游戏魔兽世界中,9.0版本武器战非常简单干脆的加强,而狂暴战也在小小削弱了旋风斩带来的溅射buff后大幅增强了全局伤害,暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点。更推荐狂暴战这个职业。
详细答案:
武器战非常简单干脆的加强,而狂暴战也在小小削弱了旋风斩带来的溅射buff后大幅增强了全局伤害,可以说在测试服排名中游的战士经过这一波改动将会晋升T1梯队。论坛上也开始出现大量的战士入坑讨论帖。
比起武器,更多人关注的是狂暴战。毕竟作为拥有“泰坦之握”天赋的狂暴战是全游戏唯一可以双持两把双手武器的职业,备受猛男的喜爱,同时鲁莽这一爆发技能也象征这个职业全力输出,不惧伤痛的精神。游戏日报莫莫也为萌新整理了关于狂暴战入坑的一些技巧。
暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点。
而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,萌新也要掌握的就是如何将暴怒打在狂暴buff里面。
狂暴的核心天赋既可以选择大幅强化鲁莽的“肆意放纵”,将鲁莽期间的输出最大化,非常适合有易伤阶段的boss。而长时间战斗也可以选择愤怒掌控,来持续地提高平稳期间的DPS。
总而言之,拥有冲锋大跳等高机动技能的战士,配上可稳可莽的输出时间轴,是团队中DPS相当稳健的选择。
而对于萌新来说,需要多加练习的一个是狂暴战的AOE输出方式,干燥的旋风斩远不如旋风斩搭配暴怒等溅射buff伤害来得多。而另一点则是狂暴战千万不能把鲁莽开在boss放爆发的时刻,容易导致自己猝死。只要多多练习,狂暴战是一个让人直呼痛快的职业,也祝各位选择战士的玩家玩得开心哦。