游戏魔兽世界中,9.0版本有很多玩家纠结选择的职业强度,那么这个版本中射击猎怎么样呢?各位小伙伴,让我们一起来看看当前版本的射击猎强度分析吧。
wow9.0射击猎强度分析
问题:
魔兽世界9.0射击猎怎么样?
答案:
魔兽世界有人开始恶意抹黑射击猎,各种理由哭弱,原因是意气风发加了GCD,甚至还加了防打断宏提高急速射击,导致延迟容限为0。瞄准修改为充能,总体集中制消耗大大增加,不亮的奥数优先级最低,导致很多时候要等零点几秒去读急速或者瞄准。
尤其是百发爆发阶段,各种要等零点几秒等瞄准急速充能,毫无流畅体验,异常卡手。脆皮身板,功能性较弱(鼓削弱了是重点)。爆发周期长,法夜射击2分钟一次,法师1分钟一次,很多高层大米BOSS战斗就是1分半的时间,令人尴尬极点,如果开错爆发,或者一开爆发被点名,输出直接垫底。
另外,现在的射击猎技能释放体验比当初7.x差很多,还取消了无常词缀,更别说新版本易爆球会离怪物更远了,到时候T和近战不能打球你拿啥打?法师灼烧1秒,你1.5秒稳固,还是耗能20的奥射?在探讨下出伤速度,火法1.5秒出伤,射击二连1.5秒+爆炸1.5秒+法夜1.5秒+乱射1.5秒+瞄准读条2.2秒,不忍细数,所以地位大大降低。
以MDI配置来说,这版本大概率:坦克DHT/FQ+治疗NQ/MS/ND+DZ(亲儿子),如果双近战,必要一个法师,如果单近战射击猎才有上场可能,但是法师AOE已经足够强,需要的是多线转火能力和功能性,此时术士,鸟德,暗牧,任意一方只要伤害不比射击猎差太多,那都是优选。