战士是魔兽世界中最为火爆的一个职业,拳拳到肉的打击感,加上多功能的职业定位,非常受团队的喜爱,但是站是目前因为各种问题表现并不好,但是没关系马上的增强就要来了,一起来看看8.1战士改版后指南。
《魔兽世界》8.1战士改版后指南
武器战消沉已经有一段时间了,也就在8.0的时候凭借其简单粗暴和优秀的数值舒坦过一阵子,后续技能数值大砍,然后稍微加强了下精通的流血效果,这一刀下去武器战一蹶不振,到现在有了五环特质之后还是表现不良,十分扎心。经过各种测试和参考了各种排行榜,数据库上的大量数据,我得出结论——武器战暂时真的拿不动刀了,请等补丁吧。
本来我也想配一套这样的自动挡给各位想玩武器战的朋友,少个技能让大家输出起来更轻松,然而发现现在这伤害根本不够看。
就算是这样理论值比较高的天赋组合,还是拯救不了武器战。
总的来说就是目前武器战的处境就跟8.0的猫德一样,你点啥杂技天赋都改变不了数值上的孱弱,所以近期武器战进团本难度,高;大秘进组难度,高,如果没有亲友关照的话,为了团队考虑真心建议转个狂暴……
究其原因,上次补丁中武器战技能数值大砍,有的朋友就说了,那精通的流血伤害不是成吨的增加了么?但问题在于,精通的收益对于武器战来说还是太低,最直观的理由就是,只有致死打击、剑刃风暴、斩杀这三个技能可以打出流血效果,其他技能以及平砍都是没办法触发流血的……《军团再临》版本武器战的输出节奏大概是这样的,平稳阶段围绕神器和巨人打击打增伤的小爆发,斩杀阶段用斩杀配合刽子手特质和巨人+神器打出超高的伤害,伤害来源主要是什么?是高额的直接伤害!致死和斩杀伤害都爆表。然而现在的版本,首先可刷新的技能变成了压制……其次伤害的大头目前是流血,而压制、旋风斩和猛击都不能施加流血……不点天赋的斩杀只能对20%血量的敌人施放,点了天赋也要先把敌人压到35%血量……已经非常苛刻的施放条件下,斩杀的伤害也就跟风僧旭日一jio五五开,虽说有后续的流血伤害弥补,但旭日并不需要20%血量的前置条件啊(致死伤害跟上版本比更是不够看)。
但是也有好消息,大家可以看
这是1月24日的设计师访谈,目前武器战的buff已经正在进行中,不出意外的话春节之前就能看到武器战的一次buff,补丁+五环之后还是很有可能提刀再战的,目前各位武器战就只好暂时接受DPS能力倒数的事实了……很遗憾。
但未雨绸缪,提前做好准备总是好的,万一武器战下次补丁之后就强无敌近战一哥了呢?毕竟高机动+防御姿态减伤+攻强血量双吼功能性,理论上来说也是个可以兼顾AOE和单体的职业。
于是指南部分还是要做一下的……
一、天赋
目前来说基本就是这套了,后续如果由于补丁和装备、特质的原因有所变动,我会补充。
第三层战斗狂热可以改屠杀。
二、副属性选择
急速>暴击>精通>全能
三、艾泽里特特质
中圈
压倒能量>听从我的召唤>裂肠者>生命之速
外圈
力量考验
战争之王
碾压突袭
聚焦风暴
趁热打铁
这几个特质都可选,但是尽量保证身上有至少一个狡诈契约
PS:目前模拟显示3力量考验+3碾压突袭是稳定前三甲的单体特质组合,同水平的组合还有1战争之王+1趁热打铁+1聚焦风暴+1碾压突袭+2力量考验,大家可以稍微留意一下。
四、饰品
远古愤怒之结(世界BOSS朽木掉落)
卡牌
莱赞的微光眼(阿塔达萨掉落)
唤风者之喙(世界BOSS大鸟掉落)
增幅千兆怒火引擎(达萨罗之战大工匠掉落)
格罗恩的原始暴怒(达萨罗之战猩猩boss掉落)
PS:注射器跟圆盘是奥迪尔的饰品,目前看来依旧是武器战不错的饰品,但那是老团本的饰品,就不再罗列了,希望各位理解。
五、手法技巧
非斩杀阶段
碎颅(少于60怒)>灭战>剑刃风暴>免费猛击>压制>致死打击>旋风斩(默认战斗狂热天赋)
斩杀阶段
碎颅(少于60怒)>灭战>剑刃风暴>免费猛击>压制>斩杀
斩杀阶段不再打致死,怒气最大化利用,2层压制buff的致死也不打。
起手方式
冲锋+压制—灭战—致死—碎颅—剑刃风暴—压制/致死—进入正常循环。