所谓冲锋模式,说白了就是一场完完全全的混战,每一个房间最大可承载18名玩家共同游戏,在这一点上,非常类似于“大战场”模式,但全新的地图缩小了玩家可移动的范围,这就代表你每多往前面冲锋一步,就会多一个敌人等着你。
当进入游戏切身体验的时候,发现这个模式打起来是要比想象中费力很多的,复杂的地形和随处可见的掩体,拐角,处处都有可能会隐藏着敌人或者地雷。
而爆炸物又成为了该模式中“大放异彩”的一面,RPG,手雷,战术手雷等等都冲着你不要命的甩过来。即使躲过了爆炸物的威胁,卡在坚固掩体后面的长枪以及在基地附近的狙击手也会给冲锋路上的玩家们造成致命的威胁。
有的玩家可能会疑问,既然冲锋模式与大战场模式如此想像,推出该模式的意义又在于什么呢?比较了解COD的玩家很清楚,在COD中,无论是团队竞技还是大战场,只要有一方打出来压倒性的优势,对面一方就会被迫更换玩家复活点位到远离敌军的位置。而冲锋模式最大的不同,除了地图的精简,便是固定出生点位的特色,即使被敌军杀到老巢,也不会出现“换边”的情况啦。
在该模式中,暂时有三张地图可供玩家进行游戏,分别是“混战码头”、“核弹小镇”以及“储油站”,其中的两张是在之前的无畏行动中出现过的地图,而“混战码头”则是由COD4中的一张名为“港口激战”的地图改进而成。
三张图拥有了三个完全不同的风格,经典美国小镇、荒凉码头以及大漠中的废弃油田等着大家去探索,去战斗!让我们一起Rush起来!
团队[共912款]
模式[共10862款]
竞技[共964款]
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