DNF地下城与勇士在今天(6月5日)在韩服测试服又迎来了一次职业平衡,诸多职业获得了改动,究竟改动了哪些内容呢?本次,我就给大家带来DNF6月5月韩服测试服职业平衡汇总。
柔道家 ((女))
* 背摔
- 攻击力 12.4% 增加.
* 抛投
- 攻击力 15% 增加.
* 折颈
- 攻击力 16.2% 增加.
* 野蛮冲撞
- 攻击力 11.1% 增加.
* 霹雳肘击
- 攻击力 18.6% 增加.
- 抓轰炮 伤害产生后可以连接技能连锁了.
* 空绞锤
- 攻击力 21.1% 增加.
- 抓轰炮 冲击波的Z轴下方攻击范围 增加.
* 霹雳冲击
- 膝踢的X轴攻击范围增加,增加互相的硬直力.
- 减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟.
- 增加打击成功时产生的冲击波大小,周围的敌人与被抓取对象受到同样的伤害了.
ㄴ 被抓取对象不会受到冲击波伤害.
- 强化打击成功时画面的晃动感.
- 增加跳跃高度.
* 螺旋彗星落
- 攻击力 10.2% 增加.
* 地狱摇篮
- 攻击力 19.2% 增加.
* 裂石破天
- 普通模式
ㄴ 攻击力 15.8% 增加.
- 随机应变
ㄴ 攻击力 7.6% 增加.
ㄴ 被冲击波攻击的对象hp为0的时候会直接死亡.
* 末日风暴
- 攻击力 9.5% 增加.
- 连打基础攻击键时可以加速技能施放速度.
* 空绞连锤
- 攻击力 15% 增加.
- 抓取成功时自身进入无敌状态.
- 被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空.
- 抓轰炮 冲击波的Z轴下方攻击范围 增加.
* 死亡摇篮
- 删除前置技能.
- 普通模式
ㄴ 攻击力 10.2% 增加.
ㄴ 抓取成功时自身进入无敌状态.
- 随机应变
ㄴ 攻击力 18.3% 增加.
* 末日摇篮
- 普通模式
ㄴ 抓取成功时在回旋攻击部分让自身进入无敌状态.
ㄴ 抓轰炮 的冲击波Y轴攻击范围 增加.
ㄴ 抓轰炮 伤害产生后可以连接技能连锁了.
- 随机应变
ㄴ 增加拉扯敌人范围.
* 苍宇彗星落
- 普通模式
ㄴ 攻击力 9.5% 增加.
ㄴ 删除眩晕效果.
- 随机应变
ㄴ 攻击力 10% 增加.
* bug修正
- 空绞连锤 스킬로 잡기 불가 또는 고정형 적을 잡을 시, 抓轰炮 충격파가 몬스터의 하단에서 생성되는 현상이 수정됩니다.
- 공격 속도가 빨라질 경우 连锁冲击 스킬의 두번째 타격 전 점프 높이가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.