魔兽世界9.0暗影国度版本预计秋天正式上线,这次新版本会添加很多导灵器,对于兽王猎来说,选择一个好的导灵器比较重要。那么在新版本兽王猎导灵器哪个好?下面就将带来魔兽世界9.0兽王猎导灵器推荐。
wow兽王猎导灵器
导灵器:
导灵器是暗影国度中新增的内容,和军团中的圣物类似。导灵器对现在版本中角色的影响很小。总共有16种导灵器供玩家选择,他们有4个类别:盟约导灵器,效能导灵器,耐力导灵器,灵巧导灵器。每种导灵器都有15个等级,等级越高效果越强。兽王猎大部分的导灵器都已经设计好了,详情如下。 导灵器的数值是会随着等级而变化的,我会把能变化的数值用醒目的颜色标记出来。所以看效果就行了,不用纠结数值。
盟约导灵器:
Enfeebled Mark:
你的攻击对共鸣箭内敌人造成的伤害提高5%
评价:玩家只能通过格里恩盟约获得此导灵器。对于兽王猎来说,“衰弱标记”是一个非常稳定的导灵器,因为他直接增加了对共鸣箭内敌人的伤害。正如前面提到的,兽王猎在共鸣箭期间的暴击很高,在大量暴击的基础上会产生爆炸的伤害。当然由于依赖共鸣箭技能,如果怪出了范围,就废了。
Empowered Release:
劫掠射击有5%的几率触发劫掠印记,使下一次夺命射击的伤害提高5%
评价:玩家只能通过温西尔盟约获得此导灵器。正如前面提到的一样,兽王猎的夺命射击伤害比射击猎的要低很多,因此虽然增加了伤害,但是依然不如其他导灵器。而且劫掠射击和夺命射击都是纯单体技能。
Necrotic Barrage:
弹射飞轮每次弹射额外恢复2点集中值,并且伤害提高5%
评价:玩家只能通过通灵领主盟约获得此导灵器。如果你选择了通灵领主,那这个导灵器肯定是最好的选择之一,弹射飞轮伤害本来就够高了,它进一步加强了伤害。而且还多给了集中值。
Spirit Attunement:
荒野之魂的持续时间增加3秒,并且伤害提高10%
评价:玩家只能通过法夜盟约获得此导灵器。不幸的是,荒野之魂设计上有缺陷,因为它不能和猎人的宠物联动,因此这导灵器目前没啥用。假如荒野之魂有合理的改动,那么这个导灵器在AOE中的前途无限。
效能导灵器:
Bloodletting:
倒刺射击充能时间减少1秒,伤害提高10%
评价:这技能其实是"吞食狂热"(就那个延长倒刺1秒时间的特质)的改造版。在版本初期这个导灵器是不错的,因为版本初期覆盖3层倒刺会比较困难。这额外伤害,聊胜于无。随着版本的推移,我们属性的成长,倒刺没那么难覆盖了,并且其它导灵器价值的增加,这个导灵器将会被淘汰。
Echoing Call:
荒野呼唤重置倒刺射击的概率提高5%
评价:版本初期由于绿字较低,这个导灵器对玩家的提升并不大。但随着暴击急速变高,这个导灵器会变得更有存在感,触发倒刺射击的次数会显著增加,尤其是点了“兽行成群”天赋的时候。当然,更多的倒刺射击意味着更多的践踏,倒刺减杀戮CD橙更好用,更高的红人覆盖率。
Ferocious Appetite:
杀戮命令暴击减少1秒野性守护的CD。
评价:一般般,因为绿叶没了特质装的加持后,只是一个普通的爆发技能而已,并不会提高太多的DPS,而且前期没有那么高的暴击率。但是如果玩家点了“动物伙伴”天赋,主副宠杀戮暴击都会减少绿叶CD。
One With the Beast:
狂野怒火使你和你宠物的伤害额外增加1%
评价:这个导灵器应该是最好的选择了。因为红人是我们最主要的爆发技能,它直接加强了红人覆盖期的伤害。随着绿字的提升,红人覆盖率也会提升,此导灵器的价值会更高。
灵巧导灵器:
Tactical Retreat:
后跳使周围敌人移动速度降低20%
评价:和DH的后跳类似,但是DH的有伤害,我们的只有减速,而且要在近战距离才有效啊,兽王猎不会到近战去打DPS吧。或许高级的这个导灵器会对大秘境有奇效?
Cheetah's Vigor:
猎豹守护的第二段移动速度提升持续时间增加3秒,cd减少15秒
评价:猎豹守护一般都是帮助玩家走位的,只有长时间需要加速的时候,这个导灵器才会比较有用。然而通常我们并不需要高额的移动速度,因此这个导灵器只能说是一般般。
Reversal of Fortune:
反制射击成功打断使玩家获得1点集中值。
评价:这是目前唯一一个对伤害有帮助的灵巧导灵器,毕竟集中值就能换算成伤害。虽然数值加的有点少,但是聊胜于无。这可能是目前首选的灵巧导灵器了,还有个没设计好。
coming soon(还有个没设计好)
耐力导灵器:
Resipence of the Hunter:
假死结束你受到的伤害降低3%,持续8秒。
评价:和现在“假死盾”特质类似的一种东西,如果玩家能预知接下来的伤害,就可以使用这个导灵器效果成功减伤,而且假死CD减少,也可以让我们更频繁的打断目标对自己的法术。不管是PVE还是PVP都挺有用的。
Harmony of the Tortollan:
灵龟守护的冷却时间减少10秒
评价:降低龟壳的CD挺有用的,而且随着导灵器等级成长,通过“天生狂野”天赋和“荒野呼唤”橙配合,可以让我们获得极短CD的龟壳,因此频繁的应对某些机制。
Markman's Advantage:
猎人印记使被标记的目标对你造成伤害降低3%
评价:这个导灵器可以让我们更频繁的在不同目标上释放“猎人印记”。考虑到大多数的伤害都是boss,所以挺好用的,不过不知道boss战中的环境伤害是否减少。缺点在于只能减少单目标的伤害。而“Resipence of the Hunter”(也就是第一个耐久导灵器)可以减少所有即将到来的伤害。
Rejuvenating Wind:
意气风发在8秒内额外恢复10%的最大生命值。
评价:看起来挺好的一个效果,但实际上并不是很有用。因为意气风发已经让我们在即将死亡时回复一定量的生命值,利用这段时间,治疗可以把我们的血抬起来。猎人更多的是缺少减伤技能,所以假死减伤和猎人印记减伤会更好用。