魔兽世界9.0小德天赋加点是滋养初始治疗以及蓝耗略高于愈合,吃3倍精通加成。滋养没有愈合的暴击率高,读条长,这个技能通用性远低于愈合(愈合就是1个gcd的事情),何况竞争天赋有丰饶和结界,这2天赋和BFA一样,所以不推荐点,依旧丰饶结界任选,如果有ICC种绿龙战也是非常合适的,所以如果团队副本有类似boss或者团队需要你顶起坦克压力,这技能是有竞争力的。
详细答案:
T1
第二个是新天赋滋养
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对比愈合
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滋养初始治疗以及蓝耗略高于愈合,吃3倍精通加成。滋养没有愈合的暴击率高,读条长,这个技能通用性远低于愈合(愈合就是1个gcd的事情),何况竞争天赋有丰饶和结界,这2天赋和BFA一样,所以不推荐点,依旧丰饶结界任选。但是这技能对于刷高压坦是有价值的,以及如果有ICC种绿龙战(永春台的烛龙战不好说,因为快照问题)也是非常合适的,所以如果团队副本有类似boss或者团队需要你顶起坦克压力,这技能是有竞争力的。
T2
和BFA一样,闪现依旧没还回来,野性冲锋或者猛虎代替一下吧,甘霖就看个人吧
T3
3种亲和
老规矩高压熊亲,需要高机动以及dps猫亲,鸟亲通用,5码距离以及台风还是非常适合秘境战的,然后鸟亲的dps其实也不差。
新加了
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这天赋就是wod的简化版,大秘境中xd可以拿去疯狂打一波输出,在法夜没削弱之前,野性之心加鸟亲可以打出一波大爆发,现在如果秘境中不缺控制,依旧可以拿出来毛一下dps,团本同理。
和
而人形态下熊亲直接使用野性之心是变熊的,可能某些场合可以单吃,请大德鲁伊们不要忽视。