魔兽世界9.0奶德心能选择是这个全新的版本里非常重要的内容,合适的BUILD搭配可以让自己的人物在团队副本里发挥的更加出色,下面来看看魔兽世界9.0奶德心能选择攻略。
版本更新后,爬塔起始层数分为1,7,19,25四个选项,从1层开始最多可打到18层结束。
19层起始需要重新选择心能,并且怪物的血量攻击都大大增加。
选择此难度开局建议选择物理怪物的关卡,可通过缠绕来逐个击破,获取开局心能。(法系怪一次伤害4000+,人物进门才20000多血。)
在单人模式下,由于恢复专精进本,在心能的选择上建议选择增加输出的。高层还要注重血量心能的选择。
输出类心能:
只要切换形态就会触发,人形态自动放树皮,鸟形态自动星落,可以弥补治疗专精AOE能力不足。
造成的伤害和治疗增加50%,但是会带来减速DEBUFF,配合上面的心能问题不大,变形会解除。
这个心能在打低层时候非常好用,起手群体阳炎扣血50%,如果有上面第一个心能,再变鸟星落,怪基本就没了。
攻击,血量都得到大幅提升,副作用几乎没有。
自然伤害可以触发的DOT效果,阳炎,愤怒都可以,秒伤2000多,一直持续,但是体感触发几率略低。
还有一个本次测试没有遇到,但是也推荐选择的心能,可以永久保持野性之心效果,强化输出能力。
生存类心能:
当前血量翻倍。高层防暴毙。
满BUFF血量翻倍,进塔无BUFF血量22000左右,配合以上两个心能和以太之重,血量可达到11万多(22000*2*2*1.3)
持续治疗高几率对目标释放铁木树皮,大幅度增加减伤的覆盖。
树皮持续时间增加100%,可叠加。增加减伤覆盖。
1-18层只要攻击技能拿几个就可以碾压了,生存类和控制类技能基本不需要,但是打高层还是很重要的。
19层以上推荐用缠绕技能进行控场,有关缠绕的技能也有几个可以了解下:
根须缠绕断裂前承受伤害增加300%,可叠加,可以把怪捆了多打一会。
拥有树皮或铁木树皮,会对第一次近战攻击你的敌人释放缠绕。可有效减少挨打次数,增加生存。
根须缠绕断裂后会对附近敌人造成自然伤害,能提升一定的输出,但不确定会不会破控。
另外单独说下增加副属性的心能,这种心能增加的百分比暴击或精通是加法运算,直接加在面板上,效果可叠加。
例如叠到30%,那么面板就显示30%加初始暴击或精通,受益也是很可观的。
楼主测完1-18层也去19层起始进行了测试,难度的增加非常明显。由于进塔只有初始一个心能,安全通过19层并获得心能变得尤为重要。