覆盖率为37.3%,减去16.7%的主动开启覆盖率,实际收益为24.75秒。

魔兽世界[共49878款]

光环[共1909款]

神圣[共755款]

骑士[共8346款]

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