干扰者是DOTA2中的智力型英雄,主要以远程魔法伤害攻击为主。该战士在团队中一般定位是辅助,主要承担先手开团任务,同时面对敌人冲脸可以分割战场,十分强力。那么在游戏里干扰者技能有什么用呢?装备如何选择?小编下面就为大家带来DOTA2干扰者玩法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
《DOTA2》干扰者玩法攻略
一.背景故事
在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,现在可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。
二.英雄基础属性
生命:511 魔法:286 护甲:1 攻击力:49-53 移动速度:300 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:1200 攻击前摇/后摇:0.4+0.5 施法前摇/后摇:0.05+1.0 基础攻击间隔:1.48
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:雷霆之击 用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位。 魔法消耗:130/130/130/130 冷却时间:16 技能:单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 伤害:40 / 60 / 80 / 100 作用范围:240 / 240 / 240 / 240 打击次数:4 / 4 / 4 / 4 持续时间:6 / 6 / 6 / 6
『技能分析及注意事项』 干扰者的雷霆直接可以对目标单位进行多次魔法打击,打击次数不随技能等级的增长而增长,固定为4次。满级时总共400的魔法伤害还是相当可观的。完全可以作为攻城守敌时用以消耗,并且还有一个240码的小范围伤害。雷霆之击完全可以专门对付有位移技能的英雄,在其没血逃走前,事先给上雷霆之击,可以提高击杀的成功率。特别是当动能力场生效后,对其里面的单位放雷霆一击,可以让雷霆一击的范围伤害发挥到最佳。
2技能:恶念瞥视 将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。 魔法消耗:160/130/100/70 冷却时间:60/50/40/30 技能:单位目标 影响:敌方单位 施法距离:600 / 1000 / 1400 / 1800
技能细节:①飞行时间由目标的飞行距离决定。
『技能分析及注意事项』
恶念瞥视的用途有3个,一个是将目标英雄传送到4秒前所在的位置。这在gank时用处特别大,可以最大限度保证gank的成功率。另一个用途是用于杀死幻象单位。这就非常克制水人的复制。以及有分身技能的英雄。还有就是当遇到冲脸英雄可以将其传送走,保护自己或者是保护队友。需要注意的是,恶念瞥视的CD非常长,哪怕升到满级也需要30秒的冷却时间。因此使用需谨慎。
3技能: 动能力场 在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。 魔法消耗:70/70/70/70 冷却时间:14 技能:点目标 作用范围:325 形成时间:1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2 持续时间:2.5 / 3 / 3.5 / 4
技能细节:①立场不能困住魔法免疫单位。
『技能分析及注意事项』
干扰者的招牌技能:动能力场。其作用是困住敌人,配合上静态风暴可以使在动能立场里的人受到持续伤害和沉默效果。但需要注意的是动能力场的形成需要1.2秒如果在形成前穿过动能力场是不能困住敌方单位的。因此需要玩家有一定的提前预判量。另外需要注意的是,玩家可以用恶念瞥视来保证单一敌方目标能够被圈在动能力场里面。
4技能:静态风暴 创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。 魔法消耗:125/175/225 冷却时间:85 技能:点目标 伤害类型:魔法 作用范围:450 最大每秒伤害:200 / 250 / 300 持续时间:5
技能细节:①整个持续时间内每级造成的伤害为:446.25/577.5/708.75点。
『技能分析及注意事项』 干扰者的静态风暴非常强力,但是非常难施放。这是由于其如果没有动能力场的话,地方目标是可以迅速远离你施放的静态风暴。因此需要配合动能力场,而动能力场的施放相对来说比较考验玩家的水平,因此这也就给静态风暴在团战中的作用带来了非常大的不确定因素。
四.干扰者的英雄定位
干扰者在团队中的定位通常是4,5号位。但是干扰者强的一点是在于其能打先手,也能打后手。团战中可以分割战场,也可以保护队友。是一个用途非常多的英雄。
五.干扰者加点及出装
干扰者的加点方面1级时优先点出动能力场,之后是加2次的雷霆之击,目的是为了增强前期的耗线能力,4级时点出恶念瞥视,5级再加动能力场,提高动能力场的持续时间,为即将的gank做准备。具体方案请看下图:
干扰者出门装推荐: (1).随机选择,金钱825 树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649 (2).随机后与队友交换,金钱725 树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649 (3).手动选择,金钱625 树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=599 (4).重新选择,金钱475 树枝(53x2)+吃树(125)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=431
干扰者前中期装备选择:
干扰者的出装方面主要是以团队装为主,第一件装备应该是秘法鞋,之后是将之前买的树枝合成为大魔棒。作为一个4,5号位,包鸡包眼的活肯定少不了。接下来是出梅肯斯姆。顺利的话前中期还能出一个原力法杖,俗称推推棒。用处多多,不仅可以推自己,还可以推自己以及敌方英雄。
干扰者后期出装推荐:
后期的干扰者还是以出团队装为主,可以是增强团队魔抗的洞察烟斗,也可以是增强推进能力的死灵书,都是不错的选择。如果对面后期冲脸很凶,推荐优先做出幽魂权杖,增加自己的生存能力。还有些装备可以推荐例如邪恶镰刀,刷新球,血精石,希瓦的守护。但作为一个4,5号位通常是做出这些装备的。经济允许的话推荐邪恶镰刀,增强单体控制能力。
六. 干扰者小贴士:
1.干扰者的配合方面,最佳的应当是黑暗贤者,黑贤的真空与干扰者的动能力场有非常好的combo效果,但需要玩家有一定的默契。还有与像冥界亚龙和剧毒术士这两个远程英雄外加有减速技能英雄,可以非常好的在对线时期压制住对面。
2.而克制方面,作为一名法师,最怕的就是沉默效果。例如末日使者与沉默术士就非常克制干扰者,干扰者的技能很有可能因为这两个英雄的沉默效果而无法顺利衔接。
3. 恶念瞥视在对线期可以对从防御塔TP下来的英雄施放,把他送回泉水,不仅浪费了他TP的钱,还能严重干扰他回到线上的时间。