炉石传说在2020年到来之后,天梯环境变化很大,一些卡组遭到了削弱,而有的卡组强势崛起。那么在新一年里哪些卡组胜率最高?下面就为大家带来炉石传说2020天梯卡组排行。
2020胜率最高卡组
热度排行榜5-传说
胜率排行榜5-传说
T1卡组 海盗战 迦拉克隆战 迦拉克隆宇宙贼 奥秘宇宙猎 任务复活牧
T2卡组 亡语贼 迦拉克隆亡语贼 超生德 迦拉克隆萨 机械骑 心火牧 宇宙龙猎 手牌术 任务猎
T3卡组 迦拉克隆手牌术 T7猎 宇宙法 宇宙龙骑 巨化德 光铸骑 迦拉克隆贼 过载快攻萨
T4卡组 元气骑 任务德 防战 迦拉克隆任务萨 龙德 奇迹法 迦拉克隆牧
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将T7猎称为新环境的奠基人也不为过,当然,奠基人未必适合新环境,这也是很尴尬的事情。
这个卡组的崛起大概是在补丁前的一段时间,构筑和它最初的版本十分相似,规划好每一回合的费用,造成最大的伤害,在缺奶的时代完全可以疯狂开无双。什么“猎人死于解场”、“少生孩子多射箭”,确实能勾起我在内的相当一部分老玩家的回忆。同时相位追猎者从牌库拉出奥秘也颇有当初疯狂的科学家的韵味。
整个卡组主体思路自然是打脸,细节部分主要是怎么在自己被反杀之前打出最大伤害,什么时候该抛下场面、对手什么随从需要处理什么不需要,都是对局时要考虑的情况。这种卡组最大的天敌,自然是那种你把所有伤害都交出去也打不死的对手,很明显迦拉克隆战就属于这一种,看到一费出来的恒金巡游者足以让T7猎头皮发麻,偏快的迦拉克隆战更为致命,T7猎太难处理铸甲师,很容易打着打着对面护甲就看不懂了,即使有破甲骑士都解决不了根本问题。
构筑方面,四张奥秘是可以进行更改的点,可以考虑将其一换为火车王里诺艾,或根据环境换成误导、冰冻陷阱这些奥秘。急速射击可以换成狗头人沙漠步兵,不过可能会卡病毒增援的进度有些尴尬。
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防战体系的迦拉克隆战,核心思路为解到对手怀疑人生,祈求的效果可解场可打脸,迦拉克隆之后也具有相当的反击能力,不过为了追求稳定性,卡组厚度不是很足,拖到后期可能会比较乏力。
尤其是目前高分段T7猎数量减少而各类潜行者百花齐放,更多人开始选择前期可以蹭血后期有爆发斩杀的迦拉克隆战。
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这两套的构筑更类似上个版本的打脸战,前期蹭血压场,后期靠血誓雇佣兵与冲锋随从的配合拿下比赛。
第一套套卡组携带了旋风斩、铸甲师和苦痛侍僧体系,这种体系可以高效的叠甲过牌,针对极限快攻和铺场卡组比较有效,不过牺牲了一部分前期的伤害能力,遇到被动打法的对手有些尴尬,比较适合在T7猎较多的分段使用,当步入潜行者的领域时,就建议加强一些进攻能力了,毕竟现在的潜行者不是过去那种耗下去弹尽粮绝自然死亡的卡组了,我们还是要以压血线为前期主要目的,这样可以避免后期被潜行者靠厚度取胜。
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宇宙贼是目前热度和胜率双高的潜行者卡组,玩起来的体感就是“后期有保障的节奏贼卡组”。最大的后期保障自然就是红龙女王阿莱克丝塔萨,设定上作为正义联盟的守护巨龙,却在怪盗军团的手底下发光发热,这剧本确实有那么些许眼熟。
作为宇宙卡组自然要牺牲一些东西,最显著的自然是迦拉克隆很难祈求到满值,潜行者的祈求强度十分弱,这是不争的事实,虔信狂徒在四费回合打出对节奏影响实在太大,因此宇宙贼普遍放弃了将迦拉克隆祈求到满的想法,一般在第二阶段就可以直接打出了。当然,就算带满四张祈求,满级迦拉克隆的可能依旧相当低。
整个卡组包涵了诸多潜行者的体系,不过相互之间没有那么不合——除了亡语体系,不可否认死金药剂师的亡语体系具备极高上限,但机械雏龙和阿努比萨斯战争使者射手的体感确实太差。不少构筑去掉了这四张卡的体系,选择用摇摆矿锄、鲨鱼之灵、虔信狂徒、大闸蟹等卡对整体进行补强和润滑,不太喜欢亡语体系的玩家可以去尝试一下。
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与版本初依靠机械雏龙超展开的体系不同,新的亡语贼思路选择了阿努比萨斯战争使者,根据特性许多人管这个卡组叫996贼或福报贼。
卡组当中携带了相当多的低费随从,和补充随从的手段,这样可以保证死金药剂师的触发稳定和阿努比萨斯战争使者的最大化收益,理想情况自然是三费提起死金匕首四费连击出死金药剂师,通过buff一批又一批的随从碾压对手。不过类似过去的恶毒龙牧,一旦两张亡语全部上手,死金药剂师就会失去价值,因此也选择去带了被埋葬的安卡,用来优势局加大压力和劣势局止损。
这确实是一套上限无比之高的卡组,不过它对节奏的要求十分高,因此对付那些拥有像沉默或变形这样能无伤处理死金药剂师的手段的卡组时,很容易被拖入卡组真空期。稳定性来说还是宇宙贼更胜一筹。
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纯种的迦拉克隆贼数据上表现并不好,但很多高分段玩家都表示这个卡组操作带来的上限非常高。
潜行者卡组普遍都是功能牌的混合,因此也没法说非宇宙的迦拉克隆贼就比宇宙贼要稳定,最大的优势还是梦魇巨龙迦拉克隆更容易祈求到上限值,并准时打出。整套卡组前期战斗力担当仍然是范特里夫和任务达人,其余随从普遍身材要弱上一截,过渡到中后期时,迦拉克隆的战吼和劫匪之王托瓦格尔的奇迹之杖能为卡组带来无限可能。
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削弱后的迦拉克隆萨去掉了淤泥吞食者和魔古血肉塑造者加突变的万能体系,将这些卡位让给了针对卡,这种形态的迦拉克隆萨面对T7猎和亡语贼似乎还更强势了一些。
补丁之后,元气骑等针对卡组热度和胜率直线飙低,这也让热度同样降低的迦拉克隆萨实现了反弹,对阵大多数主流卡组胜率都在四成和六成之间的迦拉克隆萨已经成功取代了之前T7猎的地位,和战贼形成了三分天下的局面。
卡组大体思路没什么太大变化,主要是前期没了那个很过分的爆发手段,稳定性有些变差了。
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失去了迦拉克隆萨这一天敌之后,海盗战的表现也渐渐好了起来,虽然没有像迦拉克隆战那样大势所趋成为最主流的卡组,不过胜率也相当客观,算得上是效率上分的优质选择。
其余方面和补丁前一致,这里就不做赘述了。
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在T7猎和迦拉克隆战肆虐的时代,人们发现了过去的一个体系能很完美的应对这两个卡组,这差不多就是任务复活牧诞生的背景,从数据和实际体验两方面来讲,这个卡组对阵迦拉克隆战和T7猎都有相当之大的优势。
卡组思路主要是前期依靠解牌过渡,中期依靠随从交换占据场面和恢复血量,任务完成后只要对手有一个随从处理不掉,就能无限制地滚起雪球。
这个卡组在T7猎和迦拉克隆战鹬蚌相争的分段非常好用,不过在潜行者越来越多的时候,就不要尝试了。
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和任务复活牧一样,机械骑也是一个旧思路卡组,人们将其开发出来针对T7猎,不过应对迦拉克隆战的表现就没那么好了,而且打复活牧起来也没那么容易。
大家都有新花样玩,只有圣骑士还得靠旧思路,元气骑完了机械骑,也是有些悲凉。
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目前所有龙德思路里面表现的最好的那个,受限时间笔者还没充分体验过这个卡组,森然巨化和梦境吐息起手都有的情况强度达到峰值,虽然有携带弗瑞兹·光巢进一步抬高上限的可能,不过这会让这个本身就偏赌脸的卡组更加不稳定。
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虽然同为非官方钦定体系的宇宙卡组,宇宙骑的非宇宙卡体系要比潜行者的弱上不少,最致命的是没有有效的反击手段,在前期被对手站住场面时只有对拍随从一条路可以走。
卡组比较有趣的一点是可以时光巨龙诺兹多姆之后直接拍下红龙女王阿莱克丝塔萨,一般来说只要对手不抢先拍出一只红龙女王,这个combo还是颇有威胁的。不过这么赌的风险也非常大,比较宇宙骑几乎没有返场手段。
其实宇宙贼也可以打出这种操作,依靠巨龙宝藏发现时光巨龙诺兹多姆即可。
优劣对局表5-传说