流放之路的3.7版本带来了非常多的强力玩法,这些玩法给游戏中带来了非常多的新鲜体验,游戏中的BD非常丰富,很多玩家都想知道流放之路3.7版本降抗与穿抗有啥用,来看看3.7版本降抗与穿抗作用详解。
《流放之路》3.7版本降抗与穿抗作用详解
涉及名词:
降抗——降低抗性,
穿抗——抗性穿透(火穿、电穿等)。
真实抗性——抗性显示的xx%(xx%)中的括号外数值,计算伤害时是用此抗性值来计算减免的(注:以前都不知道这个怎么叫,往往就叫括号外抗性,但在国服里的过场loading界面的小tips里出现了“真实抗性”这个学名)。
抗性总值——抗性显示的xx%(xx%)中的括号内数值(其实从2.5新物品词缀上也能得到它的学名了,不过国服和台服翻译貌似不同,台服叫它“绝对抗性”如那头盔词缀上有“绝对火焰抗性”,而国服貌似叫它“未受限的最大抗性”,因为不统一,我这里就直接叫抗性总值吧,大家都明白意思)。
最大抗性上限——真实抗性受限,默认是75%的上限,正因为有这个限制,才将抗性区分出真实抗性和抗性总值。
面对有元素抗性的敌人,我们往往需要降抗或者穿抗手段来提升元素伤害。
一般来说,靠元素要害、易燃等诅咒、天赋元素之相来提供降抗。用火焰穿透宝石、相关火穿装备、火穿天赋之类的来提供穿抗。
原则:
降抗是从总抗性值去减,而穿抗是从真实抗性去减。
先计算降抗再计算穿抗。
降抗穿抗都能使抗性变负数,也就是负抗的怪物还会额外收到伤害。
穿抗的前提是击中,也就是说,给非击中型技能正义之火连火焰穿透宝石是不好使的(穿抗功能不好使,不过火穿宝石的品质是“增加火焰伤害”,这个好使,但那点数值并没有什么卵用)。
boss有诅咒抵抗,普通boss是60%抵抗,塑界者和四守卫是80%。包括易燃、元素要害等降抗诅咒,对boss的实际降抗效果往往比较一般的。
举例:
比如75(80)的火炕,总抗性值是80,真实抗性是75,此真实抗性是由于达到了最大抗性上限而被限制在75的。
若这时给该怪物降抗30(或者不是怪物是玩家自身,被地图的元素要害词缀作用了),其抗性就变成了50(50),即计算方式为从最大抗性80去减30,让最大抗性变为50,由于50不超过最大抗性上限75,因而真实抗性就是50,最终变成50(50)。
若是进一步给这50(50)去火焰穿透10,那么其第一个50那儿要减10的,真实抗性会变成40的,也就是最终是40(40)的抗性。
回到第一步的75(80)的抗性,这回不降抗了,直接穿抗10,那么则是65(70)的抗性结果。
结论:
所以,一般情况下,你可以用降抗和穿抗两者搭配的,互不影响。先降抗,再穿抗,双重削弱,还能把抗性减到负数。
只有在怪物的抗性总值异常的高、你降抗完后的抗性总值还是超越了最大抗性上限时,才会发生以下情况:举例,你刷一个图含“怪物额外某抗”或者“玩家有元素之相”词缀,且怪物本身还有该抗性的词缀时,导致最终该怪是75(160),你的元素要害诅咒-40抗性上去(暂定这怪还不是boss,boss的话只能-16的),只能把160变到120而已,这时候还是75(120),而你的穿抗10的能力会从那75直接减的,让最终抗性变成65(110)的。这种情况下,你会发现实际运作中你的降抗没起作用,只有穿抗起作用了。
因此,请根据自己bd情况选择降抗还是穿抗。只能做到二选一的话,请优先穿抗;能两个都选的话,那就两个都选。当然如果穿抗难撑,那就只搞降抗也是可以的,大不了对高抗怪弱点。