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《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼攻略

2023-06-09 06:38:38      小编:未知      我要评论

炉石传说拉斯塔哈版本上线已有几天时间,在这些天里天梯赛出现了很多非常不多的卡组,弑君贼正是当中之一。那么当前版本弑君贼卡组怎么搭配呢?玩法又是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。

拉斯塔哈弑君贼攻略

卡组详情

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单卡分析

关键牌不论打谁、先手后手都要留,基本上对方慢就是四费疾跑,对手快就可以和新的三费法术团伙劫掠一起放,配合刀扇或是新的四费法术都很好所以起手必留,只要牌到随时能打。

前期的过渡卡,基本上有需要就可以扔,打慢速套牌可以配合消失拉高斩杀线,对方没嘲讽加上DK可以提高至八点伤害,但不是主要赢的手段,打连击抢节奏解怪都可以。

一张不错的牌,但因为前期作用不大,所以无法取代四费法术,带二个前面抽到会卡,优点是可以触发补血,能留尽量留到后期使用,不能的话可以交出去。

一刀从南天门杀到蓬莱东路,三天三夜都不用眨眼,这张应该不用解释太多,叠毒吸血就好。

弑君配套卡,必满应该不用多解释,打不同职业可以看情况扔不一定有就要丢,可以先做别的事或是把他当成连击卡,通常是场上有需要加攻砍的就丢下去。

核心卡,觉得疑似快攻的起手留(猎人、术士、圣骑),打德法萨不留,因为我不喜欢赌机率抽这张卡,所以我放二张,天选之人能只放一张,但我因为没放满输很多次,所以还是建议满编。

和吸血毒药一样抗快可留,有弑君可留,除此之外都可以洗掉,先拿到弑君重要很多,而且他和DK向性好,所以后拿到也无所谓。

前期没弑君留,有团伙劫掠不留,以滤牌为主,基本上看到都可以考虑留。

配合团伙劫掠,同时四费可以1+3后面费用其实不太好甩,所以前面可以丢就丢出去没关系。

一般是这张取代精灵咏唱者,但是两者都用过后,我觉得精灵咏唱者还是有他的地位,因为这张只能抽到海盗,常常他的抽牌效果最后会没有,起手有弑君没弑君都要留,滤出的海盗可以做很多事。

对局分析

9-1开,基本不会输,砍光他所有东西就好,无论是龙战还是奇数战。唯一会输的情况是遇到偏快的突袭战或者机械克苏恩战。

法数猎: 8-2开,这个对局吸血起手留,全力把弑君养大,不用等DK再开始养刀,10攻的刀基本就立于不败之地,而前期保留多少消失是你能越几次墙斩杀的关键,最怕是他动物伙伴和法术石有连动到,打法上尽量保住血,只要保好血量养刀就会赢。

亡语猎: 7-3开,这个对局上也是偏优势,但是比较依赖消失,前期对方没蛋就比较稳,我们没闷棍前面节奏只能用刀和吸血以及生物硬换,但和法术猎一样刀起来配合消失就能保证自己能斩杀,不过刀高一点的攻击会比较安稳地渡过中期。

节奏猎: 3-7开,前面很难打,以抗快为主,但这种猎人很少,而且你是先抓吸血,只要你够顺赶快把攻击叠上去有吸血就有能力反打。

复活牧:别跟他拼拳试着切他中路,不是,打牧师只要对面没展现出有生物的概念,一律当复活牧打,打法很简单,直接快起来越凶越好,你的伤害来自你的刀。所以以叠刀攻击为主,手上有加伤害的刀可以先不砍,但攻击有三就可以开始砍,打慢了他有能力秒你,所以干脸。

心火牧:这东西不常见,看到有生物就解光就好,解不光就先算对方伤害,这对局不好说,但刀起来就很难输,撑到七费一打,出一支砍一只基本上对方就没救了。

任务野兽德:3-7开,前期会被5-1消耗很多,中间又出了一票大野兽会逼出你很多东西,所以很难打,要打全力抽,前面需要单解还要将刀叠起来很难,但做到后丢了消失,将节奏打到对面一次下一只时就有机会反打了,要小心红龙。

墙德6-4:这对局你优势一点,但是对方够顺你也很难打,消失一定要扣最紧,没稳住很难打,消失最好对应到蜘蛛死后那几波,后面他出一只砍一只就赢,前面他的436你刀没起来很痛苦,刀有起来就按上面说的打。

蓝龙德:拼快,打越快越好,基本上弑君贼打德不管是啥,最重要都是抽滤卡牌不停地打节奏,去压迫对方,所以这就是互相决定你右手的战斗。

内战5-5开:两个打法,对方没有丢吸血,而且你足够顺的话,直接打最凶,弑君贼的伤害都在刀上,生物给的压力有多少就多少,压到底的时候全靠刀,而且会逼对面一起和你养刀,另一个打法是偏慢, DK前尽量不要成长刀,DK后全力将刀养大,谁的刀大谁就会赢,有待拆武器的会优势一点。

奇迹、海盗、偶数、奇数3-7开:这些都当成是快攻打,打法上没啥问题,奇迹贼比较好打,因为他启动比较慢,到最后你刀起来只要消失砍脸消失砍脸就会赢,其他的都很快,海盗和偶数要小心火炮,这三个职业是能长刀就长刀,只要能砍掉他们的生物就够了,能抽就抽,场面能控制可以少吃很多伤害。

动物园:2-8开,很难打,起手一定留吸血,留任何你知道的抗快攻牌,然后全力养刀,当场面稳定后才有机会赢。

控制术、模块术:8-2开,这个很慢看到石丘就知道了,刀的攻击越高越好,等DK慢慢加就好,前面的话维持刀不要掉,然后出一只砍一只就好,他出林恩就打凶一点,基本上他没有机会做完任务,后面939算好消失连续消失砍脸,或是爆刀解蓝胖等,一路砍脸砍到底就赢了,有一个重点是他们会配置223爆牌所以刀请尽量抓在手上或是装备上,被拆刀抓回去爆就输了,另外毒药有就可以甩掉不要等 DK因为对方会有646。

偶数术:6-4开,前面对方不顺没暮光龙或是巨人优势就很大,有的话压力就很大,因为你很难解掉,所以前面以过牌为主,或是做一点场面让你至少能想办法解掉第一只巨人,打到后面,他没拆你很多次刀的话就能一刀一刀砍光他的生物。

奇数法:我觉得7-3开,现在大多是奇数所以我就说奇数法就好,前期能凶就凶,在他DK前把他血量压得越低越好,他DK后清掉他所有的水元素,不要让任何一个水元素打到你的脸,消失、爆刀、花、这些解牌能交给水元素就给水元素,当法师回不了血,法师就走远了。

奶骑:5-5开,这对局看到没有奇数就知道,简单来说全打脸,所有东西都打脸,只解会吸血的生物,他的回血卡很多,但会被你消耗掉,这对局就是拼他任务进度,和你砍他脸速度。思路就是前面稍微保怪后面全砍脸,然后消失留给剑龙骑术,打到最后面如果对方老虎一直没扔的话,那你就不要丢怪给他撞了,血压下去就会赢。

奇数骑:1-9开。非常难打,打圣骑一定要给尊重起手有刀扇就留刀扇,刀扇使用的时机是算准对面四费进五费要等级提升时,对方大概只有2-3只报告时都不太会打,能拖到他斩棘刀你的武器也快起来了,这时留消失爆刀给等级提升,刀拿去砍脸,就有机会赢了。

偶数和打脸萨:(3-7开)(打脸萨1-9),很难打,留抗快攻生物(打萨满一律当对面是快攻),因为这是你唯一能打赢的对局,然后打脸萨是以养刀为主,越大就越有机会赢,而偶数萨的话和偶数骑一样,但杂鱼多,而且有爆发力,所以很难对应,但拖到后面他直伤不多很有机会获胜。

战吼萨:完全打不赢,有冰有拆武器,有补血有盾,会玩的根本从头到尾冰你,你只能祈祷对面没有冰川,有的话绝对不能让他回手,回越多次你越惨,不过战吼萨不多,遇到当送他,放轻松打。

斯塔[共646款]

攻略[共189173款]

传说[共24070款]

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