冒险岛2是由著名游戏公司Nexon开发的3D MMRPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌爆可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。本期小编就为大家带来冒险岛2 70级副本阴谋殿堂的副本流程。
1.BOSS P1,血量812亿,这个阶段没有打杂
在上、左下、右下各出现一个BOSS,血量共享但状态不共享,总共分为3个阶段
第一阶段:血量100%~80%,没什么特殊的地方,三个BOSS一样仅会释放P1阶段的技能,该阶段所有人一起打上面的BOSS,蓝阵可在见面后启灵挂满5层魂鸟再释放,启灵可以在保证上面BOSS挂满魂鸟的同时给右下的BOSS也挂上,然后保持两边不都断
第二阶段:血量80%~40%,左下的BOSS会出现随机属性(暗、光、冰、火、雷、毒),使用对应属性的技能攻击会造成2倍伤害,其他伤害将只有1%,需要注意的是牧师对这个状态的BOSS释放正义之光的技能,会使2倍的伤害变为20倍,所以推荐队伍中有能打对应属性的职业时分配一个牧师去给属性BOSS挂正义之光的BUFF,若没有则依旧集火上面的BOSS
右下的BOSS则每分钟都会标记一个玩家然后在1分钟内持续瞄准该玩家进行攻击,如果被瞄准玩家距离该BOSS距离较远,则该BOSS会对该玩家释放能量球黄地板和单独落石攻击,玩家死亡时玩家身上的状态会直接消失,带有该属性的玩家并不能引导转向激光,带有该状态进入第三阶段时该状态会持续至时间结束
第三阶段:血量40%~0,右下的BOSS会保持有属性伤害的状态,上面的BOSS会出现蓝色护盾-物理系职业攻击时BOSS防御增加80%,右下的BOSS会出现红色护盾-魔法系职业攻击时BOSS防御增加80%(红色物系打,蓝色法系打,防御增加80%=伤害减少44%),同时3个BOSS会不断在周围进行瞬移,启灵挂魂鸟根据队伍情况,最好都挂上5层
由于后面80%的血都有属性伤害,因此带全属性能使通关速度更快
2. 小怪阶段
第三阶段结束的时候,分身消失,BOSS会跳到中间将台子上所有人往中间吸引,然后抓走一个人跳过小怪阶段直接到P2(这里建议所有人在吸人之前都使用坐骑到台子下面去不要让有人被抓走,因为P2左上给BOSS回血的珠子会很快出现,1个人过去后基本上等于没用),其他人则有三条路可以选择(只需要走一条,其中一条路线的小怪清完后另外两边的小怪都会消失),中间的小怪在BOSS飞离时会随机出现属性(接下来中间的所有小怪都会是这种属性),观察队内是否有对应属性的玩家,有则优先走这一条路,牧师给正义BUFF然后20倍伤害快速清完,如果没有而队内有远程,则可以走右边,右边会有一些飞在平台外的怪需要远程清理,不是很推荐走左边,因为左边虽然没有台子外的怪适合全近战队,但需要站在突出的方块上打,否则会被减攻击力
3.BOSS P2,血量773亿,血量低于40%的时候本体概率进入狂暴状态,这个阶段可以有1个吸引BOSS的打杂和3个关魔力球的人(也负责输出)
P2机制:P2中在左上、左下、右上、右下会随机出现1个球(右上貌似是2个)和1个分身(一开始基本固定的左上在小怪阶段就会出现魔力球,当小怪清完进入P2时左下会同时出现魔力球和分身),分身依旧共享BOSS的血量,接下来每45秒会随机在一个地方出现魔力球和分身,分身会在大概20秒后消失,需要注意的是左下需要坐骑跳过2个格子的间隔,右上需要站在台子上才有输出
魔力球出现的时候BOSS周围会有一圈蓝色的环,在环中攻击会减少99%,同时BOSS还会恢复生命
基于上面这些信息,P2最好的打法是有分身的时候打分身,打杂迅速关掉球,分身消失的时候就去打BOSS,分身并不会获得防御增加的BUFF也不会出现降低攻击的环,同时还不会像本体那样到处移动甚至瞬移,就是个木桩而且只会释放二连斩、能量球黄地板、激光且频率低(除了右上的分身),这种打法的情况下,在分身的时候需要1个人吸引BOSS本体,然后其他人集火分身
另外在关掉魔力球后,头上会出现一个持续2分钟的符号,该状态下到结束为止不能再关闭魔力球(因此需要至少3~4个人交替关,如果出现在右上,则需要更多一个人去关魔力球)
P2打法:小怪结束下去后,分配1个人吸引BOSS本体(这一个人整个阶段都一直打BOSS本体),其他所有人到左下,左下输出有蓝就马上开蓝集体爆发,没有就留到下一个分身刚好出现(有些时候会出现分身仅出现几秒就消失的情况,目前还不清楚原因),分身消失后左上去一个人关球,左下留一个人关球,其他人继续输出本体,然后每隔45秒其他地方出现魔力球就需要分配人去关,而其他人集中输出分身,等在打的分身消失再去打本体,如果球出现在右上角,需要分配2个人去关球,然后其他人输出分身,这样一直持续到BOSS血量接近0,P2结束,BOSS敲碎地板,所有人掉下去进入P3
4.BOSS P3,血量623亿,血量低于40%的时候本体概率进入狂暴状态
P3机制:在BOSS血量在40%以上时地图第二层以上会出现大量小怪,会朝BOSS丢蓝色的球增加BOSS防御(这个提升的防御力持续时间很短,但是叠到5层就是90%防御,另外这个状态应该可以被抗穿抵消)。小怪的防御很高,难以用普通的攻击方式进行击杀,玩家需要乘上分布在四周的机甲,使用机甲的技能击杀小怪。小怪每隔一段时间会刷新一次。注意,一些小怪会带有反伤BUFF,玩家攻击到小怪时会被反伤(很疼,特别是和BOSS混到一起的时候),需要注意的是,BOSS任何攻击对机甲来说都是致命的,开机甲的尽量避开所有攻击,BOSS还会对周围的玩家周期性的造成较低的伤害,一些玩家的技能和装备可能会受到影响,另外小怪会使用两种技能攻击玩家,一是旋风技能,碰上会击飞玩家,旋风移动速度比较缓慢,可较为轻松躲避掉,另外一种是接近小怪的时候小怪会释放冲击波,被击中后会获得一个减攻击力的DEBUFF,该BUFF可叠加,近战职业需要注意在这个阶段不被小怪击中
反伤小怪 小怪蓝球 防御增加
小怪丢的旋风 冲击波
在BOSS血量低于40%时,小怪刷新的位置会变成一层外围(和输出在同一层,很容易和BOSS混到一块儿,这个时候机甲能用远程激光就用远程激光)
注意:目前BOSS抓人的时候如果上了机甲而且躲开被BOSS抓,则会进入无法攻击的bug(就算从机器人上面下来也无法攻击),包括P1的时候最后吸人有时候也会出现这个问题,如果已经出现BUG,只能脱下装备去自杀后复活恢复
这里有一个办法可以不卡BUG:只要BOSS抓人的时候和BOSS保持同一个台阶,就不会卡BUG了
对于P1,上坐骑朝边上跑不要靠近中间同时也不要到平台下面去可能可以解决问题
对于P3,打杂的人观察BOSS动向,如果来抓你就马上到下面去
P3打法:从上面掉落下来后(有摔伤),3人分别去四个角落使用机甲,然后通过小地图观察小怪分布位置迅速清理掉所有小怪从而减少BOSS增加防御的时间,其他人集中火力输出BOSS,蓝阵在小怪基本被清理,BOSS身上没有防御增加的时候开,小怪会不断刷新,因此机甲需要一直在四周等待小怪出现然后迅速清理,同时避免被BOSS攻击。需要注意的是BOSS血量低于40%的时候很危险,小怪在1层(还带有反伤小怪),BOSS经常开狂暴丢大伤害大范围的能量球黄地板+2个定时炸弹,同时还常常位移冲到小怪周围,因此输出的人和开机甲的人都需要注意,持续这样的打法直到BOSS血量归零。对于输出非常强力的队伍,可以选择把爆发留到BOSS接近4成血的时候,直接集体爆发把BOSS血量压下去
补充:在进入最后阶段切换地图过去1分45秒~2分30秒间(目前已知并不是固定血量),地图中间靠上的位置会刷新一个大机甲,如果出现后没有立刻炸掉(目前考虑了小怪出现情况、BOSS血量、BOSS正在释放的技能、BOSS的位置、剩余时间、小怪是否有消失等因素,都被否定,因此还未找到不炸掉的条件,欢迎大家一起探讨不炸掉的条件),则可以上去,这个机甲上去后在1分钟内可以破BOSS的防同时还可以打断BOSS的技能释放(使BOSS进入被击退状态),而且不会被BOSS一下打没(但要注意炸弹),几乎可以在1分钟内无视小怪的出现,可以考虑牧师丢苍穹爆然后看有没有机会上去,利用好则对于输出不足的队伍会有特别大的帮助