优先两种技能,一种是终极技能(选了就不再换),一种是前期发育型技能,如果这两种都没有,那就优先一些有控制,有爆发的技能,方便杀人k头。推荐技能昆卡水刀、斯温溅射、沙王腐蚀毒、黑贤离子外壳、美杜莎分裂箭、露娜月刃、火猫火盾、孽主火雨、蝙蝠火焰飞行等AOE型技能。
详细答案:
进去游戏后,系统一共会给你四个英雄模型选择,这里就有一些讲究了:
1.优先选近战英雄,可以打物理也可以打肉盾。尽量不要选脆皮法师,因为法师体质差,刷钱慢,三维和属性成长低。同样的装备一般不是近战敏核的对手,只有少数几个智力英雄模型比较好用。
2.优先选天赋好的英雄。这里的天赋重点注意几点:吸血、加攻击力的、加攻速的、减冷却时间的(包括技能、物品、被动的内置冷却cd)、某些技能加强或者组合特定模型的。
下面推荐一些好用的打物理输出的英雄模型:
上古巨神:力量英雄,有100%吸血和+70攻速的天赋,打物理很好用
斯拉达:力量英雄,三维成长好,有加攻速和攻击力的天赋,还有两个天赋分别加强被动晕的伤害和概率。如果拿到自己的被动晕就差不多毕业了。
潮汐:力量英雄,体质好,天赋+250攻击力或减25%秒cd,选哪个都很强。
裂魂人:力量英雄,体质好,天赋分别加强被动晕的伤害和概率,拿到自己的被动晕就功德圆满。和大鱼一样。
酒仙:力量英雄,体质好,天赋+100攻速和一定攻击力
冥界亚龙:远敏,体质一般,但天赋加攻击力、攻速、射程,打物理还不错
剃刀:远敏,天赋加攻速、护甲,打物理的好用模型
卓尔游侠:远敏,天赋-50%冷却时间,打物理和法系都好用
司夜刺客:近敏,神模型,天赋+100敏捷物理输出爆炸,如果拿到自己的3技能尖刺外壳,更加无解
幻刺:近敏,还不错的模型,天赋有吸血、加分裂,如果拿到自己的大招的话更厉害。
狙击手:远敏,很不错的模型,三维成长高,天赋减25%cd,加攻速,射程远,拿到自己的被动无限击退敌人
矮人直升机:远敏,神模型,出A帐以后团战无限输出,就算被控了、开绿杖,都能输出和吸血。不过好像这个模型暂时进小黑屋了。
幻影长矛手:近敏,敏捷成长高,天赋加暴击,稍微有点技能和装备输出就很高了。
美杜莎:远敏拿到自己的分裂箭就无解,没拿到就完蛋
虚空:近敏,神模型,三维成长好,四个天赋都很有用,尤其是25%的回到过去,在对拼时脸好可逆天。拿到自己的被动晕和大招的话更强。
赏金猎人:近敏,很好的模型,三维成长不错,天赋加闪避和攻速,都很有用
先知:远程智力模型,天赋加攻击、攻速、护甲都有用。
沉默术士:远程智力模型,三维成长不错,尤其是敏捷成长高。模型偷智力,拿到自己法球就无敌了
痛苦女王:远程智力模型,天赋有加攻击力和攻速,还有个15秒的法术抵抗很好用。
瘟疫法师:远程智力模型,有加攻速和攻击力的天赋,有物理输出的潜力。
当然,还有一些模型也还可以用的,例如船长、亚巴顿、斧王、屠夫、孽主、夜魔、主宰、恐怖利刃、敌法、血魔等。
三、洗星和出门
开局默认都是5颗星,开局有1200块,建议用随机星星洗到7星以上,属性成长平均3.5以上,高的4-5就差不多了。这关乎英雄后期的输出和体质,挺关键的。运气好可以鞋子+圆盾出门,运气差最后就只剩200块,买个圆盾去苟吧。
出门技能
出门技能优先两种技能,一种是终极技能(选了就不再换),一种是前期发育型技能,如果这两种都没有,那就优先一些有控制,有爆发的技能,方便杀人k头。
终极技能后面说,这里稍微推荐几种发育型的技能:
昆卡水刀、斯温溅射、沙王腐蚀毒、黑贤离子外壳、美杜莎分裂箭、露娜月刃、火猫火盾、孽主火雨、蝙蝠火焰飞行等AOE型技能。
四、中期发育(核心部分)
目前主流的吃鸡玩法分为三种流派,即:纯物理永晕流、肉盾反弹流和法系风筝流。
中期的发育就是不停的刷钱,捡技能书,刷技能,杀人,出装备。下面我将一一介绍都有哪些神技。
究极技能:出了一般就不再换,而且基本百搭
自然秩序,大牛光环,白字护甲减到0,后期对刚暴力输出神技,敏核的克星
狂暴,小狗魔免,后期降低冷却cd以后,后期输出环境最好的技能
盛宴,小狗的被动,后期最暴力的纯输出技能,专打肉核
衰退光环,大屁股光环,最最暴力的纯输出技能,但似乎已经被ban
深海重击,大鱼的被动,眩晕1秒,概率25%,后期物理输出必备的技能之一
海妖外壳,潮汐皮,后期神技,可以解晕(不能解羊),对刚时可以防止被永晕到死,永晕系的克星。
尖刺外壳,小强的壳,后期最强神技之一,无论是对刚,还是先手控人、后手留人都很好用。后期有了无限活力减冷却后,冷却时间非常短。
法力护盾,敌法的盾,后期小神技,出了A帐以后等于林肯+莲花,后期可以防止被先手控制
时间锁定,虚空被动晕,后期输出神技,眩晕1秒,概率25%,没有内置冷却cd,可以无限晕
巨力重击,白牛被动晕,后期输出神技,眩晕时间1.8秒,内置冷却1.5秒,后期减cd以后冷却时间更短,概率17%,同样可以无限晕
恩赐解脱,幻刺大招,后期暴力的物理输出技能
时间结界,虚空大招,后期保证输出环境最好的技能
回光返照,亚巴顿大招,对刚神技,在被眩晕时也可以手动开启,解除一切控制。但不能被动触发,比较怕羊刀或者沉默,直接秒掉
虚妄芝诺,神谕大招,10秒内治疗翻倍,后期物理输出吸血美滋滋。
巨力挥舞,斯温溅射,全期都非常好用的技能,前期无解刷钱,中后期混战溅射爆炸输出。这个技能也是终极技能,不用换。
灵能之刃,圣堂溅射,并且增加攻击距离,也是全期都非常好用的技能,类似于斯温溅射,尤其适合近战英雄。
分裂箭,美杜莎1技能,远程核心的刷钱+后期输出神技,美杜莎自己拿到就炸裂。
扫射,小骷髅的1技能,应对远程核心和一些技能流英雄的神技,关键在于弹道躲避,可以躲远程英雄的普攻和一些有弹道的技能。
折射,幽鬼被动,后期肉盾反弹流必备的神技
反击,人马被动,后期肉盾反弹流必备的神技
钢毛后背,钢背的被动,也是肉盾反弹喜欢的技能,但后期经常打脸,这个技能没上面两个实用。
暗影之境,小仙女的2技能,不可被选定不能被攻击,法系技能风筝必备神技,无限溜对面大哥
衰老,帕格纳的虚无,法系技能风筝必备神技,冷却时间很短,无限风筝
余震,牛头被动,肉盾或者法系技能流的神技,配合一些技能可以无限晕。
相位转移,帕克三技能,短cd,无限风筝物理英雄
其他比较好的技能:
混沌一击,混沌的暴击,高额吸血,前中期非常暴力的技能,后期略显疲软,不过也可以不用换。
重生,骷髅王大招,后期需要搭配A帐使用效果更佳,和敌人对刚时,就算被打死,幽魂也能打满几秒的输出,和敌人换命。
激怒,拍拍大招,大幅度减伤+增加输出,但需要搭配A使用效果才更好,被控的时候能解晕,而且冷却时间大幅减少。
妖术,莱恩/暗影萨满的控制技能,堪比羊刀的作用,武功再高也怕羊刀,后期妖术的作用不用多说,直接可以秒杀。
潮汐使者,船长的水刀,前中期刷钱的神技,到后面可以换
怒意狂击,拍拍被动,打人越打越疼,前中期暴力输出的神技。到后期略显疲软,不过一般也可以留着,因为其他技能更不好洗。
爆头,火枪的2技能,带击退效果,概率很高,中期厉害,远敏核心用厉害,后期略显疲软。
复仇光环,洗不出上面那些究极技能时,也可以用这个技能凑合一下,纯加攻击力的,团队增加。
长大,小小大招,满级增加50%的状态抗性,后期被控的时间很短,不管对输出能力没有多少提升,后期不如上面那几个大招好用,大招中的第二选择。
暗影之舞,小鱼大招,不可选定,出A帐可以带队友一起享受大招。不过被晕、被羊都很容易开不出大,不如亚巴顿的大招好用。
决斗,军团大招,前期可以挂在身上,有残血的就上去决斗混点攻击力,后期可以看情况换掉。如果不换的话,出个A帐效果也不错。
化学狂暴,炼金大招,增加攻速和移速,快速回血,对刚的时候能凑合用一下。不过后期用处不大,该洗掉的要洗。
智慧之刃,沉默法球,附加智力70%纯粹伤害,智力核心使用时更牛逼,当沉默自己拿到时小无敌。
奥术天球,黑鸟法球,类似沉默法球,也是纯粹伤害,智力核心最喜欢的输出技能。
月刃,露娜被动,前中期的一个刷钱技能,但弹射速度太慢,后期作用有限。
一箭穿心,滚滚被动,有几率破除敌人护甲,跟大牛光环一比实在是弱爆了
接下来在说说被动技能的搭配和选择
刷钱技能:死亡光环、掠夺、粉碎、冰霜之心
前期的刷钱技能非常关键,谁装备更新的更早,谁就能更早的开始扫图建立人头优势。其中死亡光环是最优选择,任何英雄都可以优先升级死亡光环,因为它的刷钱速度是最快的,前期可以尽早的用技能点升到5-6级。不过非肉盾流的死亡光环一般学个7-8级就差不多够用了。肉盾流的死亡光环是其主要输出技能,优先学满。
近战输出流掠夺和粉碎二选一即可,哪个出的早学哪个,或者前期一起学,掠夺优先级别更高一点。尽量用技能书升级,少用技能点升级。
远程输出流可以选冰心,尤其是法核,打钱能力不错,中后期输出能力也很可观。
上面四个无论前期学几个,一定要有主次,低级别的要尽早的替换掉。
物理输出技能:重击、枯萎光环、生命汲取、攻击力加成、属性加成、冰霜之心
重击目前是一个比较鸡肋的技能,因为眩晕时间太短了,还不如物品晕锤好用,一般不推荐升级。
枯萎光环一般用的比较少,配合一些减甲流应该效果不错。例如当你学到自然秩序之后,再点个枯萎光环,对面全都是一张纸。
生命汲取是物理输出必备的,中后期必定补满,对刚吸血必需用的
攻击力/属性点:攻击力提升很明显,一般捡到就直接升级,能最快速提升前期的战斗力和打钱效率。属性点书一般先捡了放在背包里,等中后期替换刷钱技能用,提升英雄全属性。
冰心:上面说了,远程核心输出比较好用,尤其是智力模型。
肉盾流技能:死亡光环、护甲光环、尖刺外壳、闪避、硬化皮肤、回复光环
肉盾反弹流的核心技能是死亡光环+尖刺外壳,这是两个可以打输出的技能。而其他的护甲光环、闪避、硬化皮肤都是纯粹的防御,看情况选就行了。纯防御是杀不了人的,而这个游戏不杀人时吃不了鸡。
闪避用的比较少,因为物理输出人手mkb的情况下闪避收益不高,但极个别自带闪避天赋的模型可以学这个技能,例如赏金猎人天赋+50%闪避,再学满这个技能,中后期闪避能达到80%以上,毕竟mkb也不是100%必中。
回复光环一般任何英雄前期都可以学1-2级用来刷钱的续航。
法系流技能:失效力场、内在潜能、死亡光环
法系我没怎么玩过,除了无限火力外,基本就这三个核心技能。
通用技能:耐久+无限火力
耐久对于所有英雄来说都是核心技能,前期的移速代表着生存能力、追杀能力,一般前期就要升高一点,有时候打不过别人只能学满耐久到处逃窜苟活。
无限活力减技能、物品的冷却时间,是后期人手必备的神技,无论什么玩法,什么流派。不过这个技能物理流前期一般先把技能书存在背包里,最后一次性补上来,而肉盾流和法系流这个要尽早的升起来,因为这两者流派都很吃技能的cd。
五、出装攻略和玩法
出门装:有钱就鞋子+圆盾,没钱就直接一个圆盾
中期装:物理流第一大件裸银月,刷钱快,成型早。之后陆续补大炮、金箍棒、深渊、林肯、狂战等。肉盾流第一大件裸辉耀,刷钱快,输出高。之后陆续补龙心、大骨灰、刃甲、莲花、龙心等。法系流我没怎么玩过,不太清楚第一大件出啥,大概就是绿杖、羊刀之类的。
后期装:
物理流的出装就是这么简单粗暴,有被动晕技能就不出晕锤,出羊刀,没被动晕技能就出深渊。其余的大炮+金箍棒纯输出装。这里估计有人不理解为何要狂战,狂战可以后面补,主要是后期混战中溅射输出非常高。
肉盾流的出装大致就是如此,其中辉耀+龙心+大骨灰是三个核心装,大骨灰主要是克制对面物理输出的吸血。
法系流的出装大致是这样(具体没玩过,不太清楚),核心装应该是羊刀+虚灵刀,无限杂耍。
玩法节奏:
一些物理流英雄前期一般都以发育为主,一些肉盾英雄,死亡光环出的早的英雄可以开始逛街刷钱找人了,这时候英雄一般都不是对手。如果随到了法师,出门又没打钱的技能,可以学几个杀人k头的技能,然后逛街捡漏。前期打野残血的英雄非常多,一个人头就好几百快了。
六、转属性,然后锤个痛快!
装备大概饱和以后,有钱变从商店里购买转属性点,智力英雄可以把敏捷转成力量,力量英雄和敏捷英雄可以把智力转成力量。这样就基本毕业了,来地图中间锤个痛快吧!
大吉大利,老板大气!