魔兽世界8.1测试服团本达萨罗之战已经上线,作为新团本,达萨罗之战难度极高。例如弗雷菲斯,明光等等。小编下面就为大家带来8.1H达萨罗之战图文攻略,一起来看看吧。
wow8.1H达萨罗之战攻略
玫斯特拉,明光者
驾驭风暴、大地和火焰之力的武僧,会用毁灭性的攻势来攻击玩家。谐律之魂(重要)
施法者协调盟友的生命之力。如果盟友的生命值低于施法者,施法者会变得更加强大。
按照地城手册的描述,法师BOSS的血量如果低于武僧BOSS,武僧就会被加强
然而我们在测试中,全程把法师打的比武僧血少,所以看不出来这个加强武僧具体在哪里
神鹤引项踢(重要)
施法者施展回旋踢,发出翡翠能量,每秒对100码范围内的所有敌人造成16,051点自然伤害。
此技能持续至施法者被近战攻击击中。
这个技能开场10S第一次施放,之后每隔20S施放一次。
宝宝的近战攻击也可以打断这个技能
在测试中,我们尝试把武僧BOSS拉到各种位置,然而它只要转圈就一定会跳到下图绿色位置
这一块区域正好是法师BOSS放[熔岩陷阱]的位置,踩上去就被炸上天,逼我们定期去清理这一块区域的[熔岩陷阱]
万相拳(坦克预警)
施法者将目标击向空中,并召唤一连串风暴、大地和火焰影像,连续快速地攻击受害者。
如果受害者没有面对这些影像的攻击,他们会造成96,308点物理伤害。
在英雄难度下,将召唤四次袭击。
武僧BOSS在开场15S第一次施放这个技能,之后每35S施放一次,一定是对当前目标施放
坦克被传送到半空中的法阵里,6个小圈中的4个会依次刷4个影像冲锋坦克
面对冲锋过来的影像就不会受到伤害,没有面对就会受到物理伤害
无论是否面对影像,4个影像冲锋完,坦克就会回到地面并获得物理易伤的DEBUFF,然后换坦
成功防御
施法者将目标击向空中,并召唤一连串风暴、大地和火焰影像,连续快速地攻击受害者。
如果受害者没有面对这些影像的攻击,他们会造成96,308点物理伤害。
测试结束(灭团技)
你经历了武僧的影像折磨后,变的更容易受到物理伤害。
在接下来的40秒内,你会受到大于100的物理伤害。
雪怒之魂(英雄难度)
施法者召唤雪怒之魂去追捕一个随机玩家。
战斗开始后25秒刷第一只白虎,之后每40S刷一只
白虎刷出来以后,会对一个玩家施放追踪DEBUFF,然后一直盯着他扑直到被打死
白虎吃晕这一类的控制技能
由于白虎会放5码AOE,所以被盯的人应当把白虎带出人群风筝
远程DPS应当以优先击杀白虎
虎爪功(灭团技)
施法者攻击目标,造成48,154点物理伤害。
突袭
攻击5码内所有目标,造成32,103点物理伤害。
炎爆术(可打断)(灭团技)
向目标发射一枚巨大的火焰投石。
开场10S 法师BOSS会施放第一个[炎爆术],之后每隔15S施放一次
在读炎爆术的同时,法师BOSS会给自己放一个16W的吸收盾
当盾在身上的时候,法师BOSS无法嘲讽无法打断施法,我们需要先打破吸收盾,才能打断炎爆术的读条
24人H难度下,一个炎爆术会造成112359的火焰伤害 EMMMMM连我这个萨满就秒不掉,感觉是一个超级弱鸡的大招
棱彩护盾(伤害输出预警)
向施法者施放一个吸收盾,吸收接下来受到的160,513点伤害。
曼赛罗伊·弗雷菲斯
使用火焰之力攻击敌人的火法师。
火球术(坦克预警)
投掷火焰球,造成火焰伤害。受害者会受到烈焰升腾的影响。
BOSS每隔15S会读一个8S的[炎爆术]。在不读[炎爆术]的时候,每2S对当前坦读一个2S的[火球术]
如果我们秒断[炎爆术],那么两个炎爆术的间隔BOSS会对当前坦叠4层DOT
如果我们在[炎爆术]快读完的时候打断,那么两个炎爆术的间隔BOSS只会对当前坦叠2层DOT
因此,无论我们花了多久打破棱彩护盾,都应当在[炎爆术]快读完的时候再去打断,减轻坦克血压力和AOE团血压力
升腾之焰
使受害者燃烧,每秒造成9,631点火焰伤害。
当升腾之焰结束时,会受到燃尽伤害。
燃尽(重要)
当火焰燃尽时,会对所有玩家造成48,154点火焰伤害。燃尽的伤害会随着升腾之焰的数量而提高。
我看了WCL发现,燃烬的伤害并没有层数的提高而提高,而是固定的48154点火焰伤害。可能是这个机制还没有实装
炽燃余烬(法术效果)(治疗预警)
施法者将炽燃余烬施放到随机敌人身上,每秒造成11,236点火焰伤害,并在结束时,对所有敌人造成56,179点火焰伤害。
尽早消除这种效果可以防止爆炸。
每次点三个人,DOT持续5.5S
如果没有驱散,DOT跳完后,每个DOT会炸团5.6W伤害
炽热余烬(灭团技)
施法者将灼热余烬施放到随机敌人身上,每秒造成11,236点火焰伤害,并在结束时,对所有敌人造成56,179点火焰伤害。
尽早消除这种效果可以防止爆炸。
熔岩陷阱(英雄难度)
产生一片熔岩区,持续直到被触发。当被触发时,会对6码范围内的所有玩家造成89,887点火焰伤害,并击飞到空中。
从之后的熔岩陷阱中受到的伤害提高100%。
熔岩陷阱每次刷两个,一定刷在下图所示的位置排成一排。
由于武僧BOSS的[神鹤引项踢]和30能量的[活体炸弹]都会刷在这个位置,我们必须定期安排人去踩掉陷阱
踩陷阱的击飞高度能摔死熊猫人
猎人的龟壳/骑士的无敌可以免疫伤害和击飞
小队合体技(灭团技)
联合能量(重要)
随着战斗的进行,战斗人员的联合能量也在增加。当增加至足够多时,战斗人员将释放团队攻击。
我本以为联合能量应该是随着时间匀速增长的
但是实际测试下来发现,每一把达到30能量的时间点都不一样:最快的一把1:44,最慢的一把2:03
我来来回回看了几遍WCL和视频,能量都是匀速上涨的,也没有找到这将近20S到底差在哪里
迷雾之火
当两位斗士的联合能量达到30点时,这支双人小队会召唤隐藏在翡翠迷雾中的炸弹。
每个炸弹都会以爆炸来对所有玩家造成持续的冲击。迷雾内的玩家无法选定迷雾范围外的目标,范围外的玩家无法选定迷雾内的目标。
当两个BOSS达到30能量,场上会刷3个活体炸弹
每个炸弹每10S AOE全团28892点火焰伤害
24人H难度下,三个炸弹的血量分别是214W,299W和454W
三个炸弹的位置是固定的,如下图
赤精之歌(治疗预警)
呼唤赤精创造出数团迷雾,迷雾会使处于其中和外部的单位相互无法成为对方的目标。当玩家站在一团迷雾中时,每秒受到1,605点自然伤害。
我们只有站在某个炸弹的迷雾里,才能打到这个炸弹
活体炸弹
爆炸(灭团技)
炸弹爆炸,对所有玩家造成28,892点火焰伤害。
射线
施法者向前方发射一道持续的光束并旋转。被光束击中的玩家每1秒受到32,103点火焰伤害。
突然的敌意
当敌方的联合能量达到60时,所有玩家会被传送到场地的一边,而敌方会传送到另一边。Manceroy会制造一道屏障并不断释放凤翼天翔轰炸地面,而Mestrah则会制造一个由敌意之环组成的迷宫,来阻碍玩家前往战场的另一边。
双人组会持续引导这些技能直到有玩家破坏屏障并打断他们。
在英雄难度下,除非玩家使用力量宝珠来使其他屏障可攻击,否则玩家只能攻击屏障的其中一点。
由于测试仅有1个小时,我们并没有能打进60能量的阶段,所以仅仅转载一下纱纱翻译的地城手册供各位同学了解技能
根据文字描述,推测这个技能类似 熊猫人之谜版本-恐惧之心团本-刀锋领主塔亚克的技能[风暴释放]
玩家需要从走廊的一头,躲避各种圈到达另一头打BOSS
敌意之环(重要)
在目标位置制造一个敌对区域。进入区域的玩家会被弹出。
凤翼天翔
一直凤凰从空中冲向目标区域,对6码内内所玩家造成48,154点火焰伤害。
力量宝珠(英雄难度)
拿起力量宝珠。如果你成功的拿着宝珠穿过战场,你可以用力量宝珠让盟友攻击屏障的另一个点。
龙凤齐鸣
武僧将变形为一条翡翠巨蛇,而法师将变形成一只火凤凰。变形持续直到战斗结束。
该技能在双人组的联合能量到达100时施放。
(英雄难度)
由于测试仅有1个小时,我们并没有能打进100能量的阶段,所以仅仅转载一下纱纱翻译的地城手册供各位同学了解技能
这个技能从文字描述来看,就是一个软狂暴技能
龙息术
对锥形范围内的所有玩家每2秒造成32,103点火焰伤害。
烈焰凤凰(治疗预警)
施法者变形为一只耀眼的凤凰,只要变形生效,就每3秒对所有玩家造成16051点火焰伤害。
时间轴