原神中主角技能有蓄力技为“二连斩”,元素战技“风涡剑” ,元素终结技“风息激荡”。【天赋介绍】:星尘-队长技-旅者之风,星辉-普攻追加技-裂空的疾风,星尘-位移强化技-高扬之风,星辉-效率提升技-革新的旋风,星尘-伤害增幅技-天地之风,星辉-伤害增幅技-回转的怒风。
详细答案:
角色名称:旅行者“空/荧”
所属:蒙德城
神之眼:风
武器:单手剑
【技能介绍】
蓄力技为“二连斩”
通过快速挥剑对周围敌人进行快速的二段伤害并击飞,此技能可在被包围的时候突出重围,也可在有利地形时打出地形杀。
元素战技“风涡剑”
可以使角色面前小范围的敌人持续受到风属性伤害,在技能范围内如果可以接触到“火、水、冰、雷”其中任意一个状态,都可使技能附带其接触到的属性的伤害,使伤害可以得到进一步提升,在合适的区域还可以用来地形杀。
元素终结技“风息激荡”
可以将沿途及周围的敌人吸入龙卷风中聚集并造成大量伤害,和风涡剑一样,如果旋风接触到了“火、水、冰、雷”四属性其中之一,也可附加其属性的伤害。
【天赋介绍】
星尘-队长技-旅者之风
该技能可以有效的提高全队人员的生命值,且提高风属性抗性,是一个十足的防御性技能,技能给予了主人公及其团队更多的生存空间,但相较于进攻性队长技却又缺少了更加锋利的獠牙,玩家可根据自己的战斗风格决定是否升级该天赋。
星辉-普攻追加技-裂空的疾风
该技能在点满后,可使普攻最后一段追加一次风刃攻击,判定范围如图标记范围所示,该技能可根据自己如何使用主人公输出方式决定是否加点。
星尘-位移强化技-高扬之风
该技能可使冲刺速度得到大幅度提升,操作党必点技能,可以更快速地位移切换位置进行输出,优先升级。
星辉-效率提升技-革新的旋风
该技能可让大招的元素充能要求减少1/3,实战表现一般,很少情况下可以在单场战斗使用两次终结技,故加点需要斟酌考虑。
星尘-伤害增幅技-天地之风
该技能是提高元素终结技伤害的天赋技能,实战中主人公的终结技更适合于控制敌人让其他队友输出的技能,故不做位首选技能推荐。
星辉-伤害增幅技-回转的怒风
该技能可使自己的元素战技也能够拥有吸附敌人的能力,并能增加伤害,在实战中可通过后入场吸附已经附有属性的敌人进行补偿输出,伤害量十分可观,首选推荐点满。
星尘-伤害增幅技-群星之风
该技能相比于回转的怒风逊色不少,但由于是星尘天赋,成本较低,且同样加成风涡剑,可提高战技伤害值,故可提前点满。
星辉-伤害增幅技-剑脊的苍风
该技能主要提高了主人公暴击伤害的提高,可针对该技能配置装备开发新玩法,可作为次选天赋升级。