流放之路S14中,药侠加强了很多,而且药侠不断药在刷图的时候比较安逸,而毒雨是持续性伤害,配合地雷可以叠加很多层,多余的时间还能用来跑位,下面就给大家带来流放之路S14药侠毒雨地雷BD分享。
流放之路S14药侠毒雨地雷BD分享
这个贴主要面向我这种没有玩过混沌持续(dot)类伤害的萌新看
首先看一下 毒雨这个技能 三段伤害 箭矢第一次击中的伤害 形成孢子造成的混沌持续伤害 也就是标红的那个东西,以及最后孢子爆炸的范围伤害。
而目前主流毒雨打伤害都是靠第二段的持续伤。
首先说下持续伤的计算模式
1.毒雨的混沌持续伤 有2种inc 第一种是 投射物伤害 持续伤害 混沌伤害 范围伤害 所有伤害等 都是加一起来算
第二种是 混沌持续伤害加成 持续伤害加成 因为他们也是加一起来算 所以也可以叫伪more 也可以叫inc增伤
这两种inc增伤 具体怎么搭配看pob计算 不要一味追求一种 要平衡
然后再外围就是类似于药侠天赋的more 以及 技能宝石的more啦
more都是乘法 inc是加起来乘 就相当于一列火车 两类inc是两个车厢 额外more都是单独的一个车厢 最后叠成
2.毒雨不同孢子的混沌持续是可以无限叠加的(如果持续时间无限) 。那堆伤害的思路就是 快速弄出多个孢子 并且每个孢子的混沌持续时间尽量多 才能叠加很多 。比如图中基础只有1s的混沌持续 。假设是站桩情况,你的丢雷速度是5个每秒 (不讨论额外引爆一次以及迅整)每个地雷触发的技能又有5个孢子 1s内你能丢出25个孢子 (正常情况范围内也就能5个孢子同时命中怪物 大型怪物另说) 。极限思维大概就是你的dps 如果不堆持续时间就只能无限刷新这个25个孢子的混沌持续了 。但是堆了持续时间 2s比如 那么 你可以再极限情况下稳定维持2s内 50个孢子的混沌持续伤害 也就是伤害翻倍了。
所以 影响 dot的重要因素 持续时间也是more (多了也稀释,也不是纯正的)需要多加关注。
3.技能等级了 等级带来的成长收益是稳定巨大的11more1级左右 。
所以堆伤害的主要思路就是 提升技能等级、提升丢雷速度、增加技能持续时间、两种inc(混沌持续加成和不带加成两个字的inc增伤)平衡去堆。
4.混沌伤害易伤很多 枯萎能叠15层 1层6 累计90混沌受伤 所以不用刻意找这个去。混沌伤缺点就是缺乏降抗手段 、
关于额外箭 增加孢子问题 前两天看到 200范围左右才能吃同时5个孢子爆炸 多了 反而单体伤害减少 但是也得堆 不然清图 效果差 ~~灭日三根箭 36范围 不要太香哦 前期够了
二、其实开荒到现在 我感觉输出是够的 前提是站得住 也就是boss乱跑的那种 怪 很影响dot叠加 。所以要不损失多少伤害的情况吓 压榨防御潜力 也是发挥药侠的天赋能力。
4000血毒雨 一般都这个血量 如果没有什么硬减伤或者增加实际血量的玩意 只靠双闪 挺脆的 残血太容易 而且持续伤害不能第一时间消灭怪物 需要体格来抗住可能的秒杀。
提升防御主要靠硬减伤
1.药侠轻松50药剂效果 恨意的30物理伤害转冰霜伤害。物理减伤20+
2。洗出持久词缀的 复合药剂 配合涂油百战疤痕 获得常驻护体减伤20
3.致命的骄傲 卡鲁 珠宝 洗出阿克雅 配合魔力回复速度词缀 获得绝大部分时间的 盛怒持续时间的19%减伤。
这三个减伤其实就够了。还可以上个挨打耐力球的小星团进一步提升肉度
提升防御还需要 回复能力。玩多了尿布bd ,自动回血不要太香 ,本bd就用圣化药剂 配合药剂回复量和药剂效果词缀达到喝药秒回3000以上的回复能力,药侠吃药挺嗨的 回复能力也解决了。
我不喜欢低血瞬间回复 因为其他时间回复太慢了 低血因为够肉不如半血 情况多。
第三就是 游侠老本行 双躲避了 因为开了血肉与岩石光环 还有致命 挨打几率很小了 ,打传奇boss以外的时候还有50%效果左右的灵巧常驻,毒雨地雷因为是持续伤缘故可以吃击败词缀
第四就是控制了 毒雨减速度60% 很香 敌人转身走开调整攻击你位置的时候 慢动作很香。
4.做好自己的定位 你是地雷 你是远程~不一定非要站撸~熟悉怪物技能
此bd无视地图词缀 所以开图很香 300+跑速 飞起来 玩够直伤的要适应下 哈哈 boss略微刮痧 但是装备起来也足够了 毕竟boss 1s和2s 就差一点 但是路上的时间更多 赛季模式 迅速找庄园 追19是目前阶段好的赚钱手段 哈哈~