在奔跑途中按左Shift可以冲刺(闪避敌人攻击的好办法)。奔跑会持续消耗能量,冲刺消耗的能量会更多。体力为0时进入步行状态。其实在冲刺的起步瞬间就能够达到闪避、滑步的近似效果,玩家不要长按而是单点一次冲刺,就可以进行一次闪避。
详细答案:
在奔跑途中按左Shift可以冲刺(闪避敌人攻击的好办法)。奔跑会持续消耗能量,冲刺消耗的能量会更多。体力为0时进入步行状态。其实在冲刺的起步瞬间就能够达到闪避、滑步的近似效果,玩家不要长按而是单点一次冲刺,就可以进行一次闪避。
闪避是有短暂的无敌帧,但是目前持续时间较短,手残玩家估计不好把握,而且闪避还会消耗体力条。
利用闪避的无敌帧可以规避掉各种伤害,就算是在aoe范围内原地闪避只要刚好碰到无敌帧也同样可以抵消。当然直接用闪避的位移来躲开攻击判定范围肯定是更稳妥的,操作难度没有那么极限。
当前原神之中还没有极限闪避或者完美闪避之类的设定,不过不清楚之后是否会随更新加入此类设计。
如果不是单击而是一直按住,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。