魔兽世界8.15版本对不少职业进行了改动,踏风武僧正是当中之一。那么踏风作为武僧一大派系,天赋应该怎么选?玩法又是什么?下面就为大家带来魔兽世界8.15踏风PVE攻略。
魔兽世界8.15踏风怎么玩
8.0的踏风表现并不亮眼。不论在大秘境还是团本中,输出都过度依赖双触的使用。其困难程度类似于勇气试炼(当时业报披风盛行),输出全靠碰瓷。这样的输出方式十分畸形,最强的减伤变成了最强的输出,这使得许多玩家不得不去吃一些原本可以规避的伤害,以获得最大的伤害量,而在治疗无暇顾及自己时捉襟见肘。经过了8.1的改动,双触被砍,基础伤害提高,虽然总体伤害还是下降了使得玩家们不爽,但是从长远来看,踏风的输出更加符合设计的初衷,也更易于做后续的调整。8.1.5踏风三个新特质都很强,甚至都有出场的可能。这在其他职业是不曾出现的。
踏风武僧简介
BFA版本,“坑近战”“远距离多线”的团本主流节奏以及酒仙织雾的强势,使得踏风乃至近战都很难保住自己的地位——即使我们的伤害和机动能力能够抵消这些劣势。在功利至上的进度团队中,踏风可能并不算吃香。
踏风武僧是wow中继盗贼和野性德鲁伊以后,第三个以能量为基础资源,敏捷为主属性的皮甲近战职业。与当年的DK和后来的DH不同,武僧并不是一个“英雄”职业,所以他的诞生远没有死亡骑士和恶魔猎手风光。但是依然有其独特的职业魅力:
高机动性
踏风武僧拥有滚地翻/真气突,迅如猛虎,翔龙在天,魂体双分(转移)等爆发性位移技能,在副本、战场、野外都无惧任何远途奔袭类战斗。
强自保能力
踏风拥有铁布衫/散魔功/躯不坏,业报之触(善恶有报)等强大的自保技能,适合应对不同程度的伤害来源。此外,位移技能本身也是一种自保手段。
控制和团队辅助能力
踏风同时坐拥扫堂腿、分筋错骨、平心之环三大控制类技能,在全职业是数一数二的控制好手。踏风还有全职业唯一的物理易伤手段-玄秘掌,这也使得踏风在副本开荒、冲榜、大秘境冲层中成为不可或缺的一员。
强大的AOE能力
踏风的AOE手段很多,改版后的碧玉疾风在中长时间的AOE战斗中具有一定的优势,风火雷电更是将其优势扩大。
基础知识/属性/天赋
2.1 武器
经历了7.0全民神器后,踏风终于又可以自由的选择武器了。踏风使用的武器为敏捷单手剑/单手锤/单手斧/拳套。
虽然踏风依然可以使用法杖/长柄武器,但踏风核心技能-怒雷破有“要求必须装备单手武器”的限制,还请各位不要做白日梦。
由于BFA中高额的平砍占比,使得武器装等大于副属性/宝石/特效。
BFA中的防具是各专精通用的,而武器不仅要区别单手/双手,对于踏风更要注意敏捷/智力/力量的区分。
2.2 输出机制
武僧的主能源是“能量”,即人物生命条下方的黄颜色条,默认能量值上限是100(侏儒是105),能量随着时间流逝自己回复。
副能源是“真气”,即能量条下方的带圆形的槽,气默认为空,真气不会自动恢复,需要玩家使用技能来获得。Raid BOSS进入战斗时,真气最多为1。
武僧输出机制的基础是通过使用技能将能量转化为真气,然后使用真气释放更加强力的伤害技能。
需要注意的是:我们的技能仅仅会消耗能量/真气,而不是两个一起消耗。