守望先锋2终于在今年的暴雪嘉年华正式推出啦,与其说是一个新的游戏更不如说是一个大型的强力资料片,整个游戏的内容进行了非常大的改动与变化,包括新的天赋系统,新的CG与英雄,很多玩家想知道守望先锋2改动了什么,来看看与守望先锋1有什么不同。
《守望先锋2》游戏改动汇总
【OVERWATCH2 嘉年华资讯】
新CG,零点时刻(暂译)部分
守望中的皮肤等东西将延续到OVERWATCH2
游戏:新增剧情任务、英雄任务为PVE
加入英雄等级设定
英雄随等级提升获得额外技能及能力提升
新的PVP模式:Push加入
新PVP地图、英雄新外观及新UI更新
新英雄:sojourn
【Overwatch 2的物品系统】玩家账号中所有守望1的物品(喷漆、皮肤等)将会转移Overwatch 2
【Overwatch 2的天赋系统】天赋系统只会在PVE模式实装,不会进入PVP模式。
【Overwatch 2会加入物品系统】类似于PUBG、APEX Legend的补给机制,比如说1000点的生命值恢复包、2000点的屏障。
设计师正在解释Push模式,简单来说就是类似于目前的对称推车图
【Overwatch 2会加入物品系统】类似于PUBG、APEX Legend的补给机制,比如说1000点的生命值恢复包、2000点的屏障。
【Overwatch 2的界面更新】Ovewatch 2的英雄建模画质会提升、会设计新的游戏界面