魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家表示魔兽世界8.15史诗风暴熔炉牧师怎么玩,下面就一起来看看8.15史诗风暴熔炉牧师玩法介绍。
《魔兽世界》8.15史诗风暴熔炉牧师攻略
大家好,我又lei了
,这次M模式风暴熔炉我也将用戒律进行开荒,在此分享一下相关的心得供大家参考和讨论,由于这个副本难度较高,所以更新可能会比较缓慢,希望大家谅解。
无眠秘党
M模式下boss的血量提升相当的恐怖,物理BOSS有1.47亿、法系BOSS有1.15亿,这几乎是20人H模式血量的2倍,所以这场战斗的核心就变成了如何最大化利用力量应许
的增伤BUFF来尽可能的提高输出。然而力量应许会带来血量上限降低的副作用,在叠满9层后血量上限将会降低到原本的10%,这就使得在面对粉碎之疑
的伤害时就面临着生存的问题,所以戒律的盾就成为了这场战斗的核心保命技能,这个BOSS戒律也是必备的治疗,并且多个戒律可以明显的降低本场战斗的难度。
天赋选择:
关于最后一层天赋的选择,微光和福音都是可选的并且各有各的优劣势。微光的优势在于他可以稳定的为全团提供一个3W5+的吸收盾,这在处理粉碎之疑或是大怪爆炸时保DPS以及风暴召唤者AOE当中配合其他治疗技能直接炸一大怪的打法的场景中,都能显著提高容错,但是劣势是没有福音的话在风暴AOE阶段或是大怪爆炸加粉碎之疑的COMBO这两种情况下抬血会显得较为乏力。福音的优势就是在抬血方面会有明显的优势,但是劣势就是由于这场战斗有许多环境AOE技能需要躲避(如紫圈以及法系BOSS的扇形AOE),在保DPS的时候对罩子施放时机和位置的把握要求较高,并且团员进入罩子获取减伤时对自身的走位以及技能规避要求也相应的提高。具体选择微光还是福音需要各位根据自己团队的配置,团员的综合能力以及自身所承担的治疗任务来自行选择。
特质选择:
开荒前期我所使用的是3死亡挣扎(如上左图),这种选择在DPS方面会略高于常规治疗特质,并且会明显提高净化邪恶所转化的类HOT型治疗量,但是在开荒后期我发现并不需要我来弥补DPS(实际上这点DPS跟吃满9层BUFF的DPS们比根本微不足道)并且这样的特质选择在爆发阶段会稍稍逊色,所以之后我还是选择了常规的治疗特质(如上右图)。不过两种选择总体的治疗量非常接近,大家也可以根据自己的习惯和喜好来选择。
打法:
首先,M模式下新增的机制为每次激活圣物后,都会产生对应的技能对战斗产生干扰:
三叉戟的技能为每6秒在随机玩家附近生成一个水球,除了再次激活三叉戟会将场上所有的水球消除,否则水球将一直存在,如果踩中水球会消失并且将该玩家昏迷8秒,这个昏迷可以被无敌类技能以及FS的闪现(闪光不行)术士的法阵(似乎可以?)等解除。所以目前的战术中都会安排若干轮次的无敌、破咒、斗篷等技能去清理场上的水球。如果有队友不幸被水球昏迷,此时又有AOE技能即将命中他,MS的信仰飞跃可以将其拖到安全的位置。
虚空石的技能为每40秒将所有玩家朝虚空石所在的位置吸引,这个吸引力一开始非常的小,基本不会造成很大的影响,但是他每一次拉人的吸引力会逐渐增大,到了战斗后期将会对团队走位造成非常大的影响,配合场上的水球和紫圈可能会造成很难躲避的情况,所以后期这个技能生效时会需要安排个人或者团队的加速技能来应对。
皇冠的技能为每20秒在随机玩家附近生成一个电球,除了再次激活皇冠会将场上所有的电球消除,否则电球将一直存在,电球每两秒会对离它最近的玩家造成一次可叠加的伤害,并且在命中生命值低于25%的玩家时会直接触发斩杀效果。正常血量的玩家即使吃10层也并不会感觉到明显的压力,但是身上带有力量应许的玩家应该避免吃到电球的伤害。
因为3种圣物的技能对团队的威胁有很明显的差异,所以打法上激活的顺序一般都是:法系三叉戟-物理三叉戟-法系虚空石-物理虚空石-物理皇冠-法系皇冠。
接着,这场战斗能否击杀BOSS的关键就在于如何更长时间的保持DPS身上力量应许的BUFF。正常战斗中需要驱散力量应许的情况有:粉碎之疑、大怪爆炸以及皇冠的AOE。其中大怪的爆炸和皇冠的AOE是必定要驱散的,剩下的粉碎之疑是可以通过减伤和吸收盾的手段来硬吃从而延长9层力量应许时间的。
这个技能基本是45秒多一点出现一次点名2个人,这两个人身上的力量应许是一定要驱散的,在这两个人离人群足够远后,每个人对团队造成的伤害在6W不到一点,所以在完全没有减伤的情况下,需要至少10W的总计吸收盾才能保证9层力量应许的玩家存活。戒律的全神贯注CD在一分半,所以每隔一轮都可以提供至少7个(视急速)5W5以上的吸收盾,这样的话两个戒律的全神盾可以保一个完全没有减伤的职业,一个全神盾可以保一个拥有一定自身小减伤且点出足够的吸收盾类特质的职业,一个普通盾可以保一个开了消散且点出足够吸收盾类特质的暗牧。
所以戒律的全神就安排在了第2、4、7、9、11次粉碎之疑时开启来保护没有强减伤的DPS。
第一轮由于力量应许层数不高,所以给2个被点名的人单体减伤即可不驱散并保证存活。此后的所有轮次被点名的玩家都需要驱散。
第二轮由于有嗜血可以套10个盾,并且此时开启一个罩子,如果有2个戒律牧的情况下就可以保证10个完全不开减伤技能的玩家存活。
第三轮由于有物理BOSS大怪的爆炸所以全部驱散。
第四轮优先给没有强减伤的职业套盾,暗牧有消散可以自理。
第五轮由于是法系虚空石激活,场上短时间内禁疗,所以为了安全全部驱散。
第六轮由于有物理BOSS大怪的爆炸所以这轮也全部驱散。
第七轮场上没有其他AOE伤害所以这轮同第四轮处理。
第八轮由于皇冠的AOE以及物理BOSS大怪的爆炸所以全部驱散。
第九轮由于皇冠的AOE所以需要全部驱散并且也要开启全神来提高AOE期间粉碎之疑爆炸时的生存率。
第十轮由于没有全神贯注所以需要全部驱散。
第十一轮是狂暴前最后一轮所以这轮开启全神以及所有减伤技能。
以上是这场战斗戒律牧最为核心的任务。此外如果选择点福音天赋的话,福音的爆发前两次可以交给物理BOSS大怪的爆炸+粉碎之疑的COMBO,第三次交给物理BOSS皇冠AOE,第四次已经不怎么需要团队爆发抬血并且此时一般蓝量已经捉襟见肘所以可以随缘开启。由于这张战斗需要使用大量的盾,需要非常细致的规划自己的蓝耗。