最终幻想14是一款要素与人设非常出众的网游,游戏拥有非常精美的风格设定,出色的美工与人物设计,多样有趣的玩法,是RPG玩家非常喜欢的一款游戏,5.0版本是封神的一个版本,极妖精王是一个非常难打的副本。很多玩家想知道ff145.0极妖精王副本怎么打,来5.0极妖精王副本攻略。
《ff14》5.0极妖精王歼殛战详尽攻略
前言:极妖精王Titania(缇泰妮亚)歼殛战掉落全职业450武器,蛮神素材(可制作鸟甲和画像)和坐骑。作为5.0的第一批蛮神战,总体难度不大,与同期的美神、豪神相比难度相当。
整场战斗没有新机制的出现,尽管准入装等要求430,但是在有食物的加成下,425装等即可稳定伐木,各位光之战士不必担心。
Tips:所有翻译均根据英文版自译。
幻影群岛 银河君
P1 普通场地
P1场地周围有一圈护栏,从P2森林阶段开始护栏会消失,因此击退技、魅惑技都可能会导致掉出悬崖。
场地及标点如图所示:
安息之光
pight Sabbath魔法AOE。幻光
Phantom Rune缇泰妮亚挥舞手中的魔杖,使用幻光魔法进行攻击。
幻光魔法一共有两种基本形态,一种是法杖自己绕着缇泰妮亚旋转,缇泰妮亚身边缠绕着黄绿色的光圈,这时固定使用月环(靠近),月环附加击退效果;另一种缇泰妮亚手里拿着魔杖,身边缠绕着粉色的光圈,这时固定使用钢铁(远离),钢铁附加魅惑效果。
此处固定使用钢铁。薄雾
Mist Rune屏幕出现台词“湿润!湿润!湿润!水啊,涌现吧!”
同时在场地各处出现8个水圈,需要全体玩家在10秒倒计时结束之前按照站位踩水圈。每有一名玩家处理失败,水泉将会变成爆炎怪,未及时击杀则爆炸并且将会给全体玩家上一层火焰耐性降低的debuff。
火焰拳
Flame Rune屏幕出现台词“你在玩火吗少年?”
同时会点名两名治疗身上出现分摊圈,需要按照站位在水圈里分成两组进行火属性伤害分摊。
此时缇泰妮亚头顶出现一只红拳头,分摊的同时给参与分摊的玩家火焰耐性降低的debuff,因此如果踩圈没有正确处理的话此时非常容易团灭。
预言
pination Rune对当前MT的正面90°范围魔法伤害。蔷薇之链
Chain of pambles技能同O3S。
坦克和奶妈会分别与DPS连线,当身上出现荆棘图标时,所有DPS向场地南端移动,坦克和治疗向场地北端移动来扯断荆棘。没有及时扯断将会造成约3W的伤害以及一层易伤。幻光此处固定使用月环。仲夏夜之梦
Midsummer Night's Dream屏幕出现台词“我厌倦了这座狭小的城堡了,让我们去森林里玩耍吧!”
场地变成森林。演示动画,缇泰妮亚周围出现魔仙光圈, 场地周围的栏杆消失。
P2 森林场地
雷击
Lightning技能同乐欲之所 瓯博讷修道院老三。
屏幕出现台词“这也许会弄疼你!”
同时会有一名玩家身上出现连线,缇泰妮亚会对连线玩家使用6次雷属性魔法伤害,并且附加一层雷属性耐性降低的debuff,因此每名玩家只能受到一次伤害。
第一种处理顺序为ST>H1>H2>D1>D2>D3(顺序可以随意分配),由ST先去人群将线引导至D点或者B点,等待伤害出现后由接下来的玩家继续接线。
需要注意的是,此处极为建议接到线的人向A、D或A、B两点中央移动来保证上一位玩家的安全。此处推荐使用疾跑。
第二种更为推荐的处理方式为,第一次由骑士吃下雷击之后,使用无敌可以吃下接下来的两次雷,剩下三次雷击由奶妈+远敏处理,这种方法节约了其他DPS的跑位问题,尤其是法系职业会非常舒服。黑骑和枪刃亦可使用无敌类技能吃下全部三次伤害。而战士的死斗持续时间过短只能吃下两发伤害。与此同时,如果采取骑士无敌吃下雷击的技能,在整个P3的小怪阶段,如果能在缇泰妮亚的能量条达到80之后进入下一阶段,那么骑士的无敌CD则可以转好来应对下一次的雷击。
妖精之光
Fae Light屏幕出现台词“这就是光的旋律!”
同时缇泰妮亚使用长读条技能“妖精之光”,并对前方范围60°使用三次可分摊的高额魔法伤害。每次伤害约为12W。可以由MT使用无敌类技能单独吃下全部伤害,或者由两名坦克开启大减伤共同分摊。野蛮生长
Growth Rune屏幕出现台词“生根发芽!”
同时缇泰妮亚咏唱“野蛮生长”,场地的两个对角将会出现树根,并向四周生长。最终形成一个封闭的区域将场地分割开来。蔷薇之链屏幕出现台词“缇泰妮亚的能量使得树根野蛮生长!”
这一次的蔷薇之链需要观察刚刚出现的树根是出现在哪个角落,并且赶在其闭合之前向其相对的方向疾跑拉线,拉完线之后需要迅速回到安全区域。同时需要注意的是,近战如果没有能在蔷薇根闭合之前返回到缇泰妮亚身边,将会处于罚站时间,因此需要提前留好位移技能。
预言/冰霜
Frost Rune屏幕出现台词“乒乒乓乓!血红之花!”
技能与特效同冰神九连环,需要找到最后一个冰环出现的地方并在中央的冰环消失后躲去中央。隆起
Uplift技能同魔神。所有玩家头上出现紫色点名,散开即可。幻光此处固定使用月环。
P3 树人阶段
整个P3阶段,缇泰妮亚将处于不可选中的状态,屏幕出现台词“愉悦吧,我的子民!”
同时屏幕上方出现能量条,如果在能量条累积到100之前未击杀掉,则进入狂暴。
P3的第一阶段会分别在场地的3点,12点和9点位置刷新三只树人,由于3点位置的树人会使用大范围AOE,且这只树人非常乖巧,不会使用顺劈,因此推荐优先击杀3点的树人。12点和9点位置的树人分别由MT和ST拉住。
3点的树人叫做芥子,12点的树人叫做迫克,9点的树人叫做豆花,所有树人的名字全部来源于《仲夏夜之梦》。
飞叶风暴
Leaf Storm芥子(3点)使用的技能。效果为扇形大范围分隔AOE。和煦微风
Gentle peeze迫克(12点)使用的技能。随机对一名玩家使用长条型AOE。豌豆爆发
Peasebomb豆花(9点)使用的技能。点名除了坦克之外的四名玩家范围AOE。
以上三个技能为组合技,躲避的时候请务必注意不要波及他人。
飞叶风暴/拳击
Pummel迫克(12点)使用的技能。对当前坦克造成物理伤害,并附加一层打击耐性降低的debuff,超过三层的话坦克很容易因为顺劈而死。轻柔之风
Whispering Wind芥子(3点)使用的技能。全场AOE。重击
Hard Swipe豆花(9点)使用的技能。对当前坦克造成物理伤害。拳击/豌豆爆发/
接下来的技能由重击-拳击-豌豆爆发交替使用,第一批次的小怪推荐在能量条40前完成击杀。超过40很有可能面临DPS不足而团灭的情况。
爱懒花
Love-in-Idleness屏幕出现台词“生长吧,我的小可爱们,生长吧!”
缇泰妮亚咏唱“爱懒花”,同时刚刚击杀的三只树人将会复活并且出现在场地外,击杀顺序和刚上一批次相同。飞叶风暴比第一批次的范围更广,覆盖全场。大豆爆发点名AOE范围更大。
这一次的组合技范围比上一批次的要大很多,注意躲避。
技能同魔神的“农夫三拳”。
迫克之息点名一名玩家,头顶出现分摊标记,在3点左右的位置进行分摊。和煦微风/生根/迫克之怒
Puck's Rebuke/蔷薇之链这一次的生根+击退+拉线组合技,场地中央将会出现“农夫三拳”的标记,站在标记中的玩家即死,站在边缘的玩家会沿着边缘方向被击退。同时场地随机对角会被树根覆盖,因此需要玩家找到正确的区域来拉线。生长的树根耸落的方向则是被覆盖的方向,因此玩家需要提前跑到其相反的区域准备击退。
其中橙色区域为生根可能出现的AOE范围,此时坦克和治疗站在农夫三拳标记的东北边缘,DPS站在西南边缘,准备击退的同时拉线。飞叶风暴拉线的同时读条飞叶风暴,迅速找到安全区躲避。迫克之息
Puck's peath/大豆爆发这一次的迫克之息和大豆爆发的组合技,没有被点名的玩家去ST处也就是9点位置分摊,被点名的两名玩家远离。算上ST共计五人分摊伤害约在6W5,请做好减伤,距离ST太远可能会因为分摊人数不足而团灭。如果MT方向的树人击杀完毕,此阶段的分摊会安全很多。迫克怪想
Puck's Carprice全屏AOE。最好的告别
Being Mortal屏幕出现台词“像树叶在树枝上那般舞蹈吧!”
第二批次的树人击杀完毕之后,缇泰妮亚读条高伤害的全屏AOE,并进入可选状态,进入P4。
P4 组合技阶段
从P4开始,缇泰妮亚就没有任何新机制了,都是前面技能的组合技。
迷雾/幻光迷雾和幻光组合技非常容易出错,一定要先观察清楚使用的钢铁还是月环,躲避完钢铁/月环之后再去踩圈。这里推荐近战最远距离输出方便躲避钢铁。野蛮生长/火焰拳这一次的野蛮生长将会在两个对称正点位置出现树根,玩家需要判断安全点是在3/9点还是6/12点,再去安全点进行分摊。
幻光与上一次相反。安息之光全屏AOE。妖精之光三连击魔法死刑。森林希瓦九连环。隆起/安息之光/雷击点名6连击。野蛮生长/蔷薇之链/幻光/幻光与上一次相反。安息之光/安息之光狂暴。上一次的安息之光离狂暴的具体技能轴不明。
已完工。技能图片以及应对示意图后续添加。
狂暴部分的时间轴仍然不明,欢迎补充!