堡垒之夜的V11.40版本已经在游戏内正式上线,在v11.40版本之中,重型突击步枪重新登场,同时降低了在升级机器升级武器的材料消耗,并且给嗨皮岛带来了全新的马蹄岛!下面就一起来看看堡垒之夜V11.40更新内容吧。
更新时间:2020年1月16日 05:00 - 07:00
温馨提示:本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。
奖励:完成更新并在本周末内登录,即可随机领取100V币或4~8万季卡经验领取更新奖励。
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V11.40空降行动包含下列更改:
●引入“转化”功能:重型突击步枪回归。
○玩家现在可以使用武器升级台将突击步枪“转化”为重型突击步枪。
●降低了在升级机器升级武器的材料消耗。
●为战斗实验室新增了下列物品:
○燧发手枪(普通和罕见稀有度)
○震荡波手雷
○冲击手雷
漏洞修复:
●玩家的星球大战成就已回归传统时间轴。
●解决了将方向重新映射到"F"键后无法正确移动的问题。
●解决了快速编辑导致玩家留在编辑模式的问题。
●解决了掉入藏身处导致栓动式狙击步枪的准星消失的问题。
●解决了“在单局比赛中前往不同的公交站”救护者vs迷惑者挑战不追踪某些公交站进度的问题。
●频谱滑翔轨迹在移动时会再次改变颜色。
乡村组件
为之前的乡村组件添加了额外内容,帮助你扩建你的村庄!
马蹄岛
一座具有更多水域的独特U形岛,是水上冒险的乐园。
岛屿
●新增了马蹄岛 —— 一个U形岛屿,拥有较小的外围岛,可在之间游泳。
漏洞修复
●网格岛屿表面未建造任何内容时不再显示阴影。
●现在嗨皮岛中心裂隙的位置在所有岛屿上都一致。
●修复了嗨皮岛模板岛屿名称和描述在设置为不同语言时无法正确显示本地化文本的问题。
●逃生地图教程岛屿上的树木和岩石不再悬浮。
游戏性
●在“我的岛屿”设置和“队伍设置”装置中添加了“友军伤害”选项,以允许玩家在游戏中对队友造成伤害。
●在“我的岛屿”设置中为“自动开始”选项新增了值。
○立即 - 玩家载入岛屿后游戏将立即自动开始。
●更改了“语音聊天”选项设置为“队伍”时对旁观者的语音聊天分组方式;现在,旁观者将按队伍分组,而不是将所有旁观者分组到同一语音聊天组中。
漏洞修复
●在嗨皮岛游戏模式中重生将不再使重力设置变更为默认。
●没有编辑许可的玩家不再能够在其他玩家的岛屿上留下涂鸦。
●修复了玩家前往一个岛屿设置物品栏之后切换至另一个岛屿会保留物品栏的问题。
●修复了变更飞行速度后不会立即生效的问题。
●玩家在游泳时开始或结束小游戏时不再会导致玩家在水上出生。
●修复了在回合制游戏中进入和退出旁观模式时,玩家不会被重新添加到正确的语音聊天中的问题。
武器和物品
漏洞修复
●修复了对伪装雪人使用万全道具会导致玩家改变大小的问题。
●“移动城堡”和“突突壶”现在在开启无限弹药后能够正确显示无限标志。
●绷带火箭筒现在会受到无限弹药设置的影响。
嗨皮岛工具和手机
漏洞修复
●粒子球和触发器不再能被穿墙选中。
●多选构件将不再在其他建筑中突出显示相同风格的构件。
●修复了装备了手机工具时“快速菜单”选项会出现两次的问题。
●修复了将职业选择器复制到快捷栏后不显示图标的问题。
预制素材和组件
●增加了2个新组件。
○多种乡村屋顶组件。
○多雪乡村屋顶组件。
●为乡村建筑颜色组件A和B新增了额外的屋顶。
●为乡村屋顶组件新增了额外的屋顶素材。
●为草地与土地组件B新增了草皮。
漏洞修复
●修复了允许使用万全道具复制伪装雪人的漏洞。
●来自宝箱和弹药组件的嗨皮岛宝箱和潘多拉宝箱现在能够被标记。
●从监狱组件去除了地板下面不必要的光泽。
●重新排列了水塔组件的资源以匹配缩略图图标。
●修复了发电站道具组件中部分没有底部的资源。
●部署发电站道具组件时发电站标志不再前后颠倒。
●现在,在嗨皮岛物品栏中选择“粒子”标签后恐怖粒子组件将正确显示。
●某些装置放在其上时,结冰地板将不再丢失其光滑效果。
●修复了节日组件中的树木在使用“手机工具”进行复制后树干上会出现树叶纹理的问题。
●修复了褐崖组件的地形地块会消失的问题。
●乡村屋顶组件的转角屋顶构件不再丢失。
●黑暗斜塔道具组件的绿色火焰粒子球体现在能够正常工作了。
●修复了部署多种汽车组件B所需的内存问题。
●多种汽车组件B现在能够在Mac或iOS设备上进行部署。
装置
●为“职业设计器”和“团队设置与物品栏”装置新增了选项。
○装备获得的物品 - 当装置给予玩家物品时,此选项允许自动装备特定物品。
■不装备、第一个物品、第二个物品、第三个物品、第四个物品、第五个物品(默认值:不装备)。
漏洞修复
●修复了在某些情况下物品生成装置上的全息图在游戏过程中不会消失的情况。
●修复了通过“队伍设置与物品栏”、“职业设计器”和“物品授予器”装置同时授予玩家多个物品时,顺序不一致的问题。
●修复了在环境伤害关闭的情况下,部分陷阱会在满血状态显示生命条的问题。
●如果小游戏在哨兵重生时结束,则哨兵现在将再次生成。
●修复了设置了半径并启用了可见性时按钮装置不具有碰撞的问题。
●修复了与公告牌稍微相交的对象在游戏过程中无法使用的问题。
●哨兵和生物不会受到与它们属于同一队伍的伤害总量的伤害。
●修复了目标装置被摧毁后目标HUD小部件不会立即更新的问题。
●修复了在推荐岛屿上游玩时HUD消失显示不一致的问题。
●修复了生物生成器设置为不可见时,在推荐岛屿上仍可见的问题。
●锁定装置将在双扇门上锁住两扇门。
●变异区关闭后不再禁止玩家射击或建造。
●修复了生物放置器在游戏中仍然具有碰撞的问题。
●使用十字镐在恶作剧地块消失前将其击中不再将其摧毁。
●修复了当自我淘汰设置为“否”时追踪器装置会追踪重生的问题。
●修复了玩家在倒地状态下退出屏障时会进入破碎动画状态的问题。
●修复了玩家在进入区域前开始使用姿势不会触发“玩家停止使用姿势后发送信号到”的变异区选项的问题。
●修复了物品生成器装置能够用武器摧毁的问题。
●使用手柄的玩家能够正确重置装置。
●生物不再能够跟随玩家在水上行走。
●现在装置可见性设置对于在游戏进行中加入的玩家能够正常生效。
●修复了“条件按钮”装置上的“使用时切换图标”选项。
用户界面和社交
漏洞修复
●修复了在回合中切换队伍的玩家的计分板和胜利/失败屏幕无法正确显示的问题。
●移动调节器上发出的光过亮,已调暗。
●修复了玩家在使用手柄更改变更岛屿UI中的选项卡时玩家会失灵的问题。
●伪装雪人不再被标记为“治疗”消耗品。
●使用手柄浏览“嗨皮岛菜单”时飞行速度将不会改变。
●修复了使用手柄在“我的岛屿”菜单中滚动时文本颜色不一致的问题。
●英雄宅院预制素材和组件现在将在“内容浏览器”中正确筛选。
●修复了在“装置属性编辑器”中选择“全部重置”将无法正确更新已更改设置旁边星号的问题。
●“内容浏览器”中的长名称将不会被截断。