炉石传说暗月竞速赛决斗法卡组玩法攻略是:起手一定会留的牌是咒术洪流,制作法力饼干,奥术智慧,确定对手是慢速卡组的时候可以直接留加基森拍卖师,如果对手是恶魔猎手可以留一张寒冰箭保底,如果对手确定是刀贼,起手可以留一张奥术飞弹或者衰变飞弹处理一下前期那些烦人的潜行怪保底。
详细答案:
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起手留牌:起手一定会留的牌是咒术洪流,制作法力饼干,奥术智慧。确定对手是慢速卡组的时候可以直接留加基森拍卖师(就算对手是慢速卡组起手也不能直接留决斗大师+哀绿),如果对手是恶魔猎手可以留一张寒冰箭保底(但据我观察,如果起手的时候一张过牌没有也是不留寒冰箭的),如果对手确定是刀贼,起手可以留一张奥术飞弹或者衰变飞弹处理一下前期那些烦人的潜行怪保底。
在聊单卡取舍前,我想就现在这个版本的决斗法和以前版本的做一个对比。我个人认为如果没有卡被削弱,那么这个版本的决斗法至少是T2以上的卡组,它一定是流动的天梯环境非常重要的一环。以前的决斗法启动非常笨重而且很依赖被削弱成5费的博学者,以前的思路是靠冰系法术硬拖,直到慢慢磨到抽齐了所有组件,这大概需要到13-14回合才能启动了。而现在的版本是满编了奥术洪流+加基森拍卖师的版本,很多时候决斗法是激进的过牌(石头记直播的时候经常说:你不要逼我哦,你逼我我就硬着来启动秒你了),因为过牌量很大而且是主动的一方,现在的OTK平均能在7-9回合,类似暗月防战和牧师(牧师只能赌能摸裂心者)以及一票慢速术士这种控制卡组,遇到决斗法基本上都是在等死。可能之后决斗法会直接被一堆快攻打绝迹,但只要环境在流动就会有人去抓这些快攻,届时决斗法就可以重出江湖。我个人认为决斗法有点像个启动更快更极端的“腐蚀术”,快攻抗性不如吸血瞎但随便打慢速控制,应该会在暗月竞速赛这个环境里扮演很重要的角色。