洛奇英雄传里的玩家众多,英雄各异,无论是在外形上,亦或是在技能上,这样组成了一个多彩的洛英。角色在经过一段时间的成长之后还有机会变身,会有变身效果,这也就是我们本篇要说的骑士阵营,快来看看吧......
1、骑士阵营知识
①当角色达到40级后就会接到誓约的任务。这个任务做完后就能学到变身的技能。个人推荐必须要优先做。
②接到任务后会有三次考验:
第一次考验:哥利亚。
第二次考验:首领的逃亡。
第三次考验:仪式之地。
③骑士阵营分为光明骑士(简称PLD)和黑暗骑士(简称DK)。
④选择不杀盖联则会变成光明骑士。选择杀死盖联则会变成黑暗骑士。对以后剧情没有影响无需担心。
⑤商城有999点卷(100R)的变身阵营更换卷(不推荐买)。用后你的变身等级不变,不会变成1级。并且变身技能点数归还给你。
2、变身知识
〈1〉变身后效果:
①变身之后全属性增强。血量,体力,攻击力等都会大幅提升。
②变身之后将会解除某些溢出,如属性溢出。意志溢出解除:2134意志将会+16暴击(没有变身的情况下是+15暴击)。爆伤溢出解除(力量越高爆伤越高)。
③某些溢出变身后是不会解除的:暴击溢出,伤害平衡溢出,攻击溢出……
④变身后,不管一变还是二变,都将会回复满血量,回复满体力。并且拥有10秒的无敌。
⑤变身后卡肉效果将会消失。
〈2〉变身限制:
①每过一个整点才可变身一次。
②每个战役只可以变身一次。
③变身后总共有2分钟的时限。
〈3〉变身时间结束后:
①全身防具将会变成破损状态。
②每一次的变身增加最高100的变身技能熟练度(取决于变身时打出的伤害和变身时间的长短)。加入公会将有额外加成。如果变身2分钟没有打出任何伤害,也能有80多技能熟练度。
③变身熟练度达到2000就可以获得1点变身修炼点,就可以学习新的变身技能。
④一变不需要消耗AP值和神圣能量值(SP)。二变要消耗10点AP和500点神圣能量值。
〈4〉二次变身(简称二变):
①二变是一变之后的继续爆发,二变时间为 1分钟,但是与一变的时间累积不能超过 2分钟。如:一变使用1分30秒之后(剩余30秒)进行二变就只能维持30秒,一变使用30秒后再进行二变加起来就只能维持 90秒。
② 二变是在一变的基础上提升更多的基本能力值。也就是二变既继承了一变得能力,又拥有属于二变的能力。所以二变中,一变的所有技能仍然可以使用。
③二变的阵营技能升级条件与一变的相同。
3、光明与黑暗的区别
(其实光明与黑暗的区别就是学习技能的区别)
〈1〉共同拥有的技能:
一变:
①增加500/1000/1500最大生命值。
②受到伤害不倒地(霸体)。
③通过攻击获得的神圣值提升30%/60%/90%!
④力量,敏捷,智力,意志增加200/400/600。
二变:
⑤增加500/1000/1500的最大生命值。
⑥每秒恢复0.4/ 0.8/ 1.2/ 1.6/ 2体力。
⑦过攻击获得的神圣值提升30%/60%/90%!
⑧每秒恢复6/12/18/24/30生命值。
⑨增加力量,敏捷,智力,意志300/600/900。
〈2〉拥有不同技能的区别:
一变:
①光明变身增加500/1000/1500的防御力。
黑暗变身增加500/1000/1500的攻击力及1/2/4的伤害平衡。
②光明变身射出魔法弹,对2/3/4/5/6个敌人造成伤害,并石化一个小怪。
黑暗变身通过掠夺2/3/4/5/6个敌人的生命来增加自己的攻击,并钝化一个小怪。
④光明变身2分钟内一共增加自己及队友40/80/120/160/200的神圣值。
黑暗变身2分钟内提高自己及队友30/60/90/120/150的最大体力值。
二变:
⑤光明变身增加250/500/750的防御力。
黑暗变身增加500/1000/1500的攻击力及2/4/6的伤害平衡。
⑥光明变身出现一个持续1分钟的有2000生命的保护盾,只要盾不破不会断连击。
黑暗变身朝前打出一个巨大刺,使敌人受到伤害并禁锢敌人3秒钟。(对BOSS也有用)
4、角色阵营推荐
〈1〉提醒一下:
首先,这是推荐。关键是看个人的喜好,毕竟有的人是冲着外观和变身姿势来选的(顺便提醒,变身也是只有自己看,而且变身后谁都不认识谁是谁,都是一个样)。如果你对光明黑暗选择迷茫,那么这个可以作为参考
〈2〉笼统说法:
通俗来说:前期选黑暗,后期选光明!平民选黑暗,土豪选光明。
但是呢,其实我不大赞同这种说法,下面会详细分析。我的说法是:真手残容易死选光明,非手残不易死选黑暗!
〈3〉光明与黑暗的优劣分析:
①首先二变后,光明也只是比黑暗多了2.25k防御力,而黑暗多出3k攻击力及10点伤害平衡。如果说你黑暗变身只有2k防容易被秒,那么就算你光明变身也只是4.2k防,女王还是一两刀秒杀。但是黑暗不只加攻击,还加伤害平衡。再加上这个版本基本都是虐BOSS,因此后期选光明的说法并不大正确。当然如果是土豪做到攻击平衡溢出,那黑暗这点对土豪无意义。
②光明变身2分钟也只是增加自己及队友200神圣值。变身状态下想获得神圣值真是太简单了,只需要几次重击就能有200神圣值。
而黑暗变身加给自己及队友150点最大体力值,几乎是每人拥有2倍体力值,在2分钟内输出更大。这版本后期更倾向于输出,因此后期光明的说法又不正确。当然土豪喜欢无限特效活力药水,那黑暗这点对这土豪又无意义。
③光明石化敌人与黑暗钝化敌人对于非BOSS才有用,对于后期主要是R本来说用处不算太大。不过石化比钝化效果好。反正对土豪毫无意义,狮吼功灭杀全屏小怪。
④二变后光明有2000生命的盾。可以理解为伊菲的魔法盾。盾在就不会断连击。
黑暗是禁锢敌人3秒。可以理解为艾丽莎的大招空间主宰。
对于这点,光明更倾向于个人输出,黑暗能为队友提供输出。因为土豪无限神行太保,所以光明这点对土豪没有意义。
〈4〉角色阵营推荐(如果与推荐不同也不要在意,不建议买阵营更换券)
①菲欧娜。
剑:光明。因为剑并没有太缺体力。
锤:黑暗。锤子要的是高输出,体力是首选。而且锤子要攻速,很多锤子附魔多个迅速,导致伤害平衡不满。
②利斯塔。
刀:黑暗。攻速暴击是刀塔的命,而且是五皮,要躺光明也拯救不了,那干脆黑暗暴力输出。
枪:光明。由于很多buff,枪塔并不缺少攻击。而且有血性释放,枪塔不会缺体力。
③伊菲。
法杖&镰刀:黑暗。由于魔法盾的存在,再加上伊菲的生存力可以堪比盾妈,又不容易断连,要那魔法盾不如其他职业用途大。而且光明的2k防对伊菲并没有多大用。作为一个法系输出职业,输出最大化才是最主要的。而且很多镰刀用多个迅速,导致平衡不满,那么黑暗可以加伤害平衡。
④卡鲁。
柱子&拳炮:黑暗。就问一句老卡鲁:缺体力吗?
⑤凯伊。
弓&十字枪:黑暗。远程职业不解释。
⑥维拉。
刀&链子:黑暗。就说链子,体力是链子的命,不黑暗与咸鱼有什么区别?至于刀,还是黑暗吧,万一有一天转链子。
⑦霍克。
光明。据说霍克光明变身帅,而且霍克不缺体力。
⑧琳。
光明。琳并不缺体力,而且需要生存,开大招百花的情况下又需要神圣值。因此光明。
⑨艾丽莎
黑暗。开极魔刃后,就意识到体力的重要性了。而且艾丽莎生存不弱,又不缺神圣值。
⑩海基。
黑暗。法系职业还是黑暗好。因为海基不怕没血,一堆buff加血呢,还是体力好。
5、阵营加点推荐
〈1〉光明变身。
一变:
①第一行:
第一个:加500/1000/1500最大生命值。加满,增加生存力。
第二个:加500/1000/1500防御力。加满,增加生存力。
第三个:射出魔法弹的伤害增加5%/10%/15%/20%/25%!只加一点,因为它的伤害很低很低,还不如普通攻击的伤害高。加一点的目的是能学它的进阶技能。
②第二行:
第一个:加抗性,被打到不会倒地。加满。但是如果你是超低防,就是一两刀就被秒杀,那么可以不加这个技能。
第二个:2分钟一共增加自己及队友40/80/120/160/200神圣值。加满。
第三个:通过攻击获得神圣值增加,必加满。
③第三行:
只有一个:魔法弹攻击2/3/4/5/6人。伤害极低,要之没用。只加一点,为了后面学习进阶技能。
④第四行:
第一个:增加大量力量,智力,敏捷,意志。必满。
第二个:可以石化敌人。只有一点,前面要开启的进阶技能,肯定加。
⑤第五行:
只有一个:二变!加满。
二变:
①第一行:
第一个:加最大生命值。加一两点则可。
第二个:加防御力。必满。
第三个:加体力恢复。因为他加的体力恢复很少很少,加一点的目的是为了防止空体力时喘气过久。如果你已经有心灵这个附魔,那么你可以
把这一点分配到第一行第一个那里,增加最大生命值。
②第二行:
第一个:加神圣值获取量。必满。
第二个:提供2000生命的盾,加满。
③第三行:
只有一个:加生命恢复。因为它加的生命力恢复太少太少了。只加一点,为了学习进阶技能。
④第四行:
第一个:加力量智力敏捷意志。必满。加暴击伤害量和暴击等等。
第二个:不点。因为点它就不能点增加力量敏捷意志了。
⑤第五行:
只有一个:三变。不能学习。
①光明骑士(主推荐这个,拥有霸体)
②光明骑士。(超低防,比如只有2~5k防的,这个加点没有霸体,被击躺下可以防止被秒)
〈2〉黑暗变身
一变:
①第一行:
第一个:加500/1000/1500最大生命值。加一点则可。为学习后面技能。
第二个:加500/1000/1500攻击力及1/2/4伤害平衡。加满。
第三个:掠夺敌人5%/10%/15%/20%/25%的生命并增加自己的攻击!只加一点,因为它的伤害很低很低,还不如普通攻击的伤害高。加一点的目的是能学它的进阶技能。
②第二行:
第一个:加抗性,被打到不会倒地。加满。但是如果你是超低防,就是一两刀就被秒杀,那么可以不加这个技能。
第二个:必加满。增加自己及队友150最大体力值!
第三个:通过攻击获得神圣值增加,必加满。
③第三行:
只有一个:可以掠夺2/3/4/5/6个敌人。伤害极低,要之没用。只加一点,为了后面学习进阶技能。
④第四行:
第一个:增加大量力量,智力,敏捷,意志。必满。
第二个:可以钝化敌人。只有一点,前面要开启的进阶技能,肯定加。
⑤第五行:
只有一个:二变!加满。
二变:
①第一行:
第一个:加最大生命值。不加。
第二个:加1500攻击力和6伤害平衡。必满。
第三个:加体力恢复。配合最大体力值,因此加满。
②第二行:
第一个:加神圣值获取量。必满。
第二个:对敌人造成伤害并禁锢它,对BOSS有用,加满。
③第三行:
只有一个:加生命恢复。因为它加的生命力恢复太少太少了。只加一点,为了学习进阶技能。
④第四行:
第一个:加力量智力敏捷意志。必满。加暴击伤害量和暴击等等。
第二个:不点。因为点它就不能点增加力量敏捷意志了。
⑤第五行:
只有一个:三变。不能学习。
③黑暗骑士。(主推荐这个,拥有霸体)
④黑暗骑士(超低防,比如只有2~5k防的,这个加点没有霸体,被击躺下可以防止被秒)
6、各角色秒变方法
〈1〉秒变:就是变身时直接跳过变身动画。因为变身会拥有10秒的无敌时间,而变身时会出现变身动画,导致白白浪费了变身时间和无敌时间。
〈2〉共同方法。适合所有角色:
①卡辅助武器瞄准线。
关闭操作设置里面的“开启辅助武器自动瞄准”,然后长按F,辅助武器会有读条出现,然后按变身则可。(不过现在此方法的秒变要求太高,需要更准确的时间)
②空体力秒变。
a、可以自己快速耗完体力或者借助BOSS的debuff。需要把变身技能拖到快捷栏里面。
b、如果没有心灵附魔,则没有体力时的惩罚时间为2秒左右,这时候角色会出现弯腰喘气,按变身技能则可。如果有心灵或者其他恢复体力buff,则没有体力时的惩罚时间不够1秒,秒变时间会难把握不少。
c、借助BOSS的攻击:如泰坦的空体力攻击和二哈的空体力攻击,中了可以按变身立即秒变。还有哈盘的大招,如果中招了则无法动弹,快速alt或esc弄出鼠标,然后用鼠标点击变身技能则可。
③借助受到攻击瞬间秒变。
此方法不实用。方法是在敌人攻击的那一瞬间变身。然后受到攻击而又刚好变身。要求太高,不是正常人能做到的。通常都是不经意间和偶然间做到的。