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崩坏星穹铁道火主培养规划攻略

2023-06-01 23:23:03      小编:未知      我要评论

崩坏星穹铁道火主培养规划攻略,我们所操控的主角有两种属性,毁灭和存护,而毁灭的输出没什么亮点,而存护则是不错的,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道火主培养规划攻略。

崩坏星穹铁道火主培养规划攻略

游戏中的我们操作的主角,在官方的信息中也属于五星角色,但是我们在均衡4以后的阶段中使用起来,总是有些不如意。

「物主」虽然有些输出,但是机制太简单,好像跟希儿,景元相比没有什么特别突出的亮点。

「火主」,目前唯一的嘲讽盾,虽然有机制,而且还是比较独特的机制,但是嘲讽经常拉不住怪,加的护盾量又比较薄,与杰帕德相比,好像没有什么优势。

总不能浪费了这个送的五星角色了吧!?怎么才能让他发挥最大的作用呢?在什么情况下,她可以超越杰帕德,有什么岗位是她比杰帕德更能胜任的呢?答案是有的今天我就给大家带来我认为的「火主」的最佳方案,也是我认为的1.3版本之前最终极的方案!(1.3版本后会发生什么我也不知道,所以保守估计1.3版本之前哈)

1、秘技:守护者召令

效果:使用秘技后,下一次战斗开始时给自身提供能够抵消等同于开拓者30%防御力+384伤害的护盾,持续1回合。

2、普通攻击:穿彻坚冰的烈芒(单体普通攻击)

效果:对指定敌方单体造成等同于开拓者50%攻击力的火属性伤害并叠加1层【灼热意志】。

3、战技:炽燃不灭的琥珀

效果:施放战技后,开拓者受到的伤害降低40%并叠加1层【灼热意志】,此外有100%基础概率使敌方全体陷入嘲讽状态,持续1回合。

4、终结技:陷阵无回的炎枪(群攻)

效果:对敌方全体造成等同于开拓者50%攻击力+75%防御力的火属性伤害。下次施放普攻时,自动获得强化且不消耗【灼热意志】。

5、天赋:筑城者遗宝(被动)

效果:每受到1次攻击,叠加1层【灼热意志】,最多可叠加8层。【灼热意志】层数不低于4时,普攻将获得强化,对指定敌方单体及其相邻目标同时造成伤害。开拓者施放普攻、战技、终结技后,为我方全体提供能够抵消等同于开拓者4.0%防御力+20伤害的护盾,持续2回合。

技能分析

从战技和终结技不难看出,她的最主要的属性是防御,她的防御越高,终结技伤害越高,加的护盾越高。其次她需要效果命中,以方便她能拉住敌人。所以她应该多堆防御属性和效果命中属性,防御高了,生存也高了,攻击也高了,可以说是一举两得,但是你们觉得这样就够了吗?难道她的机制就只有防御和嘲讽吗?以她这2个机制还是只能做杰帕德的替补,这显然是不够的!下面我将通过光锥,来让她发挥出更大的作用,以及扩展出新的就业岗位!

光锥

“专属光锥”「宇宙市场趋势」,

「宇宙市场趋势」

使装备者的防御力提高【16%/20%/24%/28%/32%】。当装备者受到攻击后,有【100%/105%/110%/115%/120%】的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,每回合造成等同于装备者【40%/50%/60%/70%/80%】防御力的持续伤害,持续2回合。

我之所以用了“专属光锥”,是因为我觉得没有光锥比这个更适合火主了。

首先提高了火主的防御力(同时也提高了终结技伤害),呼应了火主第一个机制-叠防御

其次有高几率会使敌方目标陷入灼烧状态,这里其实也跟第二个机制呼应了,叠效果命中,当玩家提高效果命中的同时,可以增加嘲讽到怪物的几率,增加了嘲讽到怪物的几率,就会增加被怪物打的几率,被怪物打了,就有使它陷入灼烧状态的几率,且效果命中本身也提供了附加灼烧状态的几率,附上了灼烧后,又可以每回合对敌人造成防御力百分比的伤害,又跟第一个机制呼应了,可以说是多重相辅相成了。

但是到这里,虽然她的防御和输出(防御加成+灼烧伤害)再次提高了,但是仍然还是这2个机制,只是提高了而已。

现在我们就来看第3个机制,实际上就是附加灼烧状态,大家此时是不是想到妈。。。想到卡芙卡了!

重点:

当时讨论过,卡芙卡需要多重持续伤害以造成最终的核爆效果,但是如果都上阵持续伤害的输出角色,那么生存肯定是不够的,虽然配了罗刹,但是仍然觉得有些艰难,容易暴毙,怎么能又保有一定的持续伤害,又能保住生存需求呢?通过宇宙市场趋势火主解决了这个问题!不仅能拉怪抗伤,还能加护盾,还能加持续伤害,还能带一些输出,简直是完美DOT队人才。

各位现在是不是恍然大悟,火主确实是一个值得培养的准五星

遗器

四件套:

推荐净庭教宗的圣骑士4件套 (防御属性套)

「净庭教宗的圣骑士4件套」可提高火主的防御属性,相当于同时增加了生存和伤害,以及终结技的攻击力,其次也增加了火主给其他队友提供的护盾量,可以说是完美适配这个流派火主的路线,不推荐其他四件套。

头盔 主属性生命值,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

手镯 主属性攻击力,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

衣服 主属性效果命中,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

鞋子 主属性击破特攻或防御力,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

两件套:

推荐筑城者的贝洛伯格2件套(防御套),泛银河商业公司2件套(效果命中套)

「筑城者的贝洛伯格2件套」可提高火主的防御力,提高火主的防御属性,相当于再次同时增加了生存和伤害,以及终结技的攻击力,其次我们堆了效果命中,大于50%是轻轻松松的事,额外的防御力提高15%也能轻松吃到

链子 主属性能量恢复率,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

球   主属性火属性伤害或防御,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

「泛银河商业公司2件套」可提提高火主的效果命中,效果命中越多,加攻击越多,最多增加25%攻击,这里我们需要观察4件套遗器的副属性,以及最后的效果命中是多少,效果命中率的实际情况来选择,如果不足则选择此2件套来补足,如果足够,则选择前面防御套

链子 主属性能量恢复率,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

球   主属性火属性伤害或防御,副属性防御力>效果命中>生命值>攻击百分比

星魂这里就不细说了,每个人都能白嫖到满星魂,星魂基本上也是在叠防御,以及增加给伙伴的护盾,当前路线下没有任何浪费和冲突。

行迹也不用细说,主要是增加队友生存能力的,增加自己生存能力的,提高自己攻击的,反正都点满就是了。

配队

1、希露瓦(雷系持续伤害)或姬子(火属性持续伤害)或艾丝妲(火属性伤害同协)

希露瓦可以增加DOT队伍的输出能力,也能增加雷系持续伤害BUFF,

弥补带了生存后,输出的不足。

姬子也可以增加DOT队伍的输出能力,也能增加火系持续伤害BUFF,

但是目前火系弱点的怪物并不多,如果配上火主,虽然大家都是火属性,但是他们的BUFF是独立存在的,不会互相覆盖冲突,所以是可以和火主并存的,但是属性过于单一他们的火遇到没有火系弱点的怪物不好破盾。

如果你想玩三保一,也可以换艾丝妲,这样会更稳妥,只是整体队伍输出,就只能靠卡芙卡一人核爆了,通过艾丝妲的加速来让卡芙卡多爆几次,只是艾丝妲上持续BUFF手段只有击破持续伤害,而直接持续伤害只有普攻还是单体,上直接持续BUFF的速度太慢了

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