在法术暴击之后附加持续4秒40%伤害的DOT。但是由于60年代BOSS的debuff位很少,如果多个火法将会产生非常多的DOT,所以暴雪设计了点燃的叠加机制。让所有火法的点燃伤害都归到1个点燃上,暴击之后会重新刷新点燃的持续时间,并且累计伤害最多5层。而此次暴雪修改点燃的机制是针对超过1层点燃之后的持续时间由原来的4秒削弱到不到3秒的时间,变相增加了法师玩家叠点燃的难度。
详细答案:
而此次暴雪修改点燃的机制是针对超过1层点燃之后的持续时间由原来的4秒削弱到不到3秒的时间,变相增加了法师玩家叠点燃的难度。同时在WCL上火法玩家的DPS统计也将会分配到个人,双管齐下之后火法的DPS很难再出现能够与狂暴战比肩的情况,这是大部分法师抱怨的原因。