原神中北斗的队伍阵容搭配推荐是:公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。
详细答案:
原神北斗队伍详解
北斗简介
北斗是一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更夸张,毕竟没有增幅反应,同时北斗E技能也是个上限很高的技能。北斗队伍核心为一前台多后台的多C灌伤害模式,队伍中插件可以灵活更换只要不是多前台站场角色就行。
注意:北斗Q需要至少两个敌人才能反复弹跳,不然会损失大量伤害,因此在纯单目标场合不是很推荐北斗,有时候在单目标时Q也能反复弹跳,具体机制很迷。
队伍组成
由于雷系无法进行增幅反应,因此搭配队伍时以灌伤害为主要原则(包括提供直接伤害和提供加伤BUFF),控制为次要原则(利用控制打得对方盾都开不出来)。常见的经典组合有:
公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。
北斗皇女双雷共鸣和雷属性互充能够保证北斗在后台也能大招好了就用。由于锁面板和公子的爆发伤害,宗室班尼特的加成能够作用到大部分伤害。
公子站场时的持续感电能够使敌人一直处于硬直状态,创造极好的输出环境。同时公子的高攻速能够极大的提升北斗皇女后台技能的利用率。
缺点就是公子的真空期,实战体验下来1命可有效减少真空期。
北斗、后台脱手C行秋、皇女、香菱、凯亚、温迪、高命丽莎、班尼特:北斗站场,脱手C挂后台伤害。和上面的公子北斗队伍比,北斗大剑攻速较慢有时候不能有效利用后台伤害。
同时北斗无雷附魔,普攻白字伤害感人。但由于北斗站场处于前台,可以灵活使用E,即使没有同属性充能也能保证大招回转。
北斗、莫娜、班尼特、风角色减抗:伤害核心在北斗,利用北斗大招锁面板的特性有效利用莫娜的短时间增伤BUFF(讨龙和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同时定期切风套角色出来减抗进一步提升伤害。
队伍中只要北斗有练度就能有很不错的伤害,进一步投入资源可以提升莫娜的练度以达成莫娜核弹和北斗双核,但队伍总体上限不如前面的组合,且伤害类型单一,容易被制裁。
刻晴(雷泽)、北斗、脱手C,主C雷泽的话需要脱手冰、班尼特(主C雷泽可换七七):刻晴(雷泽)站场,北斗和另一个脱手C提供后台伤害。
另一个脱手C最好是行秋以提供持续的感电,从而为站场C创造输出环境。雷伤刻晴的话队伍总体伤害会很单一,物伤刻晴雷泽则队伍中伤害为物理伤和雷伤。
武器圣遗物
北斗狼末(四星螭骨剑也是极好的选择,可把北斗放在一号位,这样开场就能满层,北斗自身E和命座里的盾都能有效防止层数掉落)平雷(角斗士+如雷,如雷+宗室都可以,不推荐如雷四件,实战中弹反利用率没那么高)。
队伍总结
北斗队在当前火伤天气下都能达到这个速度,其强度可见一斑。北斗队多C前后台共同输出的模式也意味着较高的队伍上限。同时队伍组合搭配具有较高灵活性,在面对天气变化时可以通过更换插件来利用当期大小天气,不像蒸发融化队伍那样笨重。
另外面对纯单体时北斗会吃点亏,但多C输出的模式能一定程度上减少带来的影响。北斗队组队时尽量避免伤害类型单一化,否则将来碰到雷抗怪时会被坑。