三笠是一个很朴实地英雄,没有上天的眷顾,却仍能打出高伤害,这也就是三笠的魅力所在,没有炫酷的技能,完全靠玩家自己的实力,前期的发育意识。下面我们来看看三笠的玩法......
弱点打击:从背后攻击目标英雄附加目标当前生命值8%/10%/12%的额外伤害,这个效果对同一目标每6秒最多触发一次。(该技能在6级和11级时成长一次
被动技能是一个背刺技能,当三笠处于敌方的背后时攻击敌方会造成目标当前生命值的百分比伤害,由于是当前生命值,因此敌方的生命越多,被动技能的效果越强。由于三笠的伤害类技能都是计算为物理的平A伤害,所以当处于敌方背后时无论是平A或者使用伤害类技能都会触发被动。对线期较难发挥出作用的一个被动,但在混乱的团战时,这招被动会对对方走位失误的脆皮造成致命的伤害。总体而言,三笠的被动中规中矩,尽管效果非常不错,但触发的机会极为苛刻,需要玩家有着良好的反应以及意识方可发挥作用。
弹射钩抓:消耗8气体值。无冷却时间。控制机动装置射出钩爪进行快速移动。钩爪只能命中地形和建筑物,如果钩爪未命中则只消耗2气体值。
三笠的代表性技能,弹射出一个钩爪,抓中地形或者建筑物可以飞快的移动过去。利用Q技能,三笠可以打出十分多的花样。这也正是三笠这个英雄最大的难点,如何灵活运用Q技能位移跟突进需要进行仔细的考虑。
同时,三笠的Q技能最多允许同时释放两个钩爪,当两个钩爪同时钩到地形时,会根据合力产生一定的加速度跟位置偏转。
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