守望先锋和英雄联盟不同,更多的种类的英雄和人员协调,那么在单排或者多排的时候更需要一名好的指挥,组织进行进攻或者是防守,一个好的指挥是非常关键重要的,那么应该如何成长为这样的选手呢,需要注意哪些点呢,一起来看看吧!
什么是指挥?
信息流汇总接收终端,处理汇总后整理成战略思路传递给队友。
1.确认我方阵容
就目前我们英雄池。大体三套常规+套路,并且明确阵容的机动性和火力,以及我方阵容的终极技能及配合方式。
确认阵容核心Eg:猩猩 DVA 76(麦克雷)闪光 天使 和尚。红色部分为核心,其中C位具有自保或者控制能力,对于坦克和辅助有益。
天地狗(双长枪::双飞+百合):适用于大多数地图。
长短枪:66号公路,国王大道等三检查点,及对面炮台堡垒等体系已经落位完成。
双放狗(变种和尚/天使/DJ三选二辅助,新版本结合莫伊拉&DJ):万金油,但对于集火要求高,你可以在找准对方核心无法突破的时候强放狗击杀作为突破口。
骚套路:(三妹炮台)能量循环;(小美/DJ)续点,这个具体时候每个位置的人选择不需要,你只要下令换(准备)续点。
2.根据1及地图确认行军路线
三要素:距离;火力;自然补给(血包)。
距离:考虑对方对应的速度和落位大体位置(这个需要事先准备临场就是直接反应了)
火力:火力覆盖区域,对应坦位,当火力强度过大时,交矩阵>罩子(优先度),一般火力,即伤害强度300血前后(这个是我的量化估计,你可以参考辅助奶量和掩体位置补给情况调节),且附近有一个续航掩体,卖血给辅助能量。(第一次指挥可以细节讲,后期应当是对应位置的习惯行为。)
自然补给:黑影体系。
3.确认对方阵容及落位
15秒TAB现阵容,需要报点交流的信息包括:英雄,位置,血量(后期)。
(重点关注其中重火单位:死神,狂鼠,路霸,百合半蔵,铁拳,76(右键),麦克雷(麦克美/麦克托比)(30米以内)部分地图大锤点位。二团后关注有终极技能单位点位。)
脑中过一遍对面6个英雄的终极技能,并且判断对我们阵容的哪个位置各有什么威胁。(eg:对面有麦克雷或者76,我方双飞可能会被大招击杀)
确认敌方核心(且易击杀)
4.根据对方阵容选择是否更换英雄及行军路线
5.开团
(在两方交火前形成优势)
集火对方任意易击杀(失误)位置,形成人数优势。
隔断对方资源,形成资源优势。
在没有形成优势,且对方暂无失误时,两方拉扯
(强杀:没有优势时,强行形成优势)
6.开团后(交火时抓住优势)
集火(区别于强杀):对象选择(指挥或重火位报以便于跟火)
Eg: 失误脆皮;单坦(*集火单坦指的是不交位移及一套技能的情况下,将火力重心转移);带盾前排(破盾)
7.团战结束
信息流交互。
负:退回第3点。
胜:调整站位,准备下一波团战。
8.特殊情况—残局
保护核心,提醒队友给核心资源。(通常点内维持101/011)
中途收团:核心阵亡(收团信号):即跳崖,回点尽快整理准备下波团战。(续点及控制图另外判断)
全局(随时掌握):信息流交互
双方阵容,双方站位,双方技能。
根据1.3点确认的终极技能安排技能应对和交付手段。
PS:主副奶负责计算技能。所有人按Z(指挥提示,赛后看记录不发的可以锤他QWQ)
天使+另一个辅助阵容:天使计算敌方技能,给出针对。
莫伊拉+DJ:莫伊拉计算敌方技能,给出针对。
结语:什么是指挥?
吃苦卖力不讨好,决策时机要趁早,当爹当妈,照看全家。