先说几句吧,治疗,大家都知道就是用治疗技能给别人加血,也就是把你的MP(蓝)通过治疗技能变成目标的HP(血),很多人都认为治疗很简单,无脑打地鼠按治疗技能就好,但是不可否认的是治疗与治疗之间,除了装备的差距以外,还是有区别的。
我个人认为,治疗,就是在保证不死人的情况下,用最少的蓝加最多的血。
先说几个概念,HPM:每法力治疗量,用一点法力值能够治疗的生命值,代表治疗技能的性价比。
HPS:每秒治疗量,每秒能够治疗的生命值,代表治疗技能的效率。
有效治疗:治疗的HP≤损失的HP,也就是说准确治疗了目标受到的伤害,没有浪费MP。与之对应的是过量治疗:治疗的HP>损失的HP,治疗的血量超出了目标受到的伤害,浪费了MP。
也就是说治疗需要在保证治疗技能HPS比目标受到的DPS高的情况下,选择HPM最高的治疗技能。那么只需要对比治疗技能的HPM和HPS数据,就能够大概的了解治疗技能的情况,选择合适的治疗技能。
60级能治疗的职业4个:牧师、德鲁伊、萨满、圣骑士。
主要治疗技能可以分为
强效治疗:强效治疗术(牧师)、治疗之触(德鲁伊)、治疗波(萨满)、圣光术(圣骑士)。
快速治疗:快速治疗(牧师)、次级治疗波(萨满)、圣光闪现(圣骑士)。
持续治疗:恢复(牧师)、回春(德鲁伊)。
其他一些机制特殊的治疗技能很难定义,而且用得也比较少,这里就不说了,包括但不限于:愈合、迅捷治愈、治疗链、生命之泉、真言术盾、治疗祷言、神圣新星、神圣震击。