软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  综合  →  网络游戏 → 《《DNF》驱魔卢克防具伤害提升一览

《DNF》驱魔卢克防具伤害提升一览

2023-06-09 22:33:27      小编:视线的背面      我要评论

随着安徒恩与卢克双团本的连续战斗,一部分驱魔玩家已经有了非常高的装备寄出了。dnf驱魔海博伦三件与dnf驱魔荒古升级的伤害,与90ss星际毁灭相比,已经有了相当大的提升。

【两种条件下的提升】

1、中期搭配:B套防具、+12恍惚套、三神器、星际。

2、后期搭配:B套防具、+12恍惚套、海伯伦、圣耀。

此外,板、重、轻、皮力量加成较多,按物理伤害计算。

布甲智力加成较多,按魔法伤害计算。

这次计算和以前的主要区别是:

1、由于脉轮不加力智了,所以计算条件的力智调低。(高力智加成的防具提升率有所上升)

2、由于强化改版,武器强化从增加无视伤害变为基础物理/魔法攻击,所以计算条件的攻击值调高。(高物理/魔法攻击加成的防具提升有所下降)

3、防具精通改版,板重布三种精通加加的力量或智力有所提升,皮轻两种非精通甲加的力量、智力也有所提升。(三甲力智差距略有缩小)

4、玄武减防改版,无其他减防影响时,板甲、布甲的减防属性开始起效。安徒恩可以完全享受其提升、卢克团本只享受一部分提升、卢克普通本不享受提升。(板甲布甲提升率有所上升)

5、部分输出技能重做改版,需要按照新的数据计算。

所以,有升有降,需要重新计算。

【注意事项】

1、计算难免有错误疏漏,仅供参考,欢迎指出错误。

2、计算设定的装备属性副本条件不同,提升情况也不同。提升率仅供参考,实际提升情况因人而异。

3、该次计算是以韩服8.18版本为基础计算的,和国服当前版本是有差距的。

4、提升率的比较不能直接相减,

比如,某A套提升为150%,某B套提升为180%,

不代表B套伤害比A套高30%伤害,

而应该这样计算:(100%+180%)/(100%+150%)=112%,也就是B其实比A高12%伤害。

【设定计算条件(排除防具的属性)】

计算是以投入在平民水平以上来计算,副本环境为卢克团本。

1、力量智力(大概按全身平均增幅10计算):3300(海伯伦圣耀)、3000(三神器星际)。

2、物攻魔攻(buff被动加成之前的基础的攻击力):2300。

3、实际属强(人物属强减去怪物属抗,以卢克怪物平均水平计算):140(海伯伦圣耀)、175(三神器星际)

4、礼包加等级道具齐全:肩鞋腰1~30主动技能+1附魔、称号1~50主动技能+1附魔,光环1~30技能+1,宠物1~50技能+1。

5、暴击设定为堆满。

6、时装上衣技能选择因人而异,此处暂按照上衣选择1级二觉的情况计算。

7、计算卢克团本防御限制条件下的伤害。(如果是修炼场或者安徒恩,板布伤害会有所提升;如果是卢克普通,板布伤害会有所下降。)

首先是卢克培养进程中期,星际、三神器条件下,卢克防具的提升情况

【文字说明】

在星际、三神器条件下,由于三神器加的属强较多,主打属性白字的皮甲提升率会上升。

星际加的技能等级较多,布甲、轻甲、重甲都加技能等级,因此提升率会有所衰减。

但总体而言,排除+15重甲,皮轻重三甲差距在5%以内,差距非常之小。

板甲布甲的弱势领域低其他护甲10%左右。

网页版图片会被压缩,看不清楚,点击图片,可看清晰原图。

然后是卢克装备进程毕业,圣耀+海伯伦+12恍惚套的提升情况

由于海伯伦的特效有两种,因此将黑光(技能伤害)、白光(属性白字)分开两种情况来计算。

有属强、有白字的套装,在两种情况下会发生提升率的略微变动。

【文字说明】

排除+15重甲,其他护甲相互比较来说。

皮轻重的伤害总体来说比较接近,区别在于:皮甲加成技能平均,轻甲无双、二觉加成较高,重甲一觉、灭魂、狂锤、封灵、七杀加成较高。

布甲的高级无色(一觉到二觉)、板甲的中低级无色(落雷小锤到无双大鸟)加成可以和皮轻重媲美,

但布甲的中低级无色、板甲的高级无色,加成就偏弱了,总体要弱皮轻重大概一成到两成左右。

首先是黑光:

网页版图片会被压缩,看不清楚,点击图片,可看清晰原图。

然后是白光:

网页版图片会被压缩,看不清楚,点击图片,可看清晰原图。

【伤害层面比较小结】

+15重甲大部分玩家都是不考虑的,此处不表。

皮轻重三甲,在非特长技能区间,提升非常接近。

皮甲的特长在于,由于有高的属性白字,所以组减抗性队友、或者破招时,还有额外提升。

轻甲的特长在于无双、二觉伤害稍高。

重甲的特长在于50~80技能区间,也就是一觉、灭魂、大锤、结界、七杀提升较高。

布甲板甲,则加成稍微偏科。

布甲优势区间为45技能以上,而板甲优势技能区间为45技能以下。在优势技能,它们的提升和皮轻重在大致一个水平。

在弱势区间,和其他护甲差距多在10%左右,和最优比(比如你非要一觉跟重甲比,二觉跟轻甲比的话……)差距可达20%水平。

其他层面比较小结:

布甲主属性为智力,且布甲精通不加攻速,布甲本身也无攻速属性,因此相对适合法驱选择而不是力驱。布甲多2级狗,相当于有额外的2级狗的2%攻速,也略微增加一点控制时间。

皮甲速度稍低。有鞋子加5%攻速。有非全程的霸体。

轻甲速度中等,套装加15%攻速、22.5%的释放。狗改为随动后,轻甲多2级狗,相当于有额外的2级狗的2%攻速,也略微增加一点控制时间。

重甲速度稍低,但重甲驱魔也有专精,增加力量,不增加智力。另外,无攻速加成,但有50%释放。

此外,有全程伪装效果,伪装部分地图能带来便利,部分地图则带来不便。另需要维持蓝量在一半以上。

此外缺点是升级前比较弱势。

板甲速度最快,腰带18%的攻速,精通10%的攻速,共28%的攻速。另有22%的移动,全程霸体,血多防高。

在韩服8.17改版后,狗有了加攻速移动效果,1级1%,虽然效果随动,但一般至少可以提供10%左右的攻速、移动加成。

个人认为,有了狗的补充,再有恍惚套的加成,皮、重等速度稍慢的护甲,力驱也是可以消除攻速方面的顾虑的。

法驱则可能需要多考虑一下释放加成。不过释放对于驱魔而言意义不大,影响技能极少。

【总评】

1、玄武的减防调低到25%以后,虽然板甲布甲的减防在卢克团本依旧吃不全,但无其他减防装备、无其他减防队友时,已经可以吃到大部分的提升了。

因此布甲板甲在8.17之后,伤害会有一定提升,和其他三甲的差距缩小。

如果能接受布甲板甲在8.17之后也存在的伤害短板,无其他减防队友,并且能接受8.17改版到来前布甲板甲明显的弱势期,真爱信仰党也是可以考虑选择布甲板甲的。

2、由于狗能加攻速了,皮、重速度低的问题淡化。

总之,8.17改版后,驱魔护甲选择面宽了一些。布板减防、皮重速度这些方面的问题虽然谈不上根治,但得到了一定缓解。可以更自由地选择自己喜欢的护甲了。

韩服改版仍在进行中,可以看出很多改版还不完全,而且NX应该还会继续推进。所以我们都不知道未来会发生什么。一个改版就可能让护甲选择重新洗牌。

因此以上分析仅仅针对8.17版本,以后的变化,谁都无法预测。

防具[共954款]

驱魔[共187款]

DNF[共22437款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜