激战2在7月10日的更新中会对唤灵师进行一些调整,移动了纹章的特性,删除法池的特性,并用功能更广泛的新特性替换大师级插槽,下面就给大家带来7月10日唤灵师职业改动介绍。
7月10日唤灵师职业改动
自从将影响唤灵师的纹章、法池技能的特性移动到大师级插槽时,这些特性就一直处于困境。并且通常没有提供足够的能力来承接其他大师级特性。
我们正在移动纹章的特性,删除法池的特性,并用功能更广泛的新特性替换大师级插槽,我们认为这些特性将与该等级的其他选择相比更具竞争力。
技能 改动 沙影技能 每次使用时,这些技能都将重新更改为在死灵法师与沙影的位置同时触发。 致命虫群 仅在PvE中,每个被击中目标的转移症状从 3 降低到 2 吸血仪式 该特性已被删除,并替换为鲜血银行特性 鲜血银行 这一新特性现取代了鲜血线宗师插槽中的吸血仪式,它会导致超过你最大生命值的过量治疗转化成屏障; 再生效果不会触发该特性 鲜血法池 冷却时间从 30 减少到 25 秒 生命仪式 被动的冷却时间从 35 减少到 30 秒 腐化法池 冷却时间从 40 减少到 32 秒 黑暗法池 冷却时间从 35 减少到 25 秒;法池不再不可阻挡,并增加基础伤害; 现在,除了目盲之外,每次脉冲还会造成 2 秒的冰冻 威力法池 在PvE中,冷却时间从 30 减少到 25 秒; 在PvP和WvW中,冷却时间从 40 减少到 35 秒 苦难法池 冷却时间从 30 减少到 25 秒 蝗虫纹章 除了保留原效果外,该纹章的主动效果现在还可以将命中敌人身上的最多 2 个增益转化成对自身的额外治疗 吸血纹章 该技能的被动已重做:现在它会使死灵法师在战斗中每秒从附近的敌人身上吸取少量生命 苦难纹章 该特性已移至大师级并取代了恐惧。现在,增强的纹章效果仅在帷幕中才激活; 蝗虫纹章的增强效果更改为 33% 移动速度加成。吸血纹章的增强效果已更改为将被动生命虹吸的目标数量增加至 2 恐惧 该特性已移至先前苦难纹章所在的宗师插槽中,并且进行了重做。 现在,死灵法师每次对敌人施加恐惧时,可获得 5 秒的急速和 10 秒的激怒,该效果具有 3 秒的内置冷却时间。 此外,每当敌人在PvE和PvP中被杀死时,帷幕的 3 技能的冷却时间降低 50%,在WvW中降低 5%