枪神纪每个职业都有自己的技能,作为唯一一个会飞的导弹,对付起来让人更加的头疼,下面小编给大家带来各职业如何对付导弹的小技巧,希望可以帮到各位。
刀锋:对于刀锋,小心被偷袭是首要的,除了刚开局的一小段路外,要时刻谨记风骚的移动,避免被刀锋爆菊。如果是正面遭遇,最好的办法是把刀锋先炸开,然后自己飞起来,不要立即瞄准落点开炮,要根据对方的水平来。因为如果对面的刀锋操作很熟练的话,即使被炸起来,也是可以瞬间冲刺加背刺的,即使没那么高水平,被炸起来后利用冲刺变向还是能拉开距离,这样就到手的人头就容易飞走了。当然如果对方是比较菜的刀锋,还是直接两炮带走吧。
烈焰:在出高压气爆之前,一命换一命通常是导弹的宿命。有了高压气爆之后,不是处于绝对的范围优势的话,还是尽量闪吧,本次的烈焰伤害实在是不和谐,犯不着硬拼。如果近身遭遇,一定要冷静,注意不要手忙脚乱的先把自己先炸死了,很多时候明明可以在烈焰烧死自己之前先把对方炸死的,结果却是没控制好距离,先把自己给炸残了。
双枪:猴子皮薄,但是十分可恨,高手利用二段跳加借力让猴子即使在近距离遭遇到导弹也可以把我们玩死,唯一的办法就是用一两发来逼猴子交出所有跳跃技能后,来强制猴子产生固定落点。需要有很好的反应能力和预判能力。在中远距离的情况下如果不是偷袭,还是转身离开吧。
机枪:纯爷们一枚,正面单挑无爱,近距离远距离都玩不死他,最简单实用的办法就是用范围溅射来骚扰,如果有队友牵制的话,直接抽脸也可以。至于击杀,在一般情况下还是交给刀锋和狙击比较好,围殴除外。
导弹:同职业对战基本上还是以空战为主,处于低位的时候就先不要飞了,还不如用手枪点。双方处于同一高度的时候也不要用导弹了,除非是很近可以依靠预判,通常情况下荣耀之翼的成就都是用手枪完成的。另外,多注意自身精力和所处环境,不要对方没打死自己摔死了。需要注意的是,一旦导弹拥有三阶的制空弹,那么千万不要没事乱飞。
狙击:改版的狙击不是那么容易两抢狙死导弹了,但还是不要过于在狙击面前得瑟,多用跳射,或者预判狙击位。如果狙击是在墙壁附近,也不妨多利用溅射。
医生:依旧头疼的职业,虽然现在导弹的范围大了,但现阶段的初始武器很难两发带走医生,2~3炮没搞定的话就躲。一般的打法还是第一发打脚,然后预判落点后追击,如果第一发没打出高伤害或者炸飞对方,还是先退吧。
榴弹:本次版本略坑的职业,以前碰面,大多数时候死的是导弹,由于本次榴弹主要削弱的就是范围伤害,所以导弹终于能小翻身了,不是面对大神的话,直接开炸吧。
工程:工程的技能注定了它大多数时间是属于墙角的职业,导弹依靠溅射很容易连人带建筑一起拆掉。但是在飞过某些工程炮台摆放点的时候也要注意,别被炮台当成活靶子。真正面对工程的时候实际上不多,多熟悉各个地图工程炮台的主要摆放点,实际上是可以带来很大收益的。
最后,一定要时刻注意自己的弹药量,导弹上子弹时被憋屈死是最大的痛,所以弹仓里就2~3发的情况下就别强行跟烈焰机枪甚至奶妈之类的职业硬碰硬了。