游戏《原神》中,伤害的计算公式是攻击力x技能倍率x(元素加成+武器被动加成+伤害提升buff)x(反应倍数)x(元素精通加成和套装反应系数加成)x(1+爆伤%),攻击力高是不能决定最终的伤害的。
详细答案:
原神的伤害计算是这样的:
攻击力x技能倍率x(元素加成+武器被动加成+伤害提升buff)x(反应倍数)x(元素精通加成和套装反应系数加成)x(1+爆伤%)
这里我们不说其它,光从面板来说,攻击力高是不能决定最终的伤害的!
我们知道,原神的攻击力太高后期会导致伤害稀释得很严重!一般来说,2000左右攻击力面板就合格了,而甘雨需要什么?一般我们搭配是冰套,圣遗物主词条攻冰伤爆伤。这才是甘雨的最大化输出的配置!
那萌新为什么伤害低呢?我看了一下,主要还是因为这个萌新都是堆的攻击力!没有冰伤和暴击伤害!加上普攻等级没有升上去,导致伤害不过万,而所有我们如果能够找对主词条,不说副词条咋样,至少伤害能够打出一两万的!也就达到了低保的水平!
总的来说,暴击爆伤是我们首先追求的东西,接着再看玩法!如果是核爆流元素精通也是少不了的!这就要灵活运用!站场打平A的比如雷泽就不用太高爆伤,他需要物伤和攻击力!