原神刻晴套装装备推荐:平雷四件套,在挂雷体系下吃到全伤35%的加成,缺点在于史莱姆挂不上雷,这个套装打可挂雷的怪收益很高,上限高,很适合大世界探索锄地。但是秘境和深渊中元素怪很多,收益很有可能成白板。而且这种体系意味着走更少的元素反应来保证雷附加。
详细答案:
如雷+角斗士 2+2:这个没什么多解释的泛用性高,上限不如平雷但是每一个加伤都扎扎实实。攻击力和雷元素的小增伤。缺陷也很明显,就是这两个属性都是会被圣遗物主属性大量稀释的。
然后就是物理流的推荐:
物理流走的重击,角斗士的四件套不用过多考虑了。(如果你真走普攻物理,那你角斗士吧。。。。)我给出的套装就两个吧,毕竟这个体系我觉得下个版本超导改了就会没多少人用了。
染血骑士四件套:勉勉强强的套装,两件套25的物伤还很不错,四件套效果看起来很美好但是收益也不是很高 因为重击打小怪会打飞且不好用。打大怪也没小怪给你叠效果不是么。
染血骑士+角斗士 2+2:这个很明显了,就是堆一堆数值。毕竟刻晴本意也不是为物理定制的,所以找契合的圣遗物很难。缺点和上面一样,容易被主属性稀释。
然后是机制流
这类更推荐高压深渊及秘境选择,这类环境本中反应频繁,对体力规划要求大。
如雷四件套:四件套可以理解为元素精通+减CD。毫无疑问是为了减CD,雷元素反应我说了意义不大。减CD可以减去刻晴E附魔2.5s的真空雷伤期。而且双E的更频繁能让刻晴机动性更强,毕竟高压本下,刻晴主要的输出手段就是E和Q
如雷+宗室 2+2:这个尤其是高压深渊比较明显,高压深渊环境下刻晴无论是普攻还是重击都显得乏力。在利用大招无敌帧的机制下,大招的释放或许是刻晴最大的输出点,这时候宗室两件套那不容易被稀释的大招加伤收益会更加明显。