原神中迪卢克天赋的加点推荐是星辉天赋,在可点燃地面战斗的情况下,迪卢克很容易被自己点燃的地面烧伤,配合该天赋还可进行加攻击和加攻速,是非常好用的技能,可作为备选天赋加点。
详细答案:
迪卢克的天赋是完全做到了几乎完全都是为了提高输出而存在的,让迪卢克这个角色在暴力美学这条路上越走越远。
技能不同于很多角色的队长技做到攻守兼备,而是直接选择了转守为攻,全方位的将输出最大化,输出队可直接将技能点满并将迪卢克放置在队长位。
该天赋直接影响了后期迪卢克的输出方法,配合着后面的「钢铁与炽焰」天赋,让迪卢克的输出方式从技能三连变成技能、普攻X2、技能、普攻X2的三次循环,使得伤害最大化。
天赋简单明了,不是满血会自动回血,回复量不是很高,不建议作为推荐加点。
该天赋在迪卢克身上再合适不过了,在可点燃地面战斗的情况下,迪卢克很容易被自己点燃的地面烧伤,配合该天赋还可进行加攻击和加攻速,是非常好用的技能,可作为备选天赋加点。
天赋依旧简单明了,提高攻击力,但在迪卢克的天赋中,这个技能只能作为第三位天赋进行加点,队长技及「钢铁与炽焰」的优先级过高,故该技能推荐作为第二备选天赋。
该天赋在施放完「黎明」后会让自己的武器附着「火」属性,十秒内自身的普攻、「旋风斩」都会变为火焰伤害,且10秒内的火属性伤害都会得到提升。
之前就提及过这个天赋「灼热剑锋」可使迪卢克的输出手法大幅改变,但该技能不单单与「灼热剑锋」产生联动效果,也可与「清算黑暗的炎之剑」产生更高的加成,是迪卢克的主要首选天赋。
该天赋可直接增加终结技「黎明」的伤害,但并不会加成之后「清算黑暗的炎之剑」的伤害,且相较于其他三个星辉天赋,并不能更大的彰显出迪卢克的输出特色,故不作为首选天赋推荐。