《风暴英雄》墨菲斯托,作为憎恨之王,从2000年来就已经成为了庇护之地居民的噩梦之源。如今,对于已是最新的远程刺杀型英雄的墨菲斯托来说,时空枢纽成为了他新的游荡之地。为了更好地了解这个英雄手感如何,我们与来自HeroesHearth Esports的刺杀型选手“Khroen”聊了聊,看看他对于墨菲斯托的第一印象看法如何。
关于特质:憎恨之王
特质“憎恨之王”的效果使得墨菲斯托的基本技能会在他使基本技能击中敌方的情况下减少冷却时间。每个被魔颅飞弹(Q)和墨菲斯托之影(E)击中的英雄能够降低1.5秒的技能冷却时间,而闪电新星(W)则在每击中一次英雄时,减少基本技能0.3秒的冷却时间。
“憎恨之王这个特质,能够为技巧娴熟的玩家提供回报,成功使用基本技能击中英雄后减少冷却时间,可以让你保持成吨的伤害输出,”Khroen解释道,“如果你闪进战场且空了技能,你将一无所有并很有可能因此而暴毙。但如果你精准施放了你的法术,则会让你有更大的发挥空间,甚至是在一些天赋的帮助下保证自给自足。”
等级1:怀揣恶毒杀意
在等级1时,Khroen选择了“恶毒杀意”。这个天赋在墨菲斯托之影(E)技能激活以及结束后的2.5秒内,会使得墨菲斯托的法术强度提高20%,持续5秒。
“这20%的法术强度增加,它使得你更加强大且具有威胁性——如果你能精准地释放技能——它将使你更容易击倒敌人,”Khroen如是说。
稳定性是Khroen的原则,在他看来,“恶毒杀意”是所有1级天赋中为玩家带来最大收益的天赋。“其他天赋并不能给墨菲斯托带来接近的收益。另一个我唯一会考虑的天赋是“魔神之怒”,但即便如此,也只有在能够保证自己的安全,并且能在法术的间隔进行稳定的普通攻击的情况下才会考虑。”
等级4:筑起静电屏障
在4级时,Khroen选择了“静电屏障”的天赋,这个天赋会在闪电新星(W)结束后给予墨菲斯托一个护盾,护盾的值为闪电新星对英雄造成伤害的50%。
“我选择这个天赋是因为我相信它能带来最稳定的收益,”Khroen说道,“有一个持续7秒的护盾能使得你变得更强,尤其是当你在团战中开启一个造成了大量伤害的‘巨大’闪电新星(W),并因此而获得了一个相当可观的护盾而尝试再次释放第二个闪电新星时,以此类推。”
等级7:诡计多端
每个7级天赋都会强化技能墨菲斯托之影(E),Khroen在这级天赋中倾向于选择“诡计多端”。这个天赋会在墨菲斯托之影(E)激活时给予墨菲斯托20%的移动速度,并在结束之后继续持续2.5秒。另外,还会移除墨菲斯托身上所有的定身和减速效果。
“这一级的天赋主要取决于具体情况,但我个人还是会默认选择‘诡计多端’,”Khroen解释道。“我在造成伤害的同时进行卡位以及躲避技能的时候,非常享受移动速度带来的好处。”
考虑到其他情况,他补充道:“如果很确定自己会受到威胁——比如敌人拥有大量指向性伤害技能时—并且这20%的移动速度没办法帮助你的时候,我可能会考虑选择‘邪魔护甲’,”Khroen说道。这个天赋会给予墨菲斯托20点护甲而非移动速度。
等级10:吞噬敌人的灵魂
对于墨菲斯托的终极技能,Khroen选择了“噬魂”,引导2.5秒,使敌方所有英雄显形。在引导结束之后,所有英雄会受到伤害,同时被减速2.5秒。
“‘噬魂(R)’比较稳定,并且你知道它一定会创造自己的价值,”Khroen这样认为。“有保证的全图伤害给敌方压力,以及减速效果的利用是非常有价值的,还弥补它了较长的冷却时间。”
等级13:提升法术强度
Khroen选择“嫉恨之颅”作为13级的天赋来配合1级提升法强的天赋。“嫉恨之颅”能在利用魔颅飞弹(Q)集中敌人时会给予墨菲斯托额外的法术强度,持续6秒。
“假设你正在施放你的技能,这另外20%的法术强度是一个巨大的能力峰值,对敌人造成威胁,”Khroen说道。“‘丧心病狂’是这一级天赋中另一个不错的选择,它能够让我们更频繁地使用终极技能,但个人觉得能够造成更多伤害的可能性更加吸引我。”
等级16:引发闪电反应
Khroen在16级所选择的天赋相当依赖技能释放的时机。“闪电反应”会使墨菲斯托的魔颅飞弹(Q)在触碰到闪电新星(W)的伤害范围时产生爆炸。
“为了爆发性伤害,我选择了‘闪电反应’,”Khroen说。“这个天赋与13级的天赋‘恐怖魔颅’形成了协同,加上40%的法术强度提升,‘闪电反应’能够造成大量的伤害。尽管一开始想要获得稳定的收益有些棘手,可是一旦到手,非常值得。”
另一个选择:“在面对非常肉但缺少位移的前排英雄时(例如缝合怪或者迪亚波罗),我也会考虑选择‘静电力场’来应对,在他们已经参战但没有剩余技能的时候进行反击。”
等级20:一个艰难的选择
为了完成墨菲斯托的整个天赋选择,Khroen遇到了一点小小的困境:“本来我是想选‘仇恨之噬’的,因为这层天赋更加稳定。”这个天赋会使噬魂(R)对英雄额外造成损失生命值10%的伤害。另外,如果该技能杀死一名英雄,则会重新施放一次该技能。
“‘仇恨之噬’,几乎可以保证你能够击杀一个低生命值的目标,一旦击杀一个目标,团战就很有可能会因为两次释放噬魂(R)而赢得胜利,”Khroen如是说。
而Khroen的困在在此:“如果你想要搞事情,那考虑选择‘影之主宰’吧。”这个天赋是你能够在持续时间内和自己的墨菲斯托之影交换位置。此外,墨菲斯托之影会被动获得7级的所有天赋效果。
“在手法娴熟的玩家手中,‘影之主宰’能够被高效地利用,为墨菲斯托提高绝佳的机动性,”Khroen补充道,“这让我想起了类似于泽拉图所拥有的机动性。它使得惊人的切入和逃跑成为可能,同时还能够免费利用所有的7级天赋效果。”
最后的一点想法
在Khroen的第一印象中,墨菲斯托在比赛中将会成为一名特定的刺杀型英雄。“我不确定墨菲斯托是否能填充传统意义上的远程刺杀英雄的位置,”他说。“更确切地说,他的游戏模式更像是泽拉图或者猎空:利用灵活的机动性造成大量伤害,然后回到安全的状态。”
想要和墨菲斯托形成配合或是针对墨菲斯托的玩家实际上也应该有同样的考虑。“我相信冲脸型的英雄,比如源氏、玛维、迪亚波罗以及阿努巴拉克可以很好地针对墨菲斯托,”Khroen解释道。“我也相信墨菲斯托同样能够和冲脸型的英雄形成不错的配合。他能够在2.5秒内安全切入敌方并输出大量伤害,并且当他传送回起始地点时,他能够安全地释放噬魂(R)。”