炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗即将到来,新卡也已经全部发布完毕.纵观这次发布的新卡,有心人不难发现,奇数套路似乎是被削弱了.一起来看看详细的分析吧.
新版本135张新卡已经和大家见面了,再过2天就可以拥有了,而在探索新套路之余,笔者发现本次更新,奇数法可能要崛起了,而原本的奇数套路(骑、贼)遭到了削弱,虽然不是平衡性调整动卡,但是在这个大家雨露均沾的新版本,没有明显加强套路,那便算是削弱了,具体怎么回事,下面为大家揭开谜底:
先看骑士:10张职业卡里面7+就不谈了,剩下的就是3张卡:(暂避锋芒不提了,和快攻完全扯不上关系)
(1)血爪
这张卡可以算是对奇数骑的加强,作为进攻套路,损失5点血没什么,稳住节奏最重要,特别是1费后手返场最为厉害。而除此之外,另外2张就不敢恭维了。
(2)高阶祭司
3费3/4标准身材,血量保留一点,其余转化为护甲,对奶骑有战略意义,而对于快攻奇数骑没有任何作用,反正不回血,护甲和血是一样的。只是3/4白板而已。
(3)法拉基战斧。
5费3/3超杀给手中随从buff2/2,打控制卡组要超杀很难,即便配合守日者……也只是刚刚好,并不能超杀,综合价值不如菌菇术士来的简单粗暴。打快攻有机会超杀,不过依然需要一定场面作为基础,否则5费只挂一个3/3没卵用。一样有场面情况下,还不如随从站场强化场面。
(4)暴躁的巨龟
中立卡中唯一可能用得上的,3费3/5身材多了1点血,站场能力强。不过要扣英雄5点血,和血爪一样卖血抢节奏,二者存在一定的矛盾,可能会带,但不可能满编,4张-5就是扣20血,容易把自己卖进斩杀线。
然后是盗贼:奇数卡只有4张,7费同样不考虑,剩下一样是1、3、5费:
(1)锯刃齿
这张卡是对奇数贼的加强,1费1/3配合毒药就是2费3/3,亡语能让随从获得突袭,让新入场的随从去解场,而前几回合入场的,本回合可以打脸,提高输出能力。不过奇数贼天生武器2/2,没有buff情况下,还是蛮嫌弃这张卡的(舍弃偶数卡就是为了2/2武器前期压制,现在要挂1/3武器是闹哪样?)但其实有办法解决,我们可以理解成1费使场上所有随从获得突袭(挂上武器,转刀触发亡语2333,所以一张可行,2张太多)
(2)团伙劫掠
奇数贼不是海盗专属路子,带团伙劫掠并没有用。更不可能为了这张卡去融合海盗体系,且不说纯过牌的法术亏节奏,更重要的是纯种海盗路子还在崛起路上,外挂的路子肯定不厉害啊。
(3)鲨鱼之神
吃一个牌库的随从获得身材,亡语把被吃随从置入手牌,对于奇数贼而言并没有契合度,还贼容易吃到1费随从,站场也不强,补的牌也没大用,亏死。
环境因素:
除了卡牌加强程度极低之外,另一个削弱体现在环境上,我们知道奇数骑和奇数贼这类快攻都是靠小随从站场,尤其是奇数骑,而新版本关键词叫“超杀”,像中立的中场拾荒者,对于骑士的报告这种1/1弱鸡,以及盗贼一些低费小生物,都是超杀随从最好的养料,完全是给对手创造机会,然后更尴尬的是:对手有超杀,而这两套牌是没有超杀的,连反击的机会都没有……
其次就是又加入一些克制铺场的卡,像是中立好斗的侏儒这种,都可以让奇数路子前期没办法像之前那样舒畅。(加上原本就有的Aoe)
所以总体上,奇数套路新版本就是被削弱了。