杀生丸有着不错的伤害,如果技能连招熟练,便更是能打出很高的伤害,而且技能的准确性比较高,还很炫酷,释放技能要看好时机,争取打出最高的伤害。下面我们就来看看杀生丸的详细玩法......
技能详解
杀生丸的Q技能,我认为是杀生丸最不好放的技能了,之所以不好放,因为它的施法范围长度短,宽度细,把握不好,错误的概率是很大的,会空Q,另外杀生丸的所以技能都是朝着你的鼠标方向释放的。
Q技能对受身状态击飞更高,就是杀生丸打连招Q技能最后放,会把敌人击飞的更高,飞高高哦。
W技能有着良好的机动性,不论是躲技能,追人,逃跑,都非常好,因为CD短,后面CD装出了之后大概3—4秒。
并且对于已经处于被击飞的敌人W会有额外伤害,同样也是一个能劫三爷的技能。
E技能是一个击退技能,在救人和逃跑时挺不错的,同时也可以打断敌人的技能,对于一些有前摇的英雄更好,把握好了,你可以让他一个技能放好几次放不出来。
E技能就比较好放了,施法范围比Q的长度和宽度都广,比Q的错误率高很多,只要你鼠标方向对了。
R技能用好了,留人和逃跑,塔下杀残血是相当不错的。
留人时把技能指示圈外围放在敌人模型面朝方向的前面震退敌人。
塔下杀残血可以先WQE,在R出塔。
也可RW在反身QE,闪现出塔。
或闪现进塔,这时敌人可能也会闪现走,你就WQER,或RQE后W走人。
召唤师技能
如果你还没有达到12级推荐疾跑和虚弱。
因为杀生丸初始移动速度不是太良好,并且这时天赋也点不满,用疾跑来弥补速度上的不足。
至于虚弱就不用我说什么了,大家都知道,12级后疾跑可以换闪现,12级后你可以试试闪现加疾跑
天赋和觉醒
1、走红路
点出双移速,弥补速度,应走红路和ADC一路点出每10秒+2金币,让兵ADC发育,出门酒,2蓝2红。
点出法抗成长,走红路对面蓝路绝大多数都有AP,保证自己扛的住,保住ADC。
只点了2物穿,输出交给ADC,点出2法抗配天赋,外加自带1.3法抗成长,保证自己在对面蓝路能够较好的协助自家ADC。
2、走蓝路
蓝路抗压,个人觉得杀生丸抗压能力还不错,嘛,鄙人万年单排蓝路,滑稽。
天赋点出护甲成长,对面的ADC加绑定的话输出肯定爆炸,所以决定点这个。
5血保证一点血量,3穿,保证一定量的输出,嘛,输出才是最好的防守。
点出击杀小兵加金币,出门手套或盾,凭你自己喜好了,2蓝3血。
连招技巧
杀生丸的连招并不是一成不变的。
1、最为常人所用的是RE再W然后反身Q,这个连招你在很短的时间内释放出来并且全部命中,会飞的很高,但这个连招不推荐打团时单单用于一人,团的时候要把你的技能能力最大化,在抓单的时候可以这连招。
(在这额外注意一下杀生丸的R容易被打断,先手R要注意了。)
2、如果有人突进你队友,可以再他靠近之后先Q再W到他身后之后E把他推到队友这边接R。
3、你可以先手W突进敌人,之后EQ连放,为什么不QE因为先Q在E会把敌人击退,助他逃跑或打到塔里,EQ之后用R指示圈外围把敌人震退至队友这边。
总之杀生丸技能都能相互组合起来的,就不一一说了,就看当时情况随机应变了。
1、倘若你和几个队友在一起,知道这草丛可能有人,单没眼,你和你队友想打,你可以直接W草丛立马接E,有眼插眼,有人就Q,在R
2、对面若有同人,开打时,留技能,他E中队友,靠近队友,别太近,把握杀生丸W的距离,他一来立刻W,然后E立马接Q,在R,让队友集火他。(若同人E中杀生丸同样,他一来,反应要快,反身W之后同理。)
3、杀生丸的E可以击退敌人同时打断技能,这技能用好,也不错,纲吉E来时杀生丸E一下,他就停住了,夜夜W来时也是一样。对面炮姐开大,有闪的话最好,闪到炮姐身边W打断她,他再开大杀生丸E,再开接Q,之后R,有缴械,再缴械一下。大多数对面有突进技能的杀生丸E都可击退,曾经把开R的克子在中途给击退了,废了她的R,不知道那克子心里怎么想,滑稽。
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