新版本伊始,许多玩家都忙活着测试各种新套路,今天小编为大家带来的是一套吞噬艾瑞丁卡组,相较于老版本这套牌玩起来完全不是一种感觉,另外卡牌可变性也非常高,可以适应各种状况加以调整,下面就一起来看看吧。
卡组优点:
不断打出的大点数单位
不害怕锁
不害怕被去除/没有卡组引擎
卡组缺点:
调度压力有点大
没有清天气
没有成长性
阿瓦拉克很烦
合成顺序
这套牌像所有卡组的合成顺序一样大同小异,合成顺序都是朝着卡牌配合的轻重缓急来合成。
我高度评价那些在其他怪物卡组中也很有用的卡来确保合成顺序令人信服。
合成顺序仅列出了金卡与银卡。当然鹿首魔与食尸鬼在我们的卡组中也是必不可少的。
合成顺序:林妖>看门人>织婆:咒文*>怪物巢穴>莫伍德>银卡三美>吸血妖鸟
织婆:咒文* 在我们的卡组中是一张超越林妖和看门人的核心金卡,然而它与非残物牌的联动性太差,而其他卡几乎所有的怪兽卡组都会带。
卡牌联动
鹿首魔&食尸鬼
织婆:咒文与所有卡组中的残物牌
狂猎之犬和艾瑞汀
怪物巢穴的能力可以生成水鬼配合刺骨冰霜或者食尸鬼吞噬点数
独眼巨人允许你去除对手的重要站场单位顺便堆墓地
通用玩法
开局调度有时候调度压力有点大,所以将来可能会朝这方向改动
不过调度顺序还是比较直接简单的
以下是调度顺序:
大于1张的三美
刺骨冰霜
食尸鬼越少越好
理想的打法肯定不是从手上打出刺骨冰霜而在卡组里多一张白板狂猎之犬。第一轮如果需要打出三美组合的话后期的调度压力能小很多。
你想要调度找的卡:
织婆:咒文或者皇家审判检索出它。(因为这张卡不能强化墓地中的残物牌)
多抓鹿首魔
保留狂猎之犬早点压缩牌库中的刺骨冰霜
第一轮:
你想要在第一轮尽可能的打长局,压缩牌库很重要!狂猎之犬压缩刺骨冰霜。织婆:咒文强化所有的残物牌然后打出鹿首魔准备堆墓地为后期食尸鬼做准备。你可以大胆的用艾瑞汀找狂猎导航员拉出剩余的狂猎之犬。大部分情况对手解掉狂猎之犬以后用飞蜥找也不错。
用莫伍德和吸血妖鸟处理对手收益或者有成长性的组合牌。
三美根据使用习惯有人喜欢留到最后,有人喜欢一上来就用。记住它们用织婆强化过以后有26点的点数爆发,作为终结技绝对是合格的。不过这样也增加了一定的调度压力。所以一般建议大家在第一轮有需要就打出它们。大家根据自己卡组的过牌情况可以灵活决定打出时机。
第二轮:
如果你拿下了第一轮,你可以决定是否继续逼牌或者空过。如果你还有足够多的冰霜或许空过是值得的除非对手打得是一个超生滚雪球卡组(帝国士兵超生/怪物超生)
如果第一轮很短你没有机会堆墓地的话,现在是个很好的时机打出鹿首魔为后期吞噬墓地做准备。
如果你第一轮输了,你就照常出牌,打出单位,保证点数领先对手。保留食尸鬼到最终局。记住怪物巢穴出食尸鬼是一个20点的爆发。
最终局:
到这时候,你手上应该剩下的都是爆发。食尸鬼,或者看门人和怪物巢穴。如果你选择保留三美到现在你会有一个很强的单卡爆发。注意食尸鬼错点,用怪物巢穴错开它们的点数。
卡牌替换
我在将来会继续改进这套牌。慢慢会想办法解决卡组的弱项(主要是调度问题)
一些可行的想法:
莫伍德或吸血妖鸟->莎拉(莎拉是一张残物牌,并且可以帮助我们调整调度不好的手牌)
皇家审判->盖尔 我都是用皇家审判打织婆的,盖尔提供了一次不确定的找织婆的机会。织婆强化在后期用处不大,不过她还有个能力可以检索铜色或者银色残物所以不同情况不同分析还不错。