一件4星武器原始进攻为40,每个级别发展3.3上下,每提升一次加20,一共6次,也就是2.2*90=297 40 120=457,但具体情况很有可能比457要低一些,最后攻击力为448。5星武器,一样取最大44,每个级别发展4.2上下,每提升一次加26,一共6次,也就是4.2*90=378 44 156=578,但具体情况应当比578要低一些,最后攻击力为565。
详细答案:
这类差距会被基本攻击力提高的橙装进一步变大,由于现阶段长驻暴击率和爆伤获得不容易,本人更喜欢副橙装是爆率或爆伤的武器,对于武器动画特效与人物角色有关,五星动画特效更通用性,基础都是有攻击力和损害提高的动画特效。
四星武器有一个优势,获得难度系数要比五星简易多很多,乃至能够 立即煅造。
一把打造出极致的四星武器凑合跟上五星的标值,但多功能性加持仍然有差距。
针对一般游戏玩家罢了,这类差距并不是务必追求完美的,因此 四星武器精练几回,還是彻底OK的。