DOTA2是一款更新频繁的游戏,游戏中经常会对游戏的技能进行平衡性修改,下面就一起来看看最新的7.2亚巴顿分析。
《DOTA2》亚巴顿7.2版本地位分析
在DOTA2中,有一个英雄的名字叫亚巴顿,他在DOTA1时期被更多玩家直接称呼为死亡骑士,也就是我们常说的死骑,不过在DOTA2中彻底更名为亚巴顿,他是一个力量英雄,现在基本是四号位的常客,具有强大的保护队友能力,可以让队友吸收很多的伤害,同时对敌人造成伤害,而且还能给队友回血,大招还能保护自己不死,不过他作为四号位也有难堪的一面,那就是没有硬控制,和全能骑士一样,所以这个英雄也偶尔作为三号位登场,而在7.20版本中,亚巴顿的技能受到了比较大的改动,基础的属性也是得到了增强!
在7.20的A版本中,提升了其基础的6点敏捷和15点基础移速,迷雾缠绕的弹道速度被削了300点,不过不痛不痒,25级的天赋也新增了375的迷雾缠绕效果,总的来说,基础数值方面让他的模型强度更加厉害,而关于迷雾缠绕的天赋改动属于强化了他的辅助能力,最主要的改动还是将3技能魔霭诅咒的效果完全重做,以前的魔霭诅咒只有减速的效果,在DOTA1时代直接叫“霜之哀伤”,不过后来也是因为版权的问题被修改了,那么现版本的亚巴顿适合打高号位么?说实话,DOTA1时代的亚巴顿一直可以作为一号位选择!
后来主要也是因为其没有太强的被动输出技能,而且刷钱效率比较慢,大招虽然很厉害,但是对手大不了不攻击就是了,所以在正常水平的战局下,基本也就见不到一号位的亚巴顿了,但是新版本的魔霭诅咒确相当的厉害!在攻击敌人的时候可以减速25%,若是连续攻击四次后可以再次减速敌人最高60%的移动速度,而且还可以沉默敌人4秒,同时在这4秒内增加自己100点攻击速度,所以现在的亚巴顿除了辅助流的玩法之外,还可以选择比较高号位的装备,通过多次的攻击让敌人的一个位置根本放不出来技能。
同时,在7.20版本中,核心更加看重的则是跟团的能力,单纯的刷钱已经不再是路人局一号位的首选战术了,而亚巴顿的跟团能力肯定是相当强的,本身就是一个打团的英雄,前期唯一麻烦的就是刷钱的速度,不过相比起很多一号位传统英雄而言,在没有辉耀或是狂战斧的加持下,也并不一定具有极快的刷钱速度,同时,最有趣的是亚巴顿的幻象也可以叠加魔霭诅咒的层数,也就是说,分身斧、幻象符都非常适合亚巴顿,也可以利用毒狗来创造亚巴顿的幻象,使亚巴顿的被动更加容易触发。
除此之外,其他的装备也就和很多一号位一样,假腿、狂战、分身、碎骨锤等,还可以再出一个先锋盾度过前期,后期再合大晕锤,或是疯狂面具提升自己的前中期输出能力,对拼能力绝对不输于其他的一号位,被动使他的攻击速度不会很慢!而且这手沉默真的非常令人讨厌!而且在后面的BCD版本中都没有对其进行削弱,那么你觉得1号位的亚巴顿适合现在的版本节奏么?你是否记得当年,亚巴顿还可以打一号位的DOTA1时代么?