Artifact2.0版本测试已经开始,作为1.0版本的升级版,Artifact2.0和1.0区别很多,比如新的PVE模式,还有很多黑色卡牌。那么Artifact2.0有哪些黑卡?下面就将带来Artifact2.0黑卡技能介绍。
Artifact2.0黑卡技能介绍
黑色卡牌
敌法师 英雄 基础卡牌
被动技能 法力损毁
当敌法师在战斗阶段前对一个敌方英雄造成战斗伤害,消耗敌方一点魔力。
主动技能 闪烁突袭
启动3冷却1魔力
将敌法师移至最远5格,对一个正在阻挡敌法师的单位造成一点战斗伤害。
跨线
对一个单位及其相邻单位造成等同于敌方失去魔力值的伤害。
持续效果
+攻击力,数值等同于任一敌方角色失去的最大血量。
跨线
选择施法者。选择一个敌方单位,将它的生命值降为3;为施法者恢复敌方失去生命的数值。
持续效果
当赏金猎人攻击被追踪的角色时额外造成3点伤害。
部署
如果赏金猎人的目标是英雄,追踪他直到其死去。被追踪的英雄具有“赏金+5”
给施法者魔免。如果目标在战斗中存活,使其回到手牌。
被动技能
回合开始 如果被阻挡,获得+2回复并且对敌方阻挡目标造成两点伤害。
结附于施法者
+3回复
打出效果:造成12点伤害,平均分配给相邻的敌人和敌方的塔。
回合开始:重复此效果
被动技能:
战斗结束后:如果对塔造成了伤害,则永久使其-1护甲并使自己+1护甲
对一个单位造成两点伤害,使其获得脆弱。
主动技能
启动2冷却1魔力
消灭另一个盟友,抓一张牌,恢复两点魔力。
造成两点伤害。
重复七次:暂缓,向左侧或右侧移动并造成两点伤害。
启动3冷却1魔力
将~移至最远5格,给~和~的新相邻单位+2攻击力。
跨线
选择施法者。对任一兵线的某一单位造成1点伤害,每经过一条兵线,伤害+1。
如果目标是英雄使其眩晕,如果目标是小兵则消灭它。
跨线。
被动技能
当~消灭一个单位后恢复一点魔力。
主动技能
启动2冷却1魔力
对一个单位造成等同于其失去生命的伤害。
为施法者及其相邻单位恢复一点生命。对施法者的相邻敌人造成一点伤害。本回合可以重复使用。
持续效果:当攻击英雄时造成的伤害加倍。
随机丢弃一张手牌,消灭一个英雄。
主动技能:
启动2冷却1魔力,每使用一次Necromastery重复一次,暂缓,对任一敌人造成1点伤害。
被动技能:每使用一次Necromastery便具有+1攻击力。每当一个相邻敌人死去时Necromastery计算次数+1。死亡效果:将Necromastery的计算次数减半。
结附于施法者:
光环:相邻敌人具有-2护甲
主动技能
启动3冷却1魔力:对一个单位造成4点伤害。
选择施法者,消灭任一兵线的一个单位。
跨线。
持续效果:
掠夺者 攻击塔时额外造成2点伤害
结附于塔
光环:生命值为3或以下的敌人获得脆弱
光环:盟友在进攻塔时造成的伤害额外+1
被动技能
当~从某一格中移动时,将此技能遗留。
脆弱,+1腐化
死亡的效果:对~的相邻敌方单位造成2点伤害。
将施法者移至任一兵线的任一位置
跨线
主动技能
启动3冷却1魔力
对一个单位造成3点伤害并使其缴械。
结附于塔
回合开始:对每个敌方的塔和敌方单位造成2点伤害。
3回合后消除
能量:3
主动技能
启动2冷却1魔力:+3攻击力,移至最多3格,给经过的每个敌人+2腐化。
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