魔兽世界8.1版本除了会增加新一些玩法外,还会对一些游戏机制进行改动,例如拾取方法就是其中之一。那么新版本拾取方法有变化呢??为什么要改动?下面就跟小编一起来看看具体详情吧。
8.1拾取改动介绍
以前装备掉落要比现在稀少的多,所以公会团队才会反复刷之前的团本,因为掉落太少了。
现在装备的获取要比以前快很多,现在有个人拾取、额外Roll点、以及其他获得装备的途径。开发团队认为玩家基本上总能在几个月的周期里获得他们希望获得的装备。
如今打完整个团本周期还没能获得某件装备的情况已经不多了。
战火和泰坦给了玩家重复刷已经毕业Boss的动力。
你也许已经打了几个月奥迪尔了,不过只要你继续打,就依然还有获得提升的可能。
开发团队不希望玩家觉得他们必须反复打同一个副本的不同难度就因为有细微的提升的可能。
大多数玩家现在已经不会觉得他们被强迫去打同一个团本的较低难度了。之前版本里,也许有人会去打低难度去刷套装,但是现在已经没有套装了。
到底要把时间花在那些内容上,刷什么收益最高,这是由玩家自己来选择的。也许有玩家就是喜欢去刷低难度,但打史诗难度肯定要比其他难度提升要大。
个人拾取
总的来说,开发团队对于个人拾取到目前为止的表现感到满意。
装备最好的团队依然还是那些战胜最困难敌人的团队。
之所以移除其他分配方式,只保留个人拾取的理由:
对于普通玩家,许多公会的人员更替和流动都很频繁,以前有的公会会设置试用期,团员在试用期无权获得装备,这就导致他们参与了团本却无法获得任何提升。
对于高端玩家,他们为了进度会分团Farm,然后用队长拾取来武装主力团员,这种情况下特定玩家的毕业速度甚至会快出4-5倍。这使得越来越多的公会开始进行分团Farm。
分团Farm使得对团本的平衡越来越困难,而且这么做的高端团队装备会比其他人好很多。
如果你们真的要争夺世界前百名人堂,最好还是专注于合团武装主力团员和部分替补,而不是分团Farm。
个人拾取也可以让开发团队更好的安排掉落。以前不仅限个人拾取时,安排掉落要考虑某些装备是不是受众面太少,现在开发团队安排掉落的范围更宽泛了,可以安排更多的拳套、战刃、盾牌、远程武器之类的物品。
但对于没有滥用分配机制的团队,移除其他分配方式可能对他们有所影响,某些社交因素一同损失掉了。
但总的来说这一改动是正确的方向。等到度过副本刚开的几周之后,装备交易机制就会缓解很多问题。
开发团队希望装等成为衡量提升幅度的标杆。
个人拾取已经是板上钉钉的事情了,所以开发团队希望玩家们提供如何改进个人拾取的反馈,而不是要求恢复队长分配。